Wat zijn Voxels : Voxels zijn volumetrische pixels .
Het grote verschil dat 3DCoat onderscheidt van andere beeldhouwprogramma’s, is dat het in plaats van alleen polygonale meshes te gebruiken, ook voxels kan gebruiken. Voxels zijn als een 3D-equivalent van pixels.
Wanneer beeldhouwen werkt boven volume en stelt u in staat om te beeldhouwen zonder enige topologische beperkingen en complexe details uit het niets te maken. U kunt de topologie naar wens wijzigen.
Deze benadering geeft je een absoluut gevoel van vrijheid bij het beeldhouwen. Het is niet gebaseerd op oppervlaktevervorming maar op volumeopbouw en vulling.
De standaard dichtheid van voxels is heel verschillend in printen en in coat omdat printen werkt met mm en er standaard 5 voxels/mm zijn, in Coat hebben we standaard 1 voxel/mm.
Fluffy zei: Voxels zijn beter voor organische modellering en de initiële blokkeerfase, terwijl de Surface-modus beter is voor modellering van harde oppervlakken, omdat het een stuk gemakkelijker is om harde randen te behouden tijdens het manipuleren van je model MAAR …
Er zijn verschillende tools en methoden die u kunt gebruiken in de Voxel modus. Zolang u uw voxellaag op een redelijk hoge resolutie houdt en bewerkingen vermijdt waarbij automatische afvlakking wordt toegepast, kunt u met behulp van voxels.
Als je harde oppervlakken wilt modelleren in 3DCoat, raad ik je ten zeerste aan om deze geweldige serie tutorials van Anton Tenitsky te bekijken.
Clay-motor
Er wordt een nieuwe voxel-penseelmotor geïntroduceerd, die veranderingen veroorzaakt die vergelijkbaar zijn met de oppervlakteborstel-motor.
De Voxel penseelmotor kreeg de optie “Gladde penseelmodus”, waarmee penselen kunnen worden gemaakt die vergelijkbaar zijn met de oppervlaktepenselen, maar dan native voxel-gebaseerd. Het maakt het mogelijk om nauwkeuriger klei te maken, af te vlakken, uit te smeren en te knijpen.
Let op, Voxel Engine is aan verandering onderhevig, dus we kunnen niet garanderen dat je OUDE presets met betrekking tot de voxel engine behouden blijven. Hoe dan ook, het is sneller, flexibeler. En heel goed punt, het biedt echte klei-achtige penselen voor voxels.
Nieuwe Voxel Brush Engine Part1 Deze video verkent de nieuwe Voxel Clay Brush Engine in 3DCoat, die sterk lijkt op de nieuwe Brush Engine die in 3DCoat 2021 is geïntroduceerd voor Surface Mode. Het bevat een korte uitleg van Voxels en Surface-modus ten behoeve van nieuwe gebruikers.
Nieuwe Voxel Brush Part2
Sculpt Layers behouden Deze video demonstreert een methode die kunstenaars kunnen gebruiken om Sculpt Layers te behouden terwijl ze overschakelen van Surface-modus naar Voxel modus… die anders de Sculpt Layer-informatie teniet zou doen.
Voxel beeldhouwgereedschap
Als je in de Voxel Room bent, is er een robuuste set gereedschappen die je kunt gebruiken voor beeldhouwen en het uitvoeren van verschillende bewerkingen.
Surface Tools op Voxels
Hulpmiddelen aanpassen
Verf gereedschap
Deze optie is toegevoegd voor versie 2022+
Sta schilderen toe in Voxel of Surface-modus met dezelfde tools die u kunt vinden bij het overschakelen naar Paint Room.
Stel gereedschap
Inleiding tot 3DCoat 012 – Sculpt Room – Pose Tools : Anton Tenitsky laat ons in deze video de functies zien van de Pose-groepstools in Sculpt Room die in voxelmodus werken.
Objecten Hulpmiddelen
Inleiding tot 3DCoat 013 – Sculpt Room – Object Tools door Anton Tenitsky.
Hulpmiddelen voor bochten
Commando’s
Dichtheid en resolutie
Tutorials
Chainmail maken Deze video behandelt de stappen om het gesimuleerde stoffen gaas vast te leggen op een voxellaag en vervolgens een stencil te gebruiken om het Chainmail-patroon te maken.
Cap Open objecten met Voxel Primitive
Voxel artefacten reinigen : deze video demonstreert enkele hulpmiddelen en technieken voor het reinigen van Voxel artefacten die in zeldzame omstandigheden kunnen verschijnen vanwege de aard van Voxels.
Voxel Voxelconversie : deze video demonstreert de nieuwe opties in het dialoogvenster Voxel (dat wordt geopend bij het converteren van een mesh van Surface Mode naar Voxels).
Het legt ook belangrijke overwegingen uit voor het correct importeren van modellen om facetten of andere problemen met betrekking tot onderverdelingen te voorkomen.
Lokale symmetrie kopiëren : deze video demonstreert enkele hulpmiddelen en technieken voor het kopiëren van een lokaal deel van een model over het symmetrievlak in plaats van de hele zijkant van het model.
Dikte toevoegen : deze video behandelt het toevoegen van dikte aan een voxelobject in 3DCoat en waarom het zo belangrijk is om te gebruiken. Voxels zijn van nature volumetrisch en kunnen dus niet goed werken met enkelzijdige en open mazen. Daarom is enige “dikte” vereist om het te laten werken.
Het is ideaal om die dikte toe te passen in iemands hosttoepassing vóór het importeren, maar als dat niet haalbaar is, is dit de manier om het toe te voegen vlak voordat het object wordt voxeliseerd.
Voxel sculpting primer Oude tutorial met navigatie- en Voxel .
Voxel beeldhouwborstels Oude video met de belangrijkste voxel-penselen, nauwkeurige afvlakking, oppervlaktegereedschappen en verschillende tips voor het gebruik van penseel.