In deze ruimte kunt u uw model en de bijbehorende texturen testen in een omgeving die veel dichter bij een renderingomgeving van derden ligt en geanimeerde draaitafels en fly-throughs van uw model en scène maken. Ook is het tijdens het hele creatieproces nuttig om een redelijke benadering van uw gerenderde modellen en scènes te krijgen zonder de extra moeilijkheid van exporteren naar rendering-applicaties van derden.
U kunt meerdere gekleurde lichtbronnen toevoegen, de scherptediepte van de camera aanpassen, schaduweffecten verminderen of accentueren en bepalen hoeveel stralen worden gevolgd in de uiteindelijke weergave. Realtime weergave is ook mogelijk, zodat u snel en eenvoudig de vele mogelijkheden van verlichting, focus en omgevingsocclusie vanuit elke hoek kunt zien.
Zodra uw model zich in de textuurfase bevindt, kunt u de resultaten onmiddellijk bekijken door simpelweg uw renderinstellingen te definiëren en op de Render-knop in het Render-paneel te klikken.
Wanneer u een portfolio van uw werk maakt, is het vaak voordelig om zowel “Draaitafel”- als “Flyby”-animaties van uw 3D-sculpturen en -scènes op te nemen.
Render stilstaande beelden of draaitafels en flythroughs met elke resolutie door met de klok mee of tegen de klok in te draaien met maximaal 32-bits kleurinformatie, en kies of u het alfakanaal wilt opnemen in uw uiteindelijke weergave.
U kunt uw geanimeerde scènes ook rechtstreeks uploaden naar YouTube of Vimeo of een screenshot uploaden naar de Pilgway servers om te delen met andere gebruikers, allemaal vanuit het 3DCoat Help-menu.
Bewerking
Parameterpaneel uitgelegd
De interne Render Room van 3DCoat biedt al deze handige en snelle methoden voor het bekijken, evalueren en exporteren van realistische weergaven van uw modellen en scènes.
Node-editor
Introductie van onze Nodes-editor. Bekijk de video van deze VIP-functie om te zien hoe het gaat met Nodes Editor
Postprocesweergave door knooppunten
Schermruimtereflecties en globale verlichting
U kunt ook schermruimteverlichting en reflecties renderen.
Schermruimte en globale verlichting
Tutorials
Renderman-integratie : deze video geeft een kort overzicht van de Renderman-integratie in 3DCoat 4.8 (vanaf build 4.8.04). Het is nog steeds een Work in Progress op het moment van deze opname, maar zeer functioneel/bruikbaar. Blijf op de hoogte voor updates van de toolset.
HDR-omgevingskaartopties : deze video behandelt verschillende nieuwe opties voor het bekijken en gebruiken van HDR-omgevingskaarten binnen een scène voor verlichting en de achtergrond.