– Hoofdzakelijk nieuw opbouwmechanisme voor BrushEngine. Nu werken opbouw- en niet-opbouwborstels hetzelfde; het verschil begint als je meerdere keren op dezelfde plek gaat aaien. Niet-opeenhoping bereikt een bepaalde hoogtelimiet; opbouw groeit oneindig (maar langzaam) als de modifier dit toestaat.
Bewerking
Gereedschapsopties
– Brush
– Diverse instellingen: voornamelijk nieuw opbouwmechanisme voor Clay Engine. Nu werken opbouw- en niet-opbouwborstels hetzelfde; het verschil begint als je meerdere keren op dezelfde plek gaat aaien. Niet-opeenhoping bereikt een bepaalde hoogtelimiet; opbouw groeit oneindig (maar langzaam) als de modifier dit toestaat.
– Bemonstering
– Modificaties
Brush: De basisborstel voor de voxelborstels. Dupliceer, geef de juiste naam en pas het aan. Druk op RMB en dupliceer dit penseel om het nieuwe penseel te maken.
Steken: Steken zijn het beste hulpmiddel om steken langs de lijnen te zetten. Kies steken uit het deelvenster “Strips”. Gebruik “Steady stroke” voor het beste resultaat.
Brush toevoegen: maak uw eigen penseel.