Átlátszóságot festhet egyszerűen a 0-s réteg törlésével vagy egy réteg törlésével és a 0-s réteg elrejtésével. export az átlátszósági térkép az exportált színtextúra alfajában lesz.
Amikor elrejti a Layer0-t, minden egyes rétegre festett szín átlátszósági térképnek minősül.
Tekintse az átlátszatlanságot RBGA szín alfa értékének. Az átlátszóság változásához (félig átlátszó anyag hozzáadása stb.) csak alfa értékkel kell festeni. Ezután a 0. réteg elrejtésekor félig átlátszó vagy teljesen átlátszó látható a rétegszín alfa értékével.
Vagy beállíthatja a fólia átlátszatlanságát, például ha az 1. réteg átlátszatlanságát 0,3-ra állítja, akkor a “0. réteg” elrejtése után a réteg 0,3 alfa színét kell látnia. (félig átlátszó)
Az ok, amiért a 3DC bevonat a “0. réteget” láthatónak tartja: megkönnyíti a felhasználó színezését (0. réteg felülírása) a hálót. (a 0. réteg az alfa értéket 1.0-nak tartja (nincs átlátszó) és a színt tökéletes 0.5 0.5 0.5 RGB). Ha nincs 0. réteg, előfordulhat, hogy nem lát semmilyen felületet, amíg import a térképet, vagy ténylegesen nem fest a felületre egy másik rétegben. megnehezíti a festést.
Festés vagy alfa értékű intelligens anyag hozzáadása után rejtse el a 0. réteget , majd export a színes (diffúz/albedó) térképet RGBA-ként (png, tiff stb.). Ezután az exportált színtérkép megtartja az alfa értéket. Vagy választhat a „Fekete-fehér átlátszatlanság” térkép RBG színes térképpel történő export .
Használja a szín alfa-értékét vagy export átlátszósági térképként (fekete-fehér), attól függően, hogy melyik renderelő alkalmazást használja.
Ha nem tud átlátszót készíteni, hiába változtatja meg az 1. réteg átlátszatlanságát 0,5-re stb., akkor lehet, hogy van egy másik felső rétege, amelyet átfest. Vagy módosíthatja a “színkeverés” módját (a rétegpanelen kiválaszthatja, hogy a szín hogyan keveredjen az alatta lévő réteggel. Alapértelmezés = Szabványos keverés)
Színt is hozzáadhat átlátszatlansággal (alfa) a stencil-fagyasztó maszk használatával, vagy használhatja a Smart Materialt a maszk hozzáadásával.
Ha ez csak a nézet renderelési problémája, akkor csak a “backface Culling as OFF” és a “Helyes alfa sorrend” beállítást kell beállítania a nézet menüben. Mint ez:
Ne feledkezzen meg néhány érdekes rétegattribútumról , mint például a „RÉTEG ÁTLÁTSZÓSÁGÁNAK LEZÁRÁSA” és „MASZKOLÁS RÉTEGVEL…”, valamint az olyan műveletekről, mint a „FESTETT PIXELEK FREEZE” vagy „FREEZE TRANSPARENT PIXELS” a Rétegek menüben (az ecset átlátszóságát is módosíthatja ).
Példa: először „TÖRLÉS” A nulladik réteg, rajzoljon néhány fűvonást (egy fűanyagot vagy esetleg csak egy sziluettet), majd „LOCK LAYER Transparencia”: most minden más specifikáció/szín vonás (ugyanabban a rétegben) csak az előzetest érinti. -festett fű.
Ezenkívül ezt a réteget maszkként is használhatja a következő rétegekhez. Így a “Grass Layer” lesz az átlátszó réteg az összes többi számára. Ne felejtsen el játszani a “FREEZE PAINTED PIXELS” vagy a “FREEZE TRANSPARENT PIXELS” programokkal (és ne felejtse el export psd-ként! Exportálja ki az alfát a Photoshopban vagy a Maya programban, csak be kell állítania a PSD fájl attribútumot “Use as alfa”). az “átláthatóságra”)
A lapot egyetlen vonással festették (figyeljük meg, hogy van MASK textúra és anyaga: magasság, szín és érdesség)