A 3DCoat átfogó eszközkészletével zökkenőmentesen szinkronizálhatja modelljeit az összes külső 3D-alkalmazásával. Import „nyers” hálóadatokat vagy modelleket sértetlen UVs . A külső modellek importálhatók referenciahálóként, vagy az összes új topológia létrehozásához, amelyek készen állnak textúrázásra.
A 3DCoat importálása és exportálása tág téma – és konkrét importálható eszközöket is magában foglal –, amelyek csak abban az összefüggésben érthetők meg, hogy melyik munkaterületre importálja őket. Néhány eszközimportálásnak csak akkor van értelme, ha figyelembe veszi azt a helyiséget, amelyben elsősorban működnek.
Megmutatjuk, hogy melyik menüt kell használnia az import és export során, és melyik helyiségben kell lennie, amikor ezeket a konkrét eszközöket import .
Importálás különböző munkaterületekre
1. Importálás a Sculpt munkaterületre
2. Importálás a Retopo munkaterületre
3. Importálás az UV munkaterületre
4. Importálás a Paint munkaterületre
Exportálás különböző munkaterületekről
1. Exportálás a Sculpt munkaterületről
2. Exportálás az UV munkaterületről
3. Exportálás a Paint munkaterületről
4. Exportálás a Tweak Room-ból
– Teljes kompatibilitás a Quixel Megascans-el! Ha Quixel anyagot tölt le a „Letöltések” közé, a 3DCoat automatikusan értesíti Önt az új anyag letöltéséről, és felajánlja, hogy telepítse anyagként vagy shaderként.
Teljesen kompatibilis a Quixel anyagokkal
Import A textúrák manuálisan migrálhatók
A 3DCoat 2022 teljesen új mappastruktúrával rendelkezik. Valóban letisztult és logikus, ahogy javasolták.
Szinte az összes mappa két mappa között van felosztva – adatok és UserPrefs.
Logikusan a UserPrefs felhasználó által létrehozott tartalom.
Az adatok amolyan ideiglenes dolgok.
A dokumentumok mappája megváltozott; most a Docs/ 3DCoat-2021/. A mappaszerkezet módosítása esetén is kompatibilis az előzővel.
Amint a 3DCoat észlel néhány fájlt, amely a régiből az új helyre másolt a Dokumentumok alkalmazásban, a fájlokat az új struktúrába konvertálja.
Továbbá, ha telepíti a 3dcpack-et, az megfelelően lesz telepítve (kivéve azokat az előre beállított értékeket, amelyek régi eszközöket használnak, amelyek nem szerepelnek az eszközkészletben).
Tehát a korábbi verzióról való átálláshoz átmásolhat mappákat a régi verziókból a Docs/ 3DCoat-2021-be, vagy létrehozhat 3dcpack-et a régi verzióban, és telepítheti a felhasználói felület segítségével.
Oktatóvideók
Gyors tipp: Az alacsony sokszögű hálóimportálás javítása
Az Brush telepítése Ez a videó a 2-ből 1. rész, amely bemutatja a Brush alfak telepítésének különféle módjait, külön-külön vagy ecsetcsomagként. Ez magában foglalja a saját ecset alfa létrehozásának rövid bemutatóját egy 3D modellel.
Az alábbi link a 3DCoat ingyenes XMD ecsetcsomagjához:
https://gumroad.com/mdunnam?#RogB
3dcpack fájlok telepítése és létrehozása
Felületfesték: Exportálás : Ez a videó a PolyPaint bemutatóját folytatja, és bemutat egy példát az objektum közvetlen exportálására a Sculpt Roomból egy 3D-s alkalmazásba (ebben az esetben 3ds Max)… nincs UVs… nincs Retopo munka.