संस्करण 2023.25 पर मॉडलिंग रूम से उपरोक्त “मेश टू एनयूआरबीएस” टूल हटा दिया गया था।

टूल “मेश टू एनयूआरबीएस” अब केवल मेश टू एनयूआरबीएस रूम में है।

ज्यामिति जोड़ें
चयन करें: वस्तु या बिंदु/किनारों का चयन।
3डी प्रिमिटिव और 2डी प्रिमिटिव: बेस ब्लॉकआउट के लिए अपने दृश्य में 2डी या 3डी प्रिमिटिव जोड़ें।
चयन करें: इस मोड में आप अलग-अलग शीर्षों, किनारों और चेहरों का चयन कर सकते हैं। चयन से तत्वों को हटाने के लिए CTRL का उपयोग करें।
एलएमबी के साथ एक तत्व का चयन करें, फिर उन्हें आरएमबी के साथ स्थानांतरित करें (स्लाइड करें)। ‘फेस’ मोड में चेहरों को उप-विभाजित करने के लिए INSERT का उपयोग करें और हटाने के लिए DEL का उपयोग करें। फेस लूप का चयन करने के लिए: Shift दबाए रखें और दूसरे चेहरे पर डबल-क्लिक करें।
‘एज’ मोड में किनारों को विभाजित करने के लिए INSERT का उपयोग करें, ढहने के लिए BKSP, किनारों को हटाने के लिए DEL, किनारे के लूपों का चयन करने के लिए L और किनारे के छल्ले का चयन करने के लिए R, किनारे के छल्ले को चुनने/हाइलाइट करने के लिए SHIFT का उपयोग करें।
Shift कुंजी दबाए रखते हुए माउस पर राइट-क्लिक करके Gizmo आरंभ करें।
सतह पैच: चयनित वक्र मेष की सीमा और ज्यामिति को परिभाषित करते हैं। ग्रिड चरण आवृत्ति को यू स्पैन्स द्वारा नियंत्रित किया जाता है।
मेश से एनयूआरबीएस: कैटमुल-क्लार्क एल्गोरिथम का उपयोग करके मेश को एनयूआरबीएस सतह में परिवर्तित करें, इसके बाद आईजीईएस फ़ाइल में export ।
एकीकृत करने के लिए दो सतहें चुनें। नया चयन शुरू करने के लिए Esc (या दायाँ बटन माउस) दबाएँ। . export से पहले सतहों का विलय करना भी संभव है।
IGES export को परीक्षण अवधि के बाद एक विशेष लाइसेंस की आवश्यकता होगी क्योंकि यह अनिवार्य रूप से एक औद्योगिक विशेषता है।
सतह: आप सतह के कुछ मापदंडों को संपादित कर सकते हैं।
ऊँची सतह: ऊँची सतह बनाने के लिए, एक से अधिक वक्रों का चयन करें।
भरने वाली सतह: भरने वाली सतह बनाने के लिए, एक, दो, तीन या चार सीमा वक्रों का चयन करें।
ReSurfaces: यह टूल कुछ हद तक स्मार्ट Retopo जैसा है। 1. मूर्तिकला जाल पर स्प्लिन बनाएं और एक ऊंची सतह बनाने के लिए ENTER (लागू करें) दबाएं। आप किनारों के पास डीबीएल क्लिक करके किनारे से तख़्ता निकाल सकते हैं। 2. आप स्ट्रिप मोड में साधारण सतह-पट्टी बना सकते हैं। 3. आपको सतह की सीमा खींचनी होगी।
ज्यामिति संपादित करें
सतहों को मर्ज करें: सतहों को मर्ज करने के लिए, दो सतहों को चुनें।
किनारा निकालें: किनारा निकालने के लिए किनारा चुनें।
स्नैप सतहें: चुनी गई सतहों को स्कल्प्ट मेश पर स्नैप करना।
दो सतहों को चिकना करना: दो चुनी हुई सतहों का चिकना जंक्शन।
सतह की समरूपता: समरूपता बनाने के लिए एक सतह चुनें।
Export सतहें
संपूर्ण सतह: IGES फ़ाइल करने के लिए दृश्यमान सतहों को Export ।
सतहों का विश्लेषण करें: जाल से सतह के विचलन का नियंत्रण।
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