Toppunkter
- Udvid : Udvid området for valgte elementer.
- Kontrakt : Kontrakter arealet af udvalgte elementer.
- Transform : Transformer valgte ansigter/hjørner. Hvis intet er valgt, vil hele mesh blive transformeret.
- Forbind : Forbind valgte hjørner.
- Snap : Snap retopo mesh-spidser til overfladen. Det hjælper, hvis du har ændret objektets tilstand i scenen og ønsker at fastgøre retopo mesh igen. Hvis du er i “Vælg”-værktøjet i vertex-tilstand, vil kun udvalgte hjørner blive påvirket.
- Skala: Skaler valgt eller hel maske. Hver forbindelsesklynge vil blive transformeret separat.
- Butik Sel.:
- Belastningsvalg:
- Ryd Sel.::
Kanter
- Udvid : Udvid området for valgte elementer.
- Kontrakt : Kontrakter arealet af udvalgte elementer.
- Transform : Transformer valgte ansigter/hjørner. Hvis intet er valgt, vil hele mesh blive transformeret.
- Gratis ekstruder : Ekstruder i alle retninger. Vær opmærksom på, at nye hjørner ikke snappes automatisk, men de snapper i yderligere operationer, hvis du ikke slår Auto snap fra.
- Klip kanter : Skær kanter i lige store stykker. Indtast mængden af inddelinger af hver kant.
- Snap: Snap retopo mesh-spidser til overfladen. Det hjælper, hvis du har ændret objektets tilstand i scenen og ønsker at fastgøre retopo mesh igen. Hvis du er i “Vælg”-værktøjet i vertex-tilstand, vil kun udvalgte hjørner blive påvirket.
- Vægt:
- Slap af: Slap af hele retopo nettet eller delmængden. Hvis du er i “Vælg”-værktøjet i vertex-tilstand, vil kun udvalgte hjørner blive påvirket.
- Roter CW: Dette vil rotere de valgte kanter med uret.
- Roter mod venstre: Dette vil rotere de valgte kanter mod uret.
- Ekstruder : Ekstruder valgte kanter.
- Split : Vælg flere kanter, chen klik Split. Flyt musen over kanter for at angive opdelingsposition, og klik derefter for at opdele. Du kan bruge INSERT-tasten til at udløse dette værktøj og opdele valgte kanter.
- Skjul: Brug BKSP til at skjule valgte kanter.
- Slet : Brug DELETE-tasten til at slette valgte kanter.
- Kantløkke: Tryk på L for at vælge en kantløkke. Vælg to kanter på en kantløkke for at begrænse effekten.
- Kantring: Tryk på R for at vælge en kantring. Vælg to kanter på en kantring for at begrænse effekten.
- Sel.Sharp : Vælg skarpe kanter. Vælg Kant efter indstillinger:
- Vælg Kanter markeret som skarpe
- Foldvinkel: Vinkel mellem ansigter.
- Kun nuværende gruppe
- Kun nuværende UV-sæt
- Fasning : Affasning af valgte kanter.
- Sæt sømme: Marker valgte kanter som sømme (i UV eksempelvinduet).
- Markér som skarp: Markér valgte kanter som skarpe. Normaler vil blive delt langs de kanter.
- Clear Sharp: Klar skarpe kanter. Normaler vil ikke blive opdelt.
- Butik Sel.:
- Belastningsvalg:
- Ryd Sel:
- Bro : Ved at vælge to kanter kan du oprette et ansigt.
Ansigter
- Udvid : Udvid området for valgte elementer.
- Kontrakt : Kontrakter arealet af udvalgte elementer.
- Transform : Transformer valgte ansigter/hjørner. Hvis intet er valgt, vil hele mesh blive transformeret.
- Normal Ekstruder : Ekstruder langs Normals.
- Extrude Faces : Denne video demonstrerer brugen af Extrude Faces & Extrude Vertices Tools.
- Extrude Verts : Denne video demonstrerer brugen af Extrude Faces & Extrude Vertices Tools.
- Intrude : Denne video demonstrerer brugen af Intrude-værktøjet i 3DCoat; som er meget ligesom Shell-værktøjet med en lille forskel.
- Shell : Denne video demonstrerer evnen til at skabe tykkelse (dobbeltsidet) fra et enkeltsidet mesh ved hjælp af Shell-værktøjet.
- Gratis ekstruder : Ekstruder i alle retninger. Vær opmærksom på, at nye hjørner ikke snappes automatisk, men de snapper i yderligere operationer, hvis du ikke slår Auto snap fra.
- Snap: Snap retopo mesh-spidser til overfladen. Det hjælper, hvis du har ændret objektets tilstand i scenen og ønsker at fastgøre retopo mesh igen. Hvis du er i “Vælg”-værktøjet i vertex-tilstand, vil kun udvalgte hjørner blive påvirket.
- Skala: Skaler valgte øer eller hele maske. Hver forbindelsesklynge vil blive transformeret separat.
- Skaleringsprocent:
- Skalauniform:
- Aksial skalering:
- Radial skalering:
- Slap af: Slap af hele retopo nettet eller delmængden. Hvis du er i “Vælg”-værktøjet i vertex-tilstand, vil kun udvalgte hjørner blive påvirket.
- Slet : Brug DELETE-tasten til at slette valgte ansigter.
- Klon : Klon valgte ansigter. Transform nyt mesh-stykke og tryk på ENTER.
- Adskil : Klon valgte ansigter til den nye gruppe. Grænser for adskilte ansigter klynge vil blive opdelt fra nabo ansigter, så du kan transformere klyngen uafhængigt.
- Underinddeling: Brug INSERT-tasten til at underinddele valgte ansigter.
- Skjul : Skjul valgte ansigter.
- Vend ansigter: Vend de valgte ansigter til normal. Vær forsigtig! Hvis ansigtet vendes ved siden af det andet ansigt, kan det føre til en ikke-manifold overflade og eliminering af ansigtet.
- Invert Hidden: Inverter skjult tilstand af alle ansigter.
- Vis : Vis alle ansigter.
- Indsæt : Tilføj polygoner til valgte polygoner.
- Clear Sel Clear Sel: Ryd valgte ansigter.
- Bro : Ved at vælge to kanter kan du oprette et ansigt.