
Sluoksniai: atidarykite sluoksnių skydelį.
Sluoksnių maišymas: iškviečia sluoksnių maišymo skydelį.
Nauja: pridėkite naują sluoksnį. Jis automatiškai paverčiamas srove.
Pridėti sluoksnį su įprastu žemėlapiu: prideda naują dažų sluoksnį, kai maišymo režimas automatiškai nustatomas į NormalMap. Tai skirta naudoti su įprastais žemėlapiais, sukurtais už 3DCoat ribų.
Dubliuoti: kopijuoja pasirinktą sluoksnį.
Ištrinti: ištrinkite esamą sluoksnį.
Sujungti matomą: sujungia visus matomus dažų sluoksnius į vieną sluoksnį.
Sujungti žemyn/aukštyn: sujungia pasirinktą sluoksnį aukštyn/žemyn.

Leidžia kopijuoti konkrečius kanalus iš vieno sluoksnio į kitą. Galite nukopijuoti raudoną, žalią, mėlyną, šviesumą, alfa, blizgesį ir gylį į tą patį arba bet kurį kitą tikslinio sluoksnio kanalą. Norėdami gauti daugiau pažangių funkcijų, taip pat galite nustatyti kopijavimą kaip pakeisti, perkelti, sumaišyti, pridėti ir atimti.
Taikyti sluoksnių maišymą: dabartinis sluoksnių maišymas taikomas kaip numatytasis ir iš naujo nustatomas maišymo režimas į standartinį maišymą.
Atmesti klipo užmaskuotus pikselius: išmeskite sritis, nukirptas kitu esamo sluoksnio sluoksniu. Užmaskuotų vietų skaidrumas.
Ištrinti neužfiksuotą: ištrinkite neužfiksuotas dabartinio sluoksnio dalis. Įgalinkite arba išjunkite gylio, spalvų ir blizgesio kanalus, kad šis veiksmas būtų apribotas konkrečiame kanale.
Užpildyti visą sluoksnį: užpildykite visą sluoksnį naudodami esamą medžiagą ir spalvą.
Papildymo medžiaga: permatomas šio sluoksnio vietas užpildykite esama medžiaga. Patogu keisti sluoksnio užpildymui naudojamą medžiagą.
Spaustuvas min. Gylis: fiksuoja sluoksnio gylį, atlikdamas minimalaus gylio nuskaitymą pagal jūsų nurodytą parametrą. Tinka pašalinti „spygliukus“, atsiradusius dažant gylio žemėlapį tekstūra.
Suspaudimo sluoksnio gylis: sluoksnio suspaudimo/plokštumos gylis su mažiausia ir didžiausia verte.
Simetrinė transformacija
Jei neturite aktyvios topologinės simetrijos, šios toliau pateiktos funkcijos suaktyvina topologinės simetrijos įrankį. Daugiau apie tai skaitykite paspaudę nuorodą.
- Apverskite sluoksnius ir kopijuokite: kopijuokite sluoksnį, tada apverskite jį naudodami topologinę simetriją.
- Apversti sluoksnį: apverskite sluoksnį naudodami topologinę simetriją.
- Kopijuoti mėlyną į raudoną: ši parinktis nukopijuoja mėlynas tinklelio dalis į raudonas sritis. Pirmiausia nustatykite mėlynas ir raudonas sritis naudodami „Topologinės simetrijos“ įrankį.
- Kopijuoti raudoną į mėlyną: ši parinktis nukopijuoja raudonas tinklelio dalis į mėlynas sritis. Pirmiausia nustatykite raudonas ir mėlynas sritis naudodami „Topologinės simetrijos“ įrankį.
Import:
- Sluoksnių spalva: Import spalvų kanalus iš PSD failo į visus sluoksnius.
- Šiurkštumas: Import vaizdą, kuris bus naudojamas kaip nelygumo šiurkštumo kanalas.
- Metališkumas: Import metališkumo žemėlapio failą į dabartinį sluoksnį.
- Gylis: Import gylio vaizdo žemėlapį į dabartinį sluoksnį.
Export:
- Spalva: Export dabartinio sluoksnio spalvų informaciją į failą.
- Visų sluoksnių spalva: Export spalvų kanalą į PSD failą iš visų sluoksnių.
- Šiurkštumas: išsaugokite tik blizgesio kanalą kaip pilkos spalvos vaizdą.
- Metališkumas: Export metališkumo žemėlapio failą kaip pilkos spalvos vaizdą.
- Gylis: Export gylio vaizdo žemėlapio failą.
Lietuviškai
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål