• Suomi
  • 3DCoat dokumentaatio
  • Chapters
    • Johdatus 3DCoat
    • Päästä alkuun
    • Käyttöliittymä ja navigointi
    • Brush osat
    • Työtilat Huoneet
    • Scripting & Core API
    • Kysymykset ja vastaukset
    • licensing
    • Koulutusopasteet
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
  • Store
  • Suomi Suomi
    • English English
    • Українська Українська
    • Español Español
    • Deutsch Deutsch
    • Français Français
    • 日本語 日本語
    • Русский Русский
    • 한국어 한국어
    • Polski Polski
    • 中文 (中国) 中文 (中国)
    • Português Português
    • Italiano Italiano
    • Svenska Svenska
    • 中文 (台灣) 中文 (台灣)
    • Dansk Dansk
    • Slovenčina Slovenčina
    • Türkçe Türkçe
    • Nederlands Nederlands
    • Magyar Magyar
    • ไทย ไทย
    • हिन्दी हिन्दी
    • Ελληνικά Ελληνικά
    • Tiếng Việt Tiếng Việt
    • Lietuviškai Lietuviškai
    • Latviešu valoda Latviešu valoda
    • Eesti Eesti
    • Čeština Čeština
    • Română Română
    • Norsk Bokmål Norsk Bokmål
  • Creating 3D Character Using 3DCoat
  • 3DCoat dokumentaatio
  • Chapters
    • Johdatus 3DCoat
    • Päästä alkuun
    • Käyttöliittymä ja navigointi
    • Brush osat
    • Työtilat Huoneet
    • Scripting & Core API
    • Kysymykset ja vastaukset
    • licensing
    • Koulutusopasteet
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
  • Store
  • Suomi Suomi
    • English English
    • Українська Українська
    • Español Español
    • Deutsch Deutsch
    • Français Français
    • 日本語 日本語
    • Русский Русский
    • 한국어 한국어
    • Polski Polski
    • 中文 (中国) 中文 (中国)
    • Português Português
    • Italiano Italiano
    • Svenska Svenska
    • 中文 (台灣) 中文 (台灣)
    • Dansk Dansk
    • Slovenčina Slovenčina
    • Türkçe Türkçe
    • Nederlands Nederlands
    • Magyar Magyar
    • ไทย ไทย
    • हिन्दी हिन्दी
    • Ελληνικά Ελληνικά
    • Tiếng Việt Tiếng Việt
    • Lietuviškai Lietuviškai
    • Latviešu valoda Latviešu valoda
    • Eesti Eesti
    • Čeština Čeština
    • Română Română
    • Norsk Bokmål Norsk Bokmål
  • Creating 3D Character Using 3DCoat
Expand All Collapse All
  • Johdatus 3DCoat
  • Päästä alkuun
    • System requirements
    • Why 3DCoat is Unique?
    • 3DCoat aktivointi
    • Käynnistysvirhe
      • Startup error Mac
    • Color management
    • Upgrading permanent license
    • Linux Setup
      • Linux initial setup per-user installation
      • Linux initial setup for system
      • Tablet setup
      • To GTK3 from GTK2
    • Kansioiden rakenne
      • Custom documents folder
    • "Resoluution" eri muodot
    • Tablet on Window
    • Import & Export
    • Applinks 3DCoat
      • Blender sovelluslinkki
        • Blender with the Applink in Linux
      • Blender 4.2/3/4/5 applink
      • Max Applink
      • Houdini applink
      • Lightwave uplink
  • Navigation
    • Avausikkuna (pikakäynnistysvalikko)
    • Navigointipaneeli
    • Kamera ja navigointi
      • Customize Navigation as Blender
    • Viewport Navigation Gizmo
    • Left tool panel
    •  Activity Bar
    • Navigointi 3DConnexion-laitteilla
      • How to compile Spacenavd on non Ubuntu distro
    • Stylus doesn’t work in sculpting
    • Pikanäppäimet
  • Käyttöliittymä ja navigointi
    • Tiedosto-valikko
    • Muokkaa valikkoa
      • Calculate Curvature
      • Calculate Occlusion
      • Light Baking Tool
      • Asetukset
    • Näytä valikko
    • Symmetria
    • Textures
    • Calculate
    • Tasot-valikko
    • Jäädytä valikko
    • Hide
    • Bake
    • Käyrät 2022
      • Curves-valikko
      • Curves Properties RMB
      • Täytä verkkokerroksella
      • Scale of imported curves
    • Windows-valikko
      • Välilehdillä varustetut Windowsin ponnahdusikkunat
      • Liukusäätimet
    • Scripts
    • Addons
    • Capture
    • Ohje-valikko
    • Räätälöinti
    • Muokkaa tai luo uusi huone
  • Brush osat
    • Brush Top Bar
    • Harjat yleiskäyttöön
      • Luo siveltimiä ja tarroja
      • Alfan teko nykyisestä veistoksesta
      • Luo Brush 3D-objektista
      • Create brushes based on Curves
      • Load photoshop .abr brushes
    • Aivohalvaukset
      • Käyrät -ponnahdusvalikko
    • Brush
    • Ehtojen rajoitin
    • Nauhat paneeli
    • Stensiilit -paneeli
    • Älykkäät materiaalit
      • Lisää uusia kuvia tai materiaaleja
      • Kiinnitä Smart-materiaali kerrokseen
      • Import Quixel Material
    • Kuinka luoda esiasetuksia Brush
  • Työtilat Huoneet
    • Painting
      • Painting ja tilat
        • Per-Pixel Painting
        • Painting (Micro-Vertex)
        • Ptex Painting
        • Painting (polymaalaus)
      • Painting tuonti
        • Initial CC subdivision
        • UV Set smoothing
        • Sharp (hard) edge
        • Lukitse normaalit
        • Lataa uusi UV asettelu mallin muutosten jälkeen
        • DAZ Genesis models into 3DCoat
      • Painting valikot
        • Edit menu
        • Tekstuurit-valikko
          • Texture Baking Tools
        • Piilottaa
        • Bake Paint -valikko
        • Värinvalitsin
      • Painting yläpalkki
      • Tasot-paneeli
        • Sekoituspaneeli
        • Layer and Clipping Masks
      • Painting työkalut
      • Peittävyys – läpinäkyvyys
      • Säädä työtilaa
        • Tweak Toolset
        • Vienti Tweak Roomista
      • Maskin/materiaalin esikatselupaneeli
      • Vienti Painting
    • UV työtila
      • UV yläpalkki
      • UV Vasen työkalupaneeli
      • UV esikatselupaneeli
      • Esimerkki UV työnkulusta
      • Tuominen UV huoneeseen
      • Vienti UV -huoneesta
    • Retopologia
      • Tuonti Retopo huoneeseen
      • Retopo Mesh Menu ja Bake Menu
        • Virtuaalinen peilitila
      • Bake menu
        • Treat Poly Groups as Paint Objects
        • Baking guide
      • Yläpalkki
        • Valitse geometria
      • Vasen työkalupaneeli Retopologia-huoneessa
        • Yleinen tarkoitus ja toiminta
        • Lisää geometria
          • Vetojen työkalu Retopologiassa
        • Retopo Tweak Tools
        • UV työkalut
        • Retopologiahuoneen komennot
      • AUTORETOPO
        • Autopo guide
      • Poly-ryhmät
    • Veistää
      • Sculpt Layer
      • Veistos puu
      • Sculpt Brush -vaihtoehdot
      • Top Bar
      • Brush moottori
      • Geometria-alivalikko
      • Muokkaa hiiren kakkospainikkeella valikkoa
      • Varjostimet
      • Voxel tila
        • Pure Voxel Sculpting
        • Tiheys ja resoluutio
        • Savi moottori
        • Voxel työkalut
        • Pintatyökalut Voxelissa
        • Voxel Adjustment Tools
        • Volumetrinen Painting
        • Voxel objektien työkalut
      • Pintatila
        • Pintatyökalut
        • Pinta mukautetut työkalut
        • Pinnansäätötyökalut
        • Painting
        • Pintaobjektien työkalut
        • Monitasoinen resoluutio
          • Multires tools
          • Multires adjust
          • Multires commands
      • Veistokkaat kaaret
        • Spline-käyrät
        • Splines model creation
      • Vektorin siirtymä
      • Pintamuunnostyökalut
        • Voxel Transform Tools
        • Instancer
        • Move
        • Pose
        • Fit
        • Reproject
        • Surface Array
      • Voxel primitiivit ja Import
      • Eläviä booleaneja
      • Sculpt-huoneen komennot
      • Import Sculpt Roomiin
      • Vienti Sculpt Roomista
    • Renderöi
      • Comparison of different roughness values
      • Renderöintipaneelin toiminnot
      • Levysoitin
      • Fakebake valaistus - ei PBR-
    • Factures
      • Työnkulku
    • Yksinkertaisin
    • Mallintaminen
      • Mesh Menu
      • Vasen työkalupaneeli mallinnushuoneessa
        • Lisää geometria
          • Valittu
        • Nipistää
        • Smart Hybrid
        • UV
          • komennot
        • Koko verkko
      • Fluffyn esimerkki parvipinnasta
      • Poeboin esto
      • Import Zbrush Polygroups for UV mapping
    • Kitbash - Nopea 3D-mallien luominen
      • Create kitbash
      • Left tool panel Kitbash
    • 3DPrint
    • Photogrammetry
      • How to install Reality Capture
      • Reality Capture doesn’t show up ?
    • Verkko NURBS-huoneeseen
    • Nodes
      • Muokkaa varjostimia Nodes Library
  • Scripting & Core API
    • Scripting
    • Core API
    • Python API
  • Ilmainen 3DCoatPrint

Sekoituspaneeli

936 views 0

Written by Carlos
October 13, 2022

Kun pidät Brush kerroksen päällä, näet katkoviivan alaspäin osoittavan nuolen. LMB-napsautus paljastaa Layer Blend -paneelin. Pääset paneeliin myös valikosta Ikkuna>Ponnahdusikkunat>Layer Blending.
Tämä paneeli sisältää edistyneemmät parametrit. Katsotaanpa:

Lukituskuvio: Lukituskuvio mahdollistaa värin/syvyyden lukitsemisen kerroksen päälle sen resoluutiosta riippumatta. Tekstuuri nykyisessä tilassaan tallennetaan levylle. Heti kun muutat tekstuurin resoluutiota, lukittua pintakuviota käytetään nykyisen kerroksen pikselien uudelleennäytteenoton sijaan.
On tärkeää kiinnittää materiaaleja kerroksiin ja maalata alhaisella resoluutiolla. Tässä tapauksessa okkluusio, onkalo ja normal map tulee säilyttää alkuperäisessä resoluutiossa. Tämä toiminto auttaa pitämään tärkeät tasot alkuperäisessä resoluutiossa.
Lukitse läpinäkyvyys: Tämän avulla voit piirtää kerrokseen muuttamatta sen läpinäkyvyyttä. Pohjimmiltaan sen avulla voit muokata kerroksen nykyisiä värejä lisäämättä niitä.
Käytä painokartana: Erittäin hyödyllinen ominaisuus painokarttojen maalaamiseen suoraan 3DCoat sisään. Vaikka et maalaa painokarttoja suoraan, käytät kuvapohjaista maalausta, mutta jos asetat tälle parametrille 3DCoat , se muuntaa sitten harmaasävyarvot mihin tahansa arvoalueeseen, jonka määrität tässä avattavassa luettelossa. Arvot 0..100% muuntaa mustan arvoksi 0 ja valkoisen 100:ksi. Arvot -100…100% muuntaa mustan arvoksi -100 ja valkoisen 100:ksi.
Käytä tätä tasoa painokartana LWO- export. Painokartta luodaan samalla nimellä kuin tason nimi.

  • Ei: Ohituksia ei suoriteta.
  • arvot [0…100%]: Korvaa kaikkien aiempien tasojen syvyyden nykyisellä värialfalla.
  • arvot [-100% .. 100%]: Tason lisäkorkeus ohittaa edellisten tasojen syvyyden. Se toimii vain, jos “Vaihda syvyys” on käytössä.

Kohokuvioteho: Kerrannaisvaikutus kerroksen syvyysarvon lisäämiseksi. Jos arvo on ekstruusio, suulakepuristus on suurempi. Jos arvo on onkalo, onkalo on syvempi.
Korvaa syvyys: Korvaa kaikkien aiempien tasojen syvyyden nykyisellä värialfalla.
Tason korkeus: kerroksen lisäkorkeus ohittaa aiempien kerrosten syvyyden. Se toimii vain, jos “Vaihda syvyys” on käytössä.


Syvyys/väri/kiilto/metallisuus Opacity: Säädä kerroksen vastaavan arvon peittävyyttä. Tämä peilataan Tasot-paneelista käyttömukavuuden vuoksi.

Syvyysopasiteetti: Syvyysmodulaattori.
Opacity: Color Opacity Modulator.
Kontrasti: Säädä valitun tason kontrastia.
Kirkkaus: Säädä valitun tason kirkkautta.


Kiilto/karheusopasiteetti: Lisäkiiltomodulaattori muunnetulle alueelle.
Lisäkiilto: Kerroin, joka lisää kerroksen kiiltoarvoa.
Kiiltomodulaattori:
Karkeusmodulaattori:


Metallinen opasiteetti:
Lisämetallisuus:

Clip Mask Layer: Leikemaskeja käytetään, kun haluat peittää valitun kerroksen toisella kerroksella. Tässä toiminnossa voit määrittää kerroksen, jota haluat käyttää valitun kerroksen leikkaamiseen. Invert Clip Mask -toiminnon käyttäminen kääntää leikatun alueen ylösalaisin. Huomaa, että yhden kerroksen kanavat peittävät toisen. Esimerkiksi värikanavat peittävät vain värin. Syvyyskanavat peittävät vain syvyyden, kiillon jne.

Tämä toiminto on erittäin hyvä, kun sinulla on yksityiskohtainen maalaus, joka näyttää uudelta ulkonäöltään, ja haluat “likata sen” tai tehdä kulumisesta. Voit maalata yhdellä kerroksella ne alueet, jotka haluat kuluvan, ja Clip Maskilla maalatun kerroksen, jossa on kaikki yksityiskohdat, joita haluat käyttää.


Clip Mask Layer : Tämä avattava luettelo mahdollistaa nykyisen kerroksen peittämisen toisella. Nykyisen kerroksen väri, syvyys ja kiilto peitetään valittujen tasojen värin peittävyydellä. Nykyisen kerroksen läpinäkyvyyttä ja syvyyttä moduloi valitun kerroksen läpinäkyvyys.
Invert Clip Mask: Käänteisen kerroksen opasiteettia käytetään maskina.


Opastus

Layer Blending Pop-Up : Tämä video esittelee lyhyesti Layer Blending Pop-Up -paneelia 3DCoat. Se on tarkoitettu tekemään nopeita tasosäätöjä suoraan kerrospaneelin sisällä ilman, että sinun tarvitsee vaihtaa edestakaisin (paneelien välillä).

Tags:Blending Panel

Was this helpful?

Yes  No
Related Articles
  • Surface Array
  • Top Bar
  • Curves Properties RMB
  • Left tool panel Kitbash
  • Create kitbash
  • Color management
Previously
Tasot-paneeli
Up Next
Layer and Clipping Masks
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of AI chat