Ez egy nagyon hatékony eszköz a retopológia arzenáljában. Ezzel gyorsan retopologizálhatja a hengeres tárgyakat, például karokat, lábakat és más hasonló tárgyakat.
Az LMB-re kattintva és húzással rajzolhat vonalakat. Ehhez az eszközhöz néhány helyi parancs tartozik:
- Egyértelmű. Ez törli az összes rajzvonalat.
- Sima. Kisimítja az összes aktuálisan húzott vonalat.
- Töröl. Ezzel törli a jelenleg kiválasztott sort.
Itt van egy alaposabb áttekintés. Először is azzal kezdjük, hogy néhány mozdulatot hajtunk végre a nézetablakban, hogy lefedjük a láb egészét. Amikor ez megtörtént, egy spline fog körbefutni. Létrehozunk néhány hurkot, hogy legyen egy terület a sokszögek létrehozásához.
Ezután egy merőleges vonalat hozunk létre a háló területének határain belül, az előző vonalakkal ellentétben. Észre fogja venni, hogy a vonal zöld színű narancs helyett.
A zöld vonalak azt jelentik, hogy nem folytonos. A narancssárga vonalak azt jelentik, hogy folytonos, és teljes kört alkot, hogy visszacsatlakozzon önmagához. Most nézzük a felső eszköztárat; ki kell választanunk néhány szegmenst.
És nyomja meg az ENTER-t. Megkapja a sokszögek gyűrűjét a megfelelő számú szegmenssel.
Most megpróbálunk valami mással, mint ez… Ahelyett, hogy vonalakat rajzolnánk egy háló köré, szeletek helyett rajzoljunk rácsot a hálóba. Most nyomja meg az ENTER billentyűt, és a körvonalakkal körülvett terület sokszögként jön létre.
Most pedig mutassunk be még egy módszert. A háló határain belül kört fogunk rajzolni, hogy élhurkokat vagy köröket hozzunk létre. Ezután merőleges körvonalat rajzolunk az előzőleg létrehozott körökre, majd megnyomjuk az ENTER billentyűt. Észreveheti, hogy automatikusan létrehozta a teljes ciklusunkat a felső eszköztár „Szegmensek száma” beállítása alapján, hasonlóan az előzőhöz, a hengeres objektumok első bemutatójához.
Ez csak néhány az eszközzel használható módszerek közül, amelyeket hamarosan felfedezhet. A 3DCoat összes többi eszközéhez hasonlóan arra bátorítjuk, hogy merüljön el, és ismerje meg, milyen eszközök és technikák működnek az Ön számára.
Oktatóanyag
Retopo Room Pt.2 : Ez a videó folytatja a 3DCoat retopológiai eszközeinek végigjátszását, és bemutatja a Strokes eszközt és az alapvető Auto-Retopo használatát.