• Eesti
  • 3DCoat dokumentatsioon
  • Chapters
    • 3DCoat tutvustus
    • Alustamine
    • Liides ja navigeerimine
    • Brush komponendid
    • Tööruumid Toad
    • Scripting ja Core API
    • Küsimused/Vastused
    • licensing
    • Koolitusõpetused
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
  • Store
  • Eesti Eesti
    • English English
    • Українська Українська
    • Español Español
    • Deutsch Deutsch
    • Français Français
    • 日本語 日本語
    • Русский Русский
    • 한국어 한국어
    • Polski Polski
    • 中文 (中国) 中文 (中国)
    • Português Português
    • Italiano Italiano
    • Suomi Suomi
    • Svenska Svenska
    • 中文 (台灣) 中文 (台灣)
    • Dansk Dansk
    • Slovenčina Slovenčina
    • Türkçe Türkçe
    • Nederlands Nederlands
    • Magyar Magyar
    • ไทย ไทย
    • हिन्दी हिन्दी
    • Ελληνικά Ελληνικά
    • Tiếng Việt Tiếng Việt
    • Lietuviškai Lietuviškai
    • Latviešu valoda Latviešu valoda
    • Čeština Čeština
    • Română Română
    • Norsk Bokmål Norsk Bokmål
  • Creating 3D Character Using 3DCoat
  • 3DCoat dokumentatsioon
  • Chapters
    • 3DCoat tutvustus
    • Alustamine
    • Liides ja navigeerimine
    • Brush komponendid
    • Tööruumid Toad
    • Scripting ja Core API
    • Küsimused/Vastused
    • licensing
    • Koolitusõpetused
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
  • Store
  • Eesti Eesti
    • English English
    • Українська Українська
    • Español Español
    • Deutsch Deutsch
    • Français Français
    • 日本語 日本語
    • Русский Русский
    • 한국어 한국어
    • Polski Polski
    • 中文 (中国) 中文 (中国)
    • Português Português
    • Italiano Italiano
    • Suomi Suomi
    • Svenska Svenska
    • 中文 (台灣) 中文 (台灣)
    • Dansk Dansk
    • Slovenčina Slovenčina
    • Türkçe Türkçe
    • Nederlands Nederlands
    • Magyar Magyar
    • ไทย ไทย
    • हिन्दी हिन्दी
    • Ελληνικά Ελληνικά
    • Tiếng Việt Tiếng Việt
    • Lietuviškai Lietuviškai
    • Latviešu valoda Latviešu valoda
    • Čeština Čeština
    • Română Română
    • Norsk Bokmål Norsk Bokmål
  • Creating 3D Character Using 3DCoat
Expand All Collapse All
  • 3DCoat tutvustus
  • Alustamine
    • System requirements
    • Why 3DCoat is Unique?
    • 3DCoat aktiveerimine
    • Käivitusviga
      • Startup error Mac
    • Color management
    • Upgrading permanent license
    • Linux Setup
      • Linux initial setup per-user installation
      • Linux initial setup for system
      • Tablet setup
      • To GTK3 from GTK2
    • Kaustade struktuur
      • Custom documents folder
    • "Resolutsiooni" erinevad vormid
    • Tablet on Window
    • Import ja Export
    • Applinks 3DCoat
      • Blender rakenduse link
        • Blender with the Applink in Linux
      • Blender 4.2/3/4/5 applink
      • Max Applink
      • Houdini applink
      • Lightwave uplink
  • Navigation
    • Dialoogi avamine (kiirmenüü)
    • Navigeerimispaneel
    • Kaamera ja navigeerimine
      • Customize Navigation as Blender
    • Viewport Navigation Gizmo
    • Left tool panel
    •  Activity Bar
    • Navigeerimine 3DConnexion seadmete abil
      • How to compile Spacenavd on non Ubuntu distro
    • Stylus doesn’t work in sculpting
    • Kiirklahvid
  • Liides ja navigeerimine
    • Menüü Fail
    • Redigeeri menüü
      • Calculate Curvature
      • Calculate Occlusion
      • Light Baking Tool
      • Eelistused
    • Kuva menüü
    • Sümmeetria
    • Textures
    • Calculate
    • Kihtide menüü
    • Menüü külmutamine
    • Hide
    • Bake
    • Kurvid 2022
      • Kurvide menüü
      • Curves Properties RMB
      • Täida võrkkihiga
      • Scale of imported curves
    • Windowsi menüü
      • Vahelehtedega Windowsi hüpikaknapaneelid
      • Liugurid
    • Scripts
    • Addons
    • Capture
    • Abi menüü
    • Kohandamine
    • Muutke või looge uus tuba
  • Brush komponendid
    • Brush ülemine riba
    • Harjad üldkasutatav
      • Looge pintsleid ja kleebiseid
      • Alfa valmistamine praegusest skulptuurist
      • Looge 3D-objektist Brush
      • Create brushes based on Curves
      • Load photoshop .abr brushes
    • Insuldid
      • Curves hüpikmenüü
    • Brush valikud
    • Tingimuste piiraja
    • Ribade paneel
    • Šabloonide paneel
    • Nutikad materjalid
      • Lisage uusi pilte või materjale
      • Kinnitage Smart materjal kihile
      • Import Quixel Material
    • Brush eelseadistuste loomine
  • Tööruumid Toad
    • Painting
      • Tekstuuri Painting ja režiimid
        • Per-Pixel Painting
        • Painting (mikrotipp)
        • Ptex Painting
        • Painting (polüvärvimine)
      • Painting tuppa importimine
        • Initial CC subdivision
        • UV Set smoothing
        • Sharp (hard) edge
        • Lukusta normaalsed
        • Laadige pärast mudeli muudatusi uus UV paigutus
        • DAZ Genesis models into 3DCoat
      • Painting tööruumi menüüd
        • Edit menu
        • Tekstuuride menüü
          • Tekstuuriga Baking tööriistad
        • Peida
        • Bake Paint menüü
        • Värvivalija
      • Ülemine riba Painting jaoks
      • Kihtide paneel
        • Segamispaneel
        • Layer and Clipping Masks
      • Painting tööriistad
      • Läbipaistmatus – läbipaistvus
      • Kohandage tööruumi
        • Tweak Toolset
        • Eksportimine Tweak Roomist
      • Maski/materjali eelvaate paneel
      • Eksport Painting
    • UV tööruum
      • UV ülemine riba
      • UV Vasak tööriistapaneel
      • UV eelvaate paneel
      • UV töövoo näide
      • Importimine UV -ruumi
      • Eksportimine UV ruumist
    • Retopoloogia
      • Importimine Retopo ruumi
      • Retopo võrgumenüü ja küpsetusmenüü
        • Virtuaalne peegelrežiim
      • Bake menu
        • Treat Poly Groups as Paint Objects
        • Baking guide
      • Ülemine riba
        • Valige geomeetria
      • Vasakpoolne tööriistapaneel retopoloogiaruumis
        • Üldine eesmärk ja funktsioon
        • Lisage geomeetria
          • Löökide tööriist retopoloogias
        • Retopo Tweak Tools
        • UV tööriistad
        • Retopoloogia ruumi käsud
      • AUTORETOPO
        • Autopo guide
      • Polügrupid
    • Skulptuur
      • Sculpt Layer
      • Skulptuuripuu
      • Brush valikud
      • Top Bar
      • Brush mootor
      • Geomeetria alammenüü
      • Kujundage "Paremklõpsu" menüü
      • Varjutajad
      • Voxel režiim
        • Puhas Voxel
        • Tihedus ja eraldusvõime
        • Savi mootor
        • Voxel tööriistad
        • Pinnatööriistad vokslitel
        • Voxel Adjustment Tools
        • Volumetriline Painting
        • Voxel Objects Tools
      • Pinnarežiim
        • Pinnapealsed tööriistad
        • Pinna kohandatud tööriistad
        • Pinna reguleerimise tööriistad
        • Painting
        • Pinnaobjektide tööriistad
        • Mitmetasandiline eraldusvõime
          • Multires tools
          • Multires adjust
          • Multires commands
      • Skulptuurid kõverad
        • Spline kõverad
        • Splines model creation
      • Vektori nihe
      • Pinna teisendamise tööriistad
        • Voxel teisendustööriistad
        • Instancer
        • Move
        • Pose
        • Fit
        • Reproject
        • Surface Array
      • Voxel primitiivid ja Import
      • Live Booleanid
      • Sculpti ruumi käsud
      • Import skulptuuriruumi
      • Eksportimine skulptuuriruumist
    • Renderda
      • Comparison of different roughness values
      • Renderduspaneeli funktsioonid
      • Plaadimängija
      • Valgustuse võltsing – mitte PBR–
    • Factures
      • Töövoog
    • Lihtsaim
    • Modelleerimine
      • Mesh Menu
      • Vasakpoolne tööriistapaneel modelleerimisruumis
        • Lisage geomeetria
          • Valitud
        • Näpistada
        • Smart Hybrid
        • UV
          • Käsklused
        • Kogu võrk
      • Loft pinna näide Fluffy poolt
      • Blokeerimine Poeboi poolt
      • Import Zbrush Polygroups for UV mapping
    • Kitbash – kiire 3D-mudelite loomine
      • Create kitbash
      • Left tool panel Kitbash
    • 3DPrint
    • Photogrammetry
      • How to install Reality Capture
      • Reality Capture doesn’t show up ?
    • Võrk NURBS-i ruumi külge
    • Nodes
      • Skulptuuride varjutajad Nodes Library
  • Scripting ja Core API
    • Scripting
    • Core API
    • Pythoni API
  • Tasuta 3DCoatPrint

Pinnatööriistad vokslitel

900 views 1

Written by Carlos
September 21, 2022

See Voxel Roomi tööriistade palett on pinnarežiimis leiduvate skulptuuritööriistade lühendatud versioon.

Pinnatööriistad muudavad helitugevuse asemel pinna tippe. See lähenemisviis töötab palju kiiremini kui vokslipõhine skulptuur. Kuid pinna muutmine põhjustab hulknurga venitamist, nii et kui tunnete, et pind on liiga palju venitatud, vajutage muudatuste rakendamiseks ja pinna voksliteks tagasi muutmiseks sisestusklahvi.
Üldiselt soovitame teil klõpsata VoxTree-tähe ikoonil “V” ja minna Surface-režiimi (tähe “S” ikoon). Pinna stiili muutmiseks on palju võimsam tööriistakomplekt. Vaadake selle jaotise pinnarežiimi kirjeldusi.

Pinnarežiim on skulptuuriks palju kiirem kui tavaline helitugevusrežiim. Selles režiimis redigeerimisel on saadaval ainult pinnarežiimi tööriistad, lisaks poseerimise, teisaldamise ja teisendustööriistadega. Mõnel pinnatööriistal on mahukuju kujundamise tööriistade vasted.
Selles režiimis on ka mitmeid ainulaadseid tööriistu, mida käsitleme allpool:


Savi: tasandage pind ja ekstrudeerige alfa ja šablooni abil. Muutke harja parameetreid, et seadistada pintsli parameetrid vastavalt teie vajadustele. Võite pintsli RMB-ga kopeerida ja luua oma pintsli eelseadistuse.
Clay Fast: See sarnaneb savipintsliga, kuid töötab kiiremini, kuna pind ei lõdvestu.
Joonistamine: joonistustööriist on suurepärane sarvede või muu taolise kiireks vormimiseks. See on väga sarnane aerograafiga. Kuid see toimib ainult mahulise objekti pinnal. Kasutage LMB-d kursori all oleva ala tõstmiseks. CTRL+LMB taandab pinda ja SHIFT+LMB silub geomeetriat.
Tasandamine: see režiim tasandab kursori all oleva pinna, tõstes või langetades punkte harja suuruse ja intensiivsuse alusel ühisele tasapinnale. Kõrgus ja nurk keskmistatakse punktist, mis asub otse kursori keskpunkti all, ning efekti laiendatakse, et täita kogu kursori ala.
Laut: see tööriist võimaldab teil täita õõnsusi nii, nagu töötaksite lutsuga. Täpse tulemuse saamiseks alusta täitmist madalama ja suurema rõhuga. Täiuslike tulemuste saamiseks ühendage see tööriist silumisega.
Kärbi adaptiivne:
Lame Poola:
Meisel: see toimib nagu kriips, kuid sukeldub kergelt pinda. See on väga mugav teravate servade loomiseks. Kasutage pöördtoiminguks CTRL-i.
Täida: Täida õõnsused. Toimingu ümberpööramiseks kasutage klahvikombinatsiooni CTRL – “reljeef” eemaldamiseks.
Ehitamine: käitub nagu tööriist “Clay”, kuid ehitab pinda piiranguteta üles (mitte ainult ühe kihi nagu savi puhul).
Väljapressimine: ekstrudeeri pind.
Laienda: pressitakse pind piki normaalset tipu suunda.
Absoluutne: absoluutne väljapressimine – pinna esialgse kuju suhtes.
Kiire: väga kiire kuju kiireks kujundamiseks.
Kiire sujuv
Kriimustused: joonistage kriimustused piki tõmmet. Kriimustused tuhmuvad olemasoleva geomeetria nagu savi.
See simuleerib tõelist skulptuurireha tööriista, tekitades kriimustusi piki tõmmet. Suurepärane lihaskiudude ja muu sarnase välimuse loomiseks. See tööriist ei austa harja Alphasid. Scratchesi ja Scratches2 erinevus seisneb selles, et Scratches2 silub pintslitõmbe servi, samas kui Scratches mitte.
Muda: on väga sarnane Rapidiga. Sellel tööriistal on aga ka müraparameeter, mida saate reguleerida, et saada erinevaid põrutusi ja silitusi, sarnaselt savi kiirele pealekandmisele tõelisele skulptuurile ilma seda veega silumata, et saada selline “mudane” välimus. Kui teil on vaateaknas nähtaval rohkem kui üks VoxTree objekt, annab see tööriist endast parima, et kujundada praegusel kihil, kuid loob helitugevuse, nagu kujundaks see mõlemal ühe kihina. See tööriist ei austa harja Alphasid. Mud ja Mud2 erinevus seisneb selles, et Mud2: silub pintslitõmbe servi, samas kui Mud mitte.
Näputäis: see sobib väga ilusate tihedate servade, õõnsuste ja piikide tegemiseks. Seda näete allolevatel piltidel paremini. See on identne tööriistaga Vox Pinch. Kuid see toimib ainult mahulise objekti pinnal. See valik tõmbab pinna kursori radiaalsele keskpunktile lähemale. Pinna laiendamiseks kursori keskpunktist väljapoole kasutage klahvi CTRL.
Smart Pinch
Katusekinnitus
Nihutamine: see tööriist libistab/lohistab pinna topoloogia geomeetrilisi punkte pintsliga piki silitusliikumist ekraaniruumi suhtes. See sobib suurepäraselt kortsude ja nii edasi tegelase või olendi tekitamiseks või riide valmistamiseks. See on identne Vox Follow tööriistaga. Kuid see toimib ainult mahulise objekti pinnal.
Sile: silu pind.
Super relax: see on võimas valentsist sõltumatu lõõgastav pintsel. See muudab pinna tavaliseks ruudustikuks, lõdvestab ja seejärel küpsetab selle tagasi.
Sile nõgus
Sile kumer
Tangent
Teritama
Külmutamine: külmutage pinna osad. Kasutage külmunud osade eemaldamiseks klahvikombinatsiooni CTRL+D ja külmutamise ümberpööramiseks klahvikombinatsiooni CTRL+SHIFT+I.
Pinna peitmine: peita hulknurgad, et neid ei saaks näha või redigeerida, kui silitate üle ala. Kõik hulknurgad, mis on teie pintsli all, peidetakse. Pärast mõne hulknurga peitmist, kasutades kiirklahvide kombinatsioone, kuvatakse CTRL+D ja CTRL+SHIFT+I inverteerib peidetud hulknurgad nähtavate hulknurkadega.

Voxel volumes ei toeta kihte. Seega ei saa te valikut salvestada voksli helitugevuse kihti. Pöörake see kõigepealt pinnale.

Madu savi
Kopeeri savi: see tööriist kopeerib pinnad. Osutage alale, mida soovite kopeerida, ja klõpsake nuppu LMB. Kõik, mis jääb pintsli läbimõõdu sisse, kopeeritakse. Liigutage pintsel piirkonda, kuhu soovite koopiat rakendada, ja klõpsake uuesti LMB. Kui soovite kopeerida uue ala, klõpsake nuppu “Kustuta andmed”.

Was this helpful?

1 Yes  No
Related Articles
  • Surface Array
  • Top Bar
  • Curves Properties RMB
  • Left tool panel Kitbash
  • Create kitbash
  • Color management
Previously
Voxel tööriistad
Up Next
Voxel Adjustment Tools
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of AI chat