Met deze nieuwe penseelengine kunt u de besturingselementen voor de beeldhouwgereedschappen wijzigen.
Bouw nieuwe penselen of wijzig bestaande penselen, zodat ze aan uw behoeften voldoen.
Nieuw opbouwmechanisme voor sculptbrush Motor:
– Nu werken opbouw- en niet-opbouwborstels hetzelfde; het verschil begint wanneer je dezelfde plek vele malen aait.
– Niet-opbouw bereikt een bepaalde hoogtelimiet; de opbouw groeit oneindig (maar langzaam) als de modifier dit toestaat.
– De voxelkleur wordt op veel gereedschappen toegepast: Blob, spike, snake, muscle, primitieven, enz.
– Je kunt nu tegelijkertijd beeldhouwen en schilderen met alle op de Voxel Brush -engine gebaseerde penselen.
– Alle oppervlakteborstels op basis van Brush Engine hebben een nieuwe parameter gekregen: de aanpassing van het invloedsgebied. Het is belangrijk om de invloed van de borstel in krappe ruimtes te beperken.
Wijzig de penseelparameters voor de beeldhouwgereedschappen.
Er is een grote verscheidenheid aan penselen, elk met een unieke eigenschap.
Om toegang te krijgen tot de gereedschapsopties, moet u op Penseelparameters bewerken klikken.
Brush voor voxel- en oppervlaktegereedschappen
Alleen beschikbaar in de Voxel modus. Je vindt deze opties:
– Voxel Paint: u kunt nu gelijktijdig beeldhouwen en schilderen met alle op Voxel Brush Engine gebaseerde penselen.
– Fungeren als Vox Hide: elke Voxel Brush Engine-borstel kan worden gebruikt als Vox Hide-borstel; schakel gewoon de zeer zichtbare optie in het penseel in.
– Wijzig verbonden:
– Post-glad:
Menu’s voor gereedschapsopties
– Onderverdeling: deze optie wordt niet ondersteund als Verbonden wijzigen is ingeschakeld. Haal het vinkje weg bij “Verbonden wijzigen”.
– Brush : hoe een gebeeldhouwde streek wordt toegepast.
– Diverse instellingen: voornamelijk nieuw opbouwmechanisme voor Clay Engine. Nu werken opbouw- en niet-opbouwborstels hetzelfde; het verschil begint wanneer je dezelfde plek vele malen aait. Niet-opbouw bereikt een bepaalde hoogtelimiet; de opbouw groeit oneindig (maar langzaam) als de modifier dit toestaat.
– Bemonstering: hoe de slagpositie wordt toegepast.
– Modifiers: hiermee kunt u uw penselen bouwen.
Gladde (oppervlakte)borstelmodus: De voxelborstel werkt in deze modus op dezelfde manier als oppervlakteborstels.
Uitsmeren: Trek het oppervlak langs het traject.
Knijpen: Trek alle hoekpunten naar het midden van de borstel.
Roteren: Draai het oppervlak onder de borstel.
Zijverschuiving:
Angulator: De Angulator kiest twee punten: één aan de linkerkant en één aan de rechterkant van de borstel. Vervolgens bouwt het vanaf dat punt twee vlakken en verplaatst het oppervlak naar het dichtstbijzijnde vlak. Het voegt ook een klein beetje toe om de scherpte van de hoek te onderschatten.
Alphas: De Alpha bepaalt de vorm van het penseel. Alpha is een grijswaardenintensiteitskaart.
Brush Modifier toevoegen: er zijn twee selectiemethoden: gebruik wat al bestaat in de alfabibliotheek of maak procedureel nieuwe met behulp van de curve-editor.
Schakel “Gebruik huidige alfa” in om toegang te krijgen tot de bibliotheek met alfa’s (T-sneltoets).
Schakel uit om nieuwe procedurele alfa’s te gebruiken.