A 3DCoat belül a felbontás az „Érzékelt felbontás”, „Tényleges felbontás”, „Nézetablak felbontás” és „Export felbontás” kifejezésekkel foglalható össze.
Érzékelt felbontás
Azok körében, akik „szórakoztatás alapú” felhasználásra készítenek 3D tartalmat, az olyan technikák alkalmazása, amelyek hihető hatást produkálnak, miközben a legkevesebb tényleges hardver- és szoftvererőforrást használják fel, a legkívánatosabb módja bármely projekt felépítésének felbontás szempontjából.
Általánosságban elmondható, hogy ezek a projekteszközök „játékeszközökre” és „film- (vagy videó-) eszközökre oszthatók. A játékelemek a legkevesebb erőforrást és a legmagasabb szintű „Érzékelt felbontást” használják, míg a filmes eszközök liberálisabban használhatják a felbontási erőforrásokat.
A szórakoztatóiparban a művészek olyan eszközöket állítanak elő, amelyeknek textúrákra van szükségük a hihetőség és realizmus elemeinek eléréséhez. Lényegében az előállított textúrák a felbontás vagy a részletek „illúzióját” keltik.
A modellek sokszögű szerkezete másodlagos a textúrák gazdaságos használatához képest – amelyek között a legelterjedtebbek a diffúz, tükörképes, normál, ütési és eltolási térképek. Ezek a térképek együttműködve a felbontás és a részletek illúzióját keltik – a modell „Érzékelt felbontását”. Ezek a leggyakoribb „trükkök”, amelyeket a CG-művészek alkalmaznak valósághű „illúzióik” előállításához.
Tényleges felbontás
A tényleges hálófelbontás az, amit akkor használ, amikor Voxel térben vagy Felszíni módban dolgozik. Ezt a felbontást exportálják, amikor a modellt később olyan CAD- és CAM-alkalmazásokban használják, amelyek nem használják ki a szórakoztatóiparban megszokott technikákat.
A 3DCoat-on belül a modellek minden ilyen célú módosítása a Voxel szoba és a Felületi módban történik.
A voxelek és a „Surface Skins” a kész modell prototípus „Actual Resolution” legszorosabb reprezentációját adják. Egyedülálló Export parancskészlet található a „Fájl” menüben, amely lehetővé teszi a modell elmentését a 3D vágás és nyomtatás különféle formáihoz.
Nézetablak felbontása
A 3DCoat egyedülálló módon kezeli a felbontást a Festőteremben a Viewport segítségével – annak érdekében, hogy valós idejű megjelenítést biztosítson a modellekről és a hozzájuk tartozó textúrákról, ahogy azok létrejönnek.
Megadhatja, hogy mennyi „Viewport Resolution” legyen felhasználva, ami a modell és a hozzá tartozó textúrák ideiglenes ábrázolása. Lényegében hozzárendelheti a valós idejű felosztás mértékét, amely a textúrák festése közben látható.
Ez a „nézetablak felbontása” eltérhet a modell végső exportált felbontásától és a hozzá tartozó textúráktól, amelyek végső lépésként vannak hozzárendelve a harmadik féltől származó alkalmazásokhoz.
Export felbontás
Ez magának a retopologizált és exportált hálónak, valamint az exportált modellfájlhoz társított textúratérképeknek a felbontása.