– Alapvetően új felépítési mechanizmus a BrushEngine számára. Most a felhalmozódó és nem épülő ecsetek ugyanúgy működnek; a különbség akkor kezdődik, amikor többször megsimogatod ugyanazt a helyet. A nem felépítettség elér valamilyen magassági határt; A buildup végtelenül növekszik (de lassan), ha a módosító lehetővé teszi.
Szerkesztés
Eszközbeállítások
– Brush
– Egyéb beállítások: A Clay Engine alapvetően új felépítési mechanizmusa. Most a felhalmozódó és nem épülő ecsetek ugyanúgy működnek; a különbség akkor kezdődik, amikor többször megsimogatod ugyanazt a helyet. A nem felépítettség elér valamilyen magassági határt; A buildup végtelenül növekszik (de lassan), ha a módosító lehetővé teszi.
– Mintavétel
– Módosítók
Brush: A voxel ecsetek alapkefe. Másoljon, adja meg a megfelelő nevet, és szabja testre. Nyomja meg az RMB gombot, és másolja ezt az ecsetet az új ecset létrehozásához.
Öltések: Az öltések a legjobb eszköz arra, hogy öltéseket fűzzünk a vonások mentén. Válasszon öltéseket a „Csíkok” panelről. A legjobb eredmény elérése érdekében használja a „Steady löketet”.
Brush hozzáadása: Hozzon létre egyéni ecsetet.