Mik azok a voxelek : A voxelek térfogati pixelek .
A nagy különbség, amely elválasztja a 3DCoat a többi szobrászattól, az az, hogy ahelyett, hogy csak sokszögű hálókat használna, voxeleket is használhat. A voxelek olyanok, mint a pixelek 3D-s megfelelői.
Amikor a sculpt a hangerőn túl működik, és lehetővé teszi, hogy bármilyen topológiai kötöttség nélkül faragjon, és bonyolult részleteket készítsen a semmiből. A topológiát tetszés szerint módosíthatja.
Ez a megközelítés abszolút szabadságérzetet ad a szobrászatban. Nem felületi deformáción, hanem térfogatépítésen és töltésen alapul.
Az alapértelmezett voxelsűrűség nagyon különbözik a nyomtatásban és a bevonatban, mert a nyomtatás mm-rel működik, és alapértelmezés szerint 5 voxel/mm van, a Coatban pedig alapértelmezés szerint 1 voxel/mm.
Fluffy azt mondta: A voxelek jobbak az organikus modellezéshez és a kezdeti blokkolási fázishoz, míg a Felületi mód a kemény felületek modellezéséhez, mivel sokkal könnyebb megtartani a kemény éleket a modell manipulálása közben, DE …
Számos eszköz és módszer használható Voxel módban, amelyek mindaddig, amíg a voxelréteget ésszerűen nagy felbontáson tartják, és elkerülik az automatikus simítást alkalmazó műveleteket, lehetővé teszik, hogy szép kemény felületi modelleket hozzon létre. voxelek.
Ha keményfelület-modellezést szeretne végezni a 3DCoat segítségével, akkor nagyon ajánlom, hogy nézze meg Anton Tenitsky fantasztikus oktatóanyag-sorozatát.
Clay Engine
Egy új voxelkefe-motor vezet be, amely a felületkefe motorjához hasonló változásokat hoz létre.
A Voxel kefemotor megkapta a „Smooth brush mode” opciót, amely lehetővé teszi a felületi ecsetekhez hasonló, de natívan voxel alapú ecsetek létrehozását. Lehetővé teszi pontosabb agyag készítését, lapítását, elkenődését és csípését.
Figyelem, a Voxel Engine változhat, így nem tudjuk garantálni, hogy a voxelmotorhoz kapcsolódó RÉGI gyári beállítások megmaradnak. Egyébként gyorsabb, rugalmasabb. És nagyon jó, hogy valódi agyagszerű ecsetet kínál a voxelekhez.
Új Voxel Brush Engine Part1 Ez a videó a 3DCoat új Voxel Clay Brush Engine-t mutatja be, amely nagyon hasonlít a 3DCoat 2021-ben bemutatott új Brush , felületi módban. Az új felhasználók számára rövid magyarázatot tartalmaz a Voxelekről és a Felületi módról.
Új Voxel Brush Engine Part2
A szoborrétegek megőrzése Ez a videó azt a módszert mutatja be, amellyel a művészek megőrizhetik a szoborrétegeket, miközben Felületi módból Voxel módba váltanak… ami egyébként érvénytelenné tenné a Sculpt Layer információit.
Voxel Sculpting Tools
Amikor a Voxel szobában tartózkodik, egy robusztus eszközkészlet áll rendelkezésére, amelyeket használhat szobrászathoz és különféle műveletek végrehajtásához.
Felületi eszközök a Voxeleken
Beállító szerszámok
Festőeszközök
Ez a lehetőség a 2022-es vagy újabb verziókhoz került hozzáadásra
Engedélyezze a festést Voxel vagy Surface módban ugyanazokkal az eszközökkel, amelyeket a Paint Room módra váltva talál.
Póz eszközök
Bevezetés a 3DCoat 012-be – Sculpt Room – Pose Tools : Anton Tenitsky ebben a videóban bemutatja a Póz csoport eszközeinek funkcióit a Sculpt Roomban, amelyek voxel módban működnek.
Objektumok Eszközök
Anton Tenitsky 3DCoat 013 – Sculpt Room – Object Tools bemutatása .
Görbék Eszközök
Parancsok
Sűrűség és felbontás
Oktatóanyagok
Chainmail létrehozása Ez a videó bemutatja a szimulált szövetháló voxelrétegre való rögzítésének lépéseit, majd sablon segítségével létrehozza a Chainmail mintát.
Cap Open Objects a Voxel Primitive
Voxel műtermékek tisztítása : Ez a videó néhány eszközt és technikát mutat be a Voxel műtermékek tisztítására, amelyek ritka körülmények között jelenhetnek meg a Voxelek természetéből adódóan.
Voxel párbeszédpanel beállításai : Ez a videó a Voxel párbeszédpanel új beállításait mutatja be (amely akkor nyílik meg, amikor egy hálót Felszíni módból Voxelekké alakítanak át).
Elmagyarázza a modellek helyes importálásával kapcsolatos fontos szempontokat is, hogy elkerülje az arcfelosztásokat vagy az alegységekkel kapcsolatos egyéb problémákat.
Helyi szimmetriamásolás : Ez a videó néhány eszközt és technikát mutat be a modell helyi részének másolására a szimmetria síkon keresztül, nem pedig a modell teljes oldalára.
Vastagság hozzáadása : Ez a videó bemutatja a 3DCoat voxel objektum vastagságának hozzáadását, és azt, hogy miért olyan fontos a használata. A voxelek természetüknél fogva volumetrikusak, ezért nem működnek megfelelően egyoldalas és nyitott hálókkal. Ezért bizonyos „vastagság” szükséges ahhoz, hogy működjön.
Ideális arra, hogy ezt a vastagságot a gazdaalkalmazásban importálás előtt alkalmazza, de ha ez nem lehetséges, akkor ez a módja annak, hogy közvetlenül az objektum voxelizálása előtt adja hozzá.
Voxel szobrász alapozó Régi oktatóanyag, amely a navigációt és a Voxel elveit mutatja be.
Voxel ecsetek Régi videó a fő voxelkefékről, Pontos simításról, Felületi eszközökről és Különféle tippek az ecsethasználatról.