Noklikšķinot uz mapes ikonas cilnē Brush , varat import vairākus failu formātus, lai tos izmantotu kā pildspalvu.
Varat vilkt un nomest 3D modeli skata logā un atlasīt to no šīm komandām.


Izveidot alfa 3D objektu izvēlnes uznirstošajiem logiem, parādot šīs opcijas:

Attēlā varat redzēt rediģēšanas skata logu 3D sieta importēšanai. Modeli var pagriezt, pārvietot un mērogot. Pagrieziet modeli, nospiežot LMB, pārvietojiet modeli, turot nospiestu SPACE, mērogojiet to ar RMB un pagrieziet ekrāna rāmī, izmantojot kombināciju ALT+LMB.
Šis video parāda, kā uzņemt modeli, kas jau ir jūsu cietajā diskā, vai izveidot to tieši programmā 3DCoat , lai to izmantotu kā 3D Brush; atkārtojot objektu gar otas triepienu.
Jūs varat izvēlēties tekstūras izmēru un attēla proporcijas. Attēlu, kas nav kvadrātveida, izmantošana ir īpaši ērta, veidojot sloksnes, kā aprakstīts tālāk. Izmantojot slīdni apakšējā labajā stūrī, varat pielāgot modeļa iegremdēšanas līmeni fona plaknē, kas nosaka nulles Brush līmeni.
Šajā video parādiet Chuot dong , kā izveidot otu no 3D faila.
Latviešu valoda
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål