• Nederlands
  • 3DCoat documentatie
  • Chapters
    • Inleiding tot 3DCoat
    • Aan de slag
    • Interface & Navigatie
    • Brush Componenten
    • Werkruimten Kamers
    • Scripting en Core API
    • Vragen
    • licensing
    • Trainingshandleidingen
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
  • Store
  • Nederlands Nederlands
    • English English
    • ะฃะบั€ะฐั—ะฝััŒะบะฐ ะฃะบั€ะฐั—ะฝััŒะบะฐ
    • Espaรฑol Espaรฑol
    • Deutsch Deutsch
    • Franรงais Franรงais
    • ๆ—ฅๆœฌ่ชž ๆ—ฅๆœฌ่ชž
    • ะ ัƒััะบะธะน ะ ัƒััะบะธะน
    • ํ•œ๊ตญ์–ด ํ•œ๊ตญ์–ด
    • Polski Polski
    • ไธญๆ–‡ (ไธญๅ›ฝ) ไธญๆ–‡ (ไธญๅ›ฝ)
    • Portuguรชs Portuguรชs
    • Italiano Italiano
    • Suomi Suomi
    • Svenska Svenska
    • ไธญๆ–‡ (ๅฐ็ฃ) ไธญๆ–‡ (ๅฐ็ฃ)
    • Dansk Dansk
    • Slovenฤina Slovenฤina
    • Tรผrkรงe Tรผrkรงe
    • Magyar Magyar
    • เน„เธ—เธข เน„เธ—เธข
    • เคนเคฟเคจเฅเคฆเฅ€ เคนเคฟเคจเฅเคฆเฅ€
    • ฮ•ฮปฮปฮทฮฝฮนฮบฮฌ ฮ•ฮปฮปฮทฮฝฮนฮบฮฌ
    • Tiแบฟng Viแป‡t Tiแบฟng Viแป‡t
    • Lietuviลกkai Lietuviลกkai
    • Latvieลกu valoda Latvieลกu valoda
    • Eesti Eesti
    • ฤŒeลกtina ฤŒeลกtina
    • Romรขnฤƒ Romรขnฤƒ
    • Norsk Bokmรฅl Norsk Bokmรฅl
  • Creating 3D Character Using 3DCoat
  • 3DCoat documentatie
  • Chapters
    • Inleiding tot 3DCoat
    • Aan de slag
    • Interface & Navigatie
    • Brush Componenten
    • Werkruimten Kamers
    • Scripting en Core API
    • Vragen
    • licensing
    • Trainingshandleidingen
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
  • Store
  • Nederlands Nederlands
    • English English
    • ะฃะบั€ะฐั—ะฝััŒะบะฐ ะฃะบั€ะฐั—ะฝััŒะบะฐ
    • Espaรฑol Espaรฑol
    • Deutsch Deutsch
    • Franรงais Franรงais
    • ๆ—ฅๆœฌ่ชž ๆ—ฅๆœฌ่ชž
    • ะ ัƒััะบะธะน ะ ัƒััะบะธะน
    • ํ•œ๊ตญ์–ด ํ•œ๊ตญ์–ด
    • Polski Polski
    • ไธญๆ–‡ (ไธญๅ›ฝ) ไธญๆ–‡ (ไธญๅ›ฝ)
    • Portuguรชs Portuguรชs
    • Italiano Italiano
    • Suomi Suomi
    • Svenska Svenska
    • ไธญๆ–‡ (ๅฐ็ฃ) ไธญๆ–‡ (ๅฐ็ฃ)
    • Dansk Dansk
    • Slovenฤina Slovenฤina
    • Tรผrkรงe Tรผrkรงe
    • Magyar Magyar
    • เน„เธ—เธข เน„เธ—เธข
    • เคนเคฟเคจเฅเคฆเฅ€ เคนเคฟเคจเฅเคฆเฅ€
    • ฮ•ฮปฮปฮทฮฝฮนฮบฮฌ ฮ•ฮปฮปฮทฮฝฮนฮบฮฌ
    • Tiแบฟng Viแป‡t Tiแบฟng Viแป‡t
    • Lietuviลกkai Lietuviลกkai
    • Latvieลกu valoda Latvieลกu valoda
    • Eesti Eesti
    • ฤŒeลกtina ฤŒeลกtina
    • Romรขnฤƒ Romรขnฤƒ
    • Norsk Bokmรฅl Norsk Bokmรฅl
  • Creating 3D Character Using 3DCoat
Expand All Collapse All
  • Inleiding tot 3DCoat
  • Aan de slag
    • System requirements
    • Why 3DCoat is Unique?
    • 3DCoat activeren
    • Opstartfout
      • Startup error Mac
    • Color management
    • Upgrading permanent license
    • Linux Setup
      • Linux initial setup per-user installation
      • Linux initial setup for system
      • Tablet setup
      • To GTK3 from GTK2
    • Mappen structuur
      • Custom documents folder
    • Verschillende vormen van "oplossing"
    • Tablet on Window
    • Import en Export
    • Applinks in 3DCoat
      • Blender -applink
        • Blender with the Applink in Linux
      • Blender 4.2/3/4/5 applink
      • Max Applink
      • Houdini applink
      • Lightwave uplink
  • Navigation
    • Dialoogvenster openen (snelstartmenu)
    • Navigatiepaneel
    • Camera en navigatie
      • Customize Navigation as Blender
    • Viewport Navigation Gizmo
    • Left tool panel
    • ย Activity Bar
    • Navigatie met behulp van 3DConnexion-apparaten
      • How to compile Spacenavd on non Ubuntu distro
    • Stylus doesn’t work in sculpting
    • Sneltoetsen
  • Interface & Navigatie
    • Bestandsmenu
    • Menu bewerken
      • Calculate Curvature
      • Calculate Occlusion
      • Light Baking Tool
      • Voorkeuren
    • Menu bekijken
    • Symmetrie
    • Textures
    • Calculate
    • Lagen-menu
    • Menu bevriezen
    • Hide
    • Bake
    • Bochten 2022
      • Curven-menu
      • Curves Properties RMB
      • Vul met mesh-laag
      • Scale of imported curves
    • Windows-menu
      • Windows-pop-upvensters met tabbladen
      • Schuifregelaars
    • Scripts
    • Addons
    • Capture
    • Help-menu
    • Maatwerk
    • Wijzig of maak een nieuwe kamer
  • Brush Componenten
    • Brush bovenste balk
    • Borstels algemeen gebruik
      • Borstels en emblemen maken
      • Alfa maken van huidige beeldhouwkunst
      • Maak een Brush van een 3D-object
      • Create brushes based on Curves
      • Load photoshop .abr brushes
    • Beroertes
      • Pop-upmenu Curven
    • Brush opties
    • Voorwaarden Begrenzer
    • Strips-paneel
    • Stencils paneel
    • Slimme materialen
      • Voeg nieuwe afbeeldingen of materialen toe
      • Bevestig een Smart-materiaal aan een laag
      • Import Quixel Material
    • Voorinstellingen voor Brush maken
  • Werkruimten Kamers
    • Painting
      • Textuur Painting en modi
        • Per-Pixel Painting
        • Verplaatsing Painting (Micro-Vertex)
        • Ptex Painting
        • Oppervlakte Painting (Polypainting)
      • Importeren in de Painting
        • Initial CC subdivision
        • UV Set smoothing
        • Sharp (hard) edge
        • Normalen vergrendelen
        • Laad een nieuwe UV indeling na modelwijzigingen
        • DAZ Genesis models into 3DCoat
      • Menu's van de Painting
        • Edit menu
        • Texturen-menu
          • Textuur Baking
        • Verbergen
        • Menu voor de Bake Paint
        • De kleurkiezer
      • Bovenste balk voor het Painting
      • Het Lagenpaneel
        • Het mengpaneel
        • Layer and Clipping Masks
      • Gereedschap voor het Painting van kamers
      • Dekking - Transparantie
      • Tweak werkruimte
        • Tweak-toolset
        • Exporteren vanuit de Tweak Room
      • Voorbeeldvenster masker/materiaal
      • Exporteren vanuit de Painting
    • UV werkruimte
      • UV bovenbalk
      • UV Linker gereedschapspaneel
      • UV voorbeeldpaneel
      • UV workflow voorbeeld
      • Importeren in de UV kamer
      • Exporteren vanuit de UV kamer
    • Retopologie
      • Importeren in de Retopo Room
      • Retopo Mesh-menu en bakmenu
        • Virtuele spiegelmodus
      • Bake menu
        • Treat Poly Groups as Paint Objects
        • Baking guide
      • Bovenste balk
        • Selecteer geometrie
      • Linker gereedschapspaneel in Retopology-kamer
        • Algemeen doel en functie
        • Geometrie toevoegen
          • Strokes-tool in Retopology
        • Retopo Tweak-tools
        • UV hulpmiddelen
        • Commando's voor Retopologie kamer
      • AUTORETOPO
        • Autopo guide
      • Polygroepen
    • Beeldhouwen
      • Sculpt Layer
      • Boom beeldhouwen
      • Beeldhouwen Brush opties
      • Top Bar
      • Brush
      • Submenu Geometrie
      • Beeldhouwen "Rechtsklik" -menu
      • Schaduwen
      • Voxel modus
        • Pure Voxel -beeldhouwkunst
        • Dichtheid en resolutie
        • Clay-motor
        • Voxel tools
        • Oppervlaktetools op Voxels
        • Voxel aanpassingstools
        • Volumetrisch Painting
        • Hulpmiddelen voor Voxel objecten
      • Oppervlakte-modus
        • Oppervlak gereedschap
        • Oppervlak aangepaste tools
        • Hulpmiddelen voor het aanpassen van oppervlakken
        • Oppervlakte Painting
        • Hulpmiddelen voor oppervlakteobjecten
        • Resolutie op meerdere niveaus
          • Multires tools
          • Multires adjust
          • Multires commands
      • Bochten beeldhouwen
        • Spline-curven
        • Splines model creation
      • Vectorverplaatsing
      • Hulpmiddelen voor oppervlaktetransformatie
        • Hulpmiddelen voor Voxel transformatie
        • Instancer
        • Move
        • Pose
        • Fit
        • Reproject
        • Surface Array
      • Voxel primitieven en Import
      • Levende booleans
      • Opdrachten voor beeldhouwkamer
      • Import naar beeldhouwkamer
      • Exporteren vanuit de beeldhouwkamer
    • Veroorzaken
      • Comparison of different roughness values
      • Paneelfuncties renderen
      • Draaitafel
      • Fakebake de verlichting -niet PBR
    • Factures
      • Werkstroom
    • eenvoudigste
    • Modellering
      • Mesh Menu
      • Linker gereedschapspaneel in de modelleerkamer
        • Geometrie toevoegen
          • Geselecteerd
        • Aanpassing
        • Smart Hybrid
        • UV
          • Commando's
        • Geheel gaas
      • Voorbeeld loftoppervlak van Fluffy
      • Blokkade door Poeboi
      • Import Zbrush Polygroups for UV mapping
    • Kitbash - Snelle creatie van 3D-modellen
      • Create kitbash
      • Left tool panel Kitbash
    • 3DPrint
    • Photogrammetry
      • How to install Reality Capture
      • Reality Capture doesn’t show up ?
    • Mesh naar NURBS-kamer
    • Nodes
      • Sculpt shaders Nodes-bibliotheek
  • Scripting en Core API
    • Scripting
    • Core API
    • Python-API
  • Gratis 3DCoatPrint

Linux Setup

1127 views 0

Written by Carlos
June 21, 2024
  • Using Cinnamon crashed on File Open/Save As dialogs
  • 3DCoat freezes

On the site, there is a statement that “3DCoat 202x” requires “Ubuntu 20.04”

Using Cinnamon crashed on File Open/Save As dialogs


You don’t specify which Desktop Environment you are using.
It happened before in Cinnamon, which uses Nemo file browser. If using Nautilus, it wouldn’t happen.

It could be worth a try to install and set-up temporarily Nautilus (it’s branded “Files” in Gnome now, I think, if it helps) as your default file manager, so when prompted by 3DCoat it’s the one opening and saving files.

The Save dialog is surely from Nautilus.
So, the default file browser is realy Nautilus in this case.

# The contents of ~/.config/mimeapps.list: 
[Default Applications]
inode/directory=nautilus.desktop

If that works, you could keep using a more recent version of 3DCoat until the open and save dialog crash is fixed.

3DCoat freezes


I have the same issue. I have tried the suggested solution however when I input the correct name into the environment variable and launch 3dcoat, 3DCoat freezes. I have tried 3dcoat and textura and ubuntu22.04 and 20.04 executables all with the same results. Any ideas?

Your COAT_ERASER and COAT_MOUSE is empty, you need to set environment variable for them too. Also you need make sure your system uses files in 3DCoat -> LinuxLibs folder.
I had this problem in Debian 12, to solve it, i did next:
Create .sh file. We will use for execution with all additional commands. Don’t forget to make it executable.

I wrote next code, your paths and environment names will be different it’s an example:

#!/bin/bash
export LD_LIBRARY_PATH=’/home/denys/Applications/3DCoat-2024.06/LinuxLibs’ #Path for additional 3DCoat Linux libs.
export COAT_MOUSE=’Logitech G502 X’
export COAT_PEN=’HUION 256C PEN STYLUS Pen (0)’
export COAT_ERASER=’Huion Mouse’
/home/denys/Applications/3DCoat-2024.06/3dcoat-Ubuntu20.04 # Execution file

Test your .sh execution file to make sure is everything work fine. Do it from terminal.

sh ./YourFileName.sh

Create a .desktop file to run 3DCoat from desktop.

[Desktop Entry] Encoding=UTF-8 Name=3DCoat Comment=3DCoat Exec=sh /home/denys/Applications/3DCoat-2024.06/Zapustyty_3DCoat.sh %U #Execution path Icon=/home/denys/Applications/3DCoat-2024.06/data/Icon/3DCoat.png #Icon path Terminal=false Type=Application Categories=Graphics; StartupWMClass=3dcoat

That is, now you can run 3DCoat just clicking on .desktop icon. At least it worked for me for 3dcoat-ubuntu20.04, for 22.04 it didn’t. I hope it will be helpful for you.
After that my terminal looks like this.

Tags:linux

Was this helpful?

Yes  No
Related Articles
  • Surface Array
  • Top Bar
  • Curves Properties RMB
  • Left tool panel Kitbash
  • Create kitbash
  • Color management
Previously
Upgrading permanent license
Up Next
Linux initial setup per-user installation
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of AI chat