• Suomi
  • 3DCoat dokumentaatio
  • Chapters
    • Johdatus 3DCoat
    • Päästä alkuun
    • Käyttöliittymä ja navigointi
    • Brush osat
    • Työtilat Huoneet
    • Scripting & Core API
    • Kysymykset ja vastaukset
    • licensing
    • Koulutusopasteet
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
  • Store
  • Suomi Suomi
    • English English
    • Українська Українська
    • Español Español
    • Deutsch Deutsch
    • Français Français
    • 日本語 日本語
    • Русский Русский
    • 한국어 한국어
    • Polski Polski
    • 中文 (中国) 中文 (中国)
    • Português Português
    • Italiano Italiano
    • Svenska Svenska
    • 中文 (台灣) 中文 (台灣)
    • Dansk Dansk
    • Slovenčina Slovenčina
    • Türkçe Türkçe
    • Nederlands Nederlands
    • Magyar Magyar
    • ไทย ไทย
    • हिन्दी हिन्दी
    • Ελληνικά Ελληνικά
    • Tiếng Việt Tiếng Việt
    • Lietuviškai Lietuviškai
    • Latviešu valoda Latviešu valoda
    • Eesti Eesti
    • Čeština Čeština
    • Română Română
    • Norsk Bokmål Norsk Bokmål
  • Creating 3D Character Using 3DCoat
  • 3DCoat dokumentaatio
  • Chapters
    • Johdatus 3DCoat
    • Päästä alkuun
    • Käyttöliittymä ja navigointi
    • Brush osat
    • Työtilat Huoneet
    • Scripting & Core API
    • Kysymykset ja vastaukset
    • licensing
    • Koulutusopasteet
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
  • Store
  • Suomi Suomi
    • English English
    • Українська Українська
    • Español Español
    • Deutsch Deutsch
    • Français Français
    • 日本語 日本語
    • Русский Русский
    • 한국어 한국어
    • Polski Polski
    • 中文 (中国) 中文 (中国)
    • Português Português
    • Italiano Italiano
    • Svenska Svenska
    • 中文 (台灣) 中文 (台灣)
    • Dansk Dansk
    • Slovenčina Slovenčina
    • Türkçe Türkçe
    • Nederlands Nederlands
    • Magyar Magyar
    • ไทย ไทย
    • हिन्दी हिन्दी
    • Ελληνικά Ελληνικά
    • Tiếng Việt Tiếng Việt
    • Lietuviškai Lietuviškai
    • Latviešu valoda Latviešu valoda
    • Eesti Eesti
    • Čeština Čeština
    • Română Română
    • Norsk Bokmål Norsk Bokmål
  • Creating 3D Character Using 3DCoat
Expand All Collapse All
  • Johdatus 3DCoat
  • Päästä alkuun
    • System requirements
    • Why 3DCoat is Unique?
    • 3DCoat aktivointi
    • Käynnistysvirhe
      • Startup error Mac
    • Color management
    • Upgrading permanent license
    • Linux Setup
      • Linux initial setup per-user installation
      • Linux initial setup for system
      • Tablet setup
      • To GTK3 from GTK2
    • Kansioiden rakenne
      • Custom documents folder
    • "Resoluution" eri muodot
    • Tablet on Window
    • Import & Export
    • Applinks 3DCoat
      • Blender sovelluslinkki
        • Blender with the Applink in Linux
      • Blender 4.2/3/4/5 applink
      • Max Applink
      • Houdini applink
      • Lightwave uplink
  • Navigation
    • Avausikkuna (pikakäynnistysvalikko)
    • Navigointipaneeli
    • Kamera ja navigointi
      • Customize Navigation as Blender
    • Viewport Navigation Gizmo
    • Left tool panel
    •  Activity Bar
    • Navigointi 3DConnexion-laitteilla
      • How to compile Spacenavd on non Ubuntu distro
    • Stylus doesn’t work in sculpting
    • Pikanäppäimet
  • Käyttöliittymä ja navigointi
    • Tiedosto-valikko
    • Muokkaa valikkoa
      • Calculate Curvature
      • Calculate Occlusion
      • Light Baking Tool
      • Asetukset
    • Näytä valikko
    • Symmetria
    • Textures
    • Calculate
    • Tasot-valikko
    • Jäädytä valikko
    • Hide
    • Bake
    • Käyrät 2022
      • Curves-valikko
      • Curves Properties RMB
      • Täytä verkkokerroksella
      • Scale of imported curves
    • Windows-valikko
      • Välilehdillä varustetut Windowsin ponnahdusikkunat
      • Liukusäätimet
    • Scripts
    • Addons
    • Capture
    • Ohje-valikko
    • Räätälöinti
    • Muokkaa tai luo uusi huone
  • Brush osat
    • Brush Top Bar
    • Harjat yleiskäyttöön
      • Luo siveltimiä ja tarroja
      • Alfan teko nykyisestä veistoksesta
      • Luo Brush 3D-objektista
      • Create brushes based on Curves
      • Load photoshop .abr brushes
    • Aivohalvaukset
      • Käyrät -ponnahdusvalikko
    • Brush
    • Ehtojen rajoitin
    • Nauhat paneeli
    • Stensiilit -paneeli
    • Älykkäät materiaalit
      • Lisää uusia kuvia tai materiaaleja
      • Kiinnitä Smart-materiaali kerrokseen
      • Import Quixel Material
    • Kuinka luoda esiasetuksia Brush
  • Työtilat Huoneet
    • Painting
      • Painting ja tilat
        • Per-Pixel Painting
        • Painting (Micro-Vertex)
        • Ptex Painting
        • Painting (polymaalaus)
      • Painting tuonti
        • Initial CC subdivision
        • UV Set smoothing
        • Sharp (hard) edge
        • Lukitse normaalit
        • Lataa uusi UV asettelu mallin muutosten jälkeen
        • DAZ Genesis models into 3DCoat
      • Painting valikot
        • Edit menu
        • Tekstuurit-valikko
          • Texture Baking Tools
        • Piilottaa
        • Bake Paint -valikko
        • Värinvalitsin
      • Painting yläpalkki
      • Tasot-paneeli
        • Sekoituspaneeli
        • Layer and Clipping Masks
      • Painting työkalut
      • Peittävyys – läpinäkyvyys
      • Säädä työtilaa
        • Tweak Toolset
        • Vienti Tweak Roomista
      • Maskin/materiaalin esikatselupaneeli
      • Vienti Painting
    • UV työtila
      • UV yläpalkki
      • UV Vasen työkalupaneeli
      • UV esikatselupaneeli
      • Esimerkki UV työnkulusta
      • Tuominen UV huoneeseen
      • Vienti UV -huoneesta
    • Retopologia
      • Tuonti Retopo huoneeseen
      • Retopo Mesh Menu ja Bake Menu
        • Virtuaalinen peilitila
      • Bake menu
        • Treat Poly Groups as Paint Objects
        • Baking guide
      • Yläpalkki
        • Valitse geometria
      • Vasen työkalupaneeli Retopologia-huoneessa
        • Yleinen tarkoitus ja toiminta
        • Lisää geometria
          • Vetojen työkalu Retopologiassa
        • Retopo Tweak Tools
        • UV työkalut
        • Retopologiahuoneen komennot
      • AUTORETOPO
        • Autopo guide
      • Poly-ryhmät
    • Veistää
      • Sculpt Layer
      • Veistos puu
      • Sculpt Brush -vaihtoehdot
      • Top Bar
      • Brush moottori
      • Geometria-alivalikko
      • Muokkaa hiiren kakkospainikkeella valikkoa
      • Varjostimet
      • Voxel tila
        • Pure Voxel Sculpting
        • Tiheys ja resoluutio
        • Savi moottori
        • Voxel työkalut
        • Pintatyökalut Voxelissa
        • Voxel Adjustment Tools
        • Volumetrinen Painting
        • Voxel objektien työkalut
      • Pintatila
        • Pintatyökalut
        • Pinta mukautetut työkalut
        • Pinnansäätötyökalut
        • Painting
        • Pintaobjektien työkalut
        • Monitasoinen resoluutio
          • Multires tools
          • Multires adjust
          • Multires commands
      • Veistokkaat kaaret
        • Spline-käyrät
        • Splines model creation
      • Vektorin siirtymä
      • Pintamuunnostyökalut
        • Voxel Transform Tools
        • Instancer
        • Move
        • Pose
        • Fit
        • Reproject
        • Surface Array
      • Voxel primitiivit ja Import
      • Eläviä booleaneja
      • Sculpt-huoneen komennot
      • Import Sculpt Roomiin
      • Vienti Sculpt Roomista
    • Renderöi
      • Comparison of different roughness values
      • Renderöintipaneelin toiminnot
      • Levysoitin
      • Fakebake valaistus - ei PBR-
    • Factures
      • Työnkulku
    • Yksinkertaisin
    • Mallintaminen
      • Mesh Menu
      • Vasen työkalupaneeli mallinnushuoneessa
        • Lisää geometria
          • Valittu
        • Nipistää
        • Smart Hybrid
        • UV
          • komennot
        • Koko verkko
      • Fluffyn esimerkki parvipinnasta
      • Poeboin esto
      • Import Zbrush Polygroups for UV mapping
    • Kitbash - Nopea 3D-mallien luominen
      • Create kitbash
      • Left tool panel Kitbash
    • 3DPrint
    • Photogrammetry
      • How to install Reality Capture
      • Reality Capture doesn’t show up ?
    • Verkko NURBS-huoneeseen
    • Nodes
      • Muokkaa varjostimia Nodes Library
  • Scripting & Core API
    • Scripting
    • Core API
    • Python API
  • Ilmainen 3DCoatPrint

Räätälöinti

2072 views 0

Written by Serhii
September 9, 2022

Tämä luku näyttää kuinka mukauttaa 3DCoat kokonaan. Vaikka vaihtoehdot ovat laajat, todellinen räätälöinti on nopea ja yksinkertainen prosessi.
Tässä videosarjassa Rygaard näyttää, kuinka hallita kaikkea uskomattomista mukautuksista.


Versiossa 2022 käyttöliittymää muokattiin huomattavasti.

Täysi käyttöliittymän räätälöinti komentosarjojen avulla tai manuaalisesti lisätty, omien mukautettujen huoneiden ja työtilojen luominen, mahdollisuus työskennellä yksinkertaistetulla tai täydellä toiminnallisuudella.

Kaikkien kerrosten väritys

Objektipuuikkunassa voit määrittää objektille tai objektiryhmälle värejä. Tämän ominaisuuden avulla voit löytää nopeasti niiden sijainnin, etenkin useiden esineiden joukossa:

Kaikkien kerrosten ryhmittely

Ryhmittele valitut objektit yhdellä painikkeella:

Gizmoton muunnos

Objektien nopeaan muuntamiseen ilman vempainta: siirrä, skaalaa ja kierrä:

Elementtien piilottaminen käyttöliittymästä


Valitse “Muokkaa”-valikosta “Muokkaa käyttöliittymää”. Huomaat, että useimpien valikkokohtien (jokaisessa kategoriassa) ja työkalujen vieressä on valintaruutu, joka osoittaa, että ne voidaan tehdä näkyväksi tai ei käyttöliittymässä.

Rygaard Creations

Jotkut käyttäjät käyttävät 3DCoat vain hyvin erityisiin tehtäviin, jolloin heidän olisi järkevää piilottaa monet käyttöliittymäkohteet tarpeettomien toimintojen ja vaihtoehtojen yleisen sotkun vähentämiseksi.

Piilota vain ne käyttöliittymän elementit, jotka mielestäsi häiritsevät, ja käytä pikanäppäimiä, joiden avulla pääset käyttämään tarvitsemiasi työkaluja vain silloin, kun tarvitset niitä.
Yksi kätevimmistä “Pop-Up”-työkalupaneeleista on “Työkalu/väri”-paneeli. Se sisältää kaikki Painting vasemmasta työkalupaneelista kätevän väripyörän lisäksi.

Käyttöliittymän käyttö ja mukauttaminen : Javis Jones.

Piilota kaikki

Käytä TAB:ia, jos haluat maalata ja teksturoida niin paljon “tyhjää” näyttötilaa kuin mahdollista ja monien käyttöliittymäelementtien sotkua. 3DCoat avulla voit työskennellä juuri tällä tavalla.

Maalaa ja tekstuuroi vapaasti ja paina “välilyöntiä”, kun haluat vaihtaa toiseen maalaustyökaluun tai väriin.

Pääset päämaalaustoimintojen paneeliin painamalla näppäimistön ~-näppäintä, jolloin se tuodaan työtilan etuosaan, aivan kohdistimen kohdalle.

Välilehdillä varustetut Windowsin ponnahdusikkunat

Kuten monet muutkin sovellukset, 3DCoat antaa sinun mukauttaa työtilaasi tarpeidesi mukaan. Voit piilottaa tai näyttää ikkunoita, siirtää välilehtiä ponnahdusikkunoita ja jopa kiinnittää/irrottaa ne tai muuttaa ne kelluviksi ikkunoiksi. Jos et tarvitse tai haluat nähdä tiettyä ikkunaa, sulje se.
Voit aina tuoda sen takaisin käyttöliittymään Ikkuna-valikon kautta milloin tahansa. Työtilaasi mukauttamalla 3DCoat toimii tarpeisiisi ja työnkulkuusi parhaiten sopivalla tavalla.

Käytä tätä valikkoa valitaksesi, mitkä toimintopaneelit haluat näkyvän yleisessä käyttöliittymämallissa.
Nämä paneelit voivat kellua vapaasti tai ne voidaan kiinnittää mihin tahansa käyttöliittymän osaan yksinkertaisesti vetämällä otsikkopalkkia ja pudottamalla paneeli, kun näet korostetun esikatselun sen uudesta sijainnista.
Mikä tahansa järjestely voidaan tallentaa ja ladata uudelleen.

Katsotaanpa, kuinka voit työskennellä käyttöliittymän kanssa. Aloitamme siirtämällä välilehdillä varustettuja ponnahdusikkunoita. Keskustelemme välilehtisten ikkunoiden purkamisesta ja kiinnittämisestä ja jopa kelluvien ikkunoiden luomisesta.

Välilehtiset ikkunat ovat joustavia, sillä voit muuttaa niiden leveyttä ja pituutta sekä niiden sijaintia. Tästä voi olla apua, jos käytät 3DCoat kannettavassa tietokoneessa ja sinun on hankittava mahdollisimman paljon näyttötilaa mallintaa tai pintakuviotyötä varten.
Aseta hiiri välilehtiikkunan reunaan tai reunaan. Kun osoitin muuttuu kaksipäiseksi nuoleksi, muuta ikkunan kokoa vetämällä hiirtä.

Siirry Ikkuna-valikkoon näyttääksesi välilehden, jonka olet ehkä sulkenut, tai tutkia käytettävissä olevia välilehtiä. Täältä voit valita käyttöliittymässä näkyvän välilehden. Loistava tapa oppia 3DCoat työkaluista on avata ikkunat ja tutkia kaikkia sen sisältämiä toimintoja.

Välilehti-ikkunan siirtäminen uuteen paikkaan on helppoa. Voit halutessasi siirtää välilehtiikkunan toiseen välilehtiryhmään. Hyvä esimerkki voi olla kaikkien värejä tai kyniä käsittelevien ikkunoiden vetäminen klusteriin, jotta löydät ne nopeasti.

Aseta hiiri välilehden päälle ja vedä se uuteen paikkaan.

Päästä hiiri irti, kun näet sinisen ääriviivan. Ääriviivan sijainti määrittää, minkä osan ikkunasta välilehti vie. Päästä hiiri irti, niin välilehtiikkuna kiinnittyy sinisen ääriviivan kohdalle.

Älä huoli, jos laitoit sen väärään paikkaan. Voit aina siirtää välilehtien ikkunoita uudelleen, kunnes olet tyytyväinen niiden sijaintiin.

Halutessasi voit luoda kelluvan ikkunan vetämällä välilehden pois välilehtiikkunaryhmästä, kun se on ollut käytössä. Päästä irti hiiri, niin se kelluu omana itsenäisenä ikkunanaan.

Voit kiinnittää kelluvan ikkunan takaisin mihin tahansa ikkunaryhmään vetämällä ja pudottamalla ikkunaa, kun näet sinisen viivan.

Ponnahdusikkunan valikot

Monissa 3DCoat valikoissa on pieni alaspäin osoittava nuoli oikeassa yläkulmassa.
Kun napsautat ja pidät hiiren osoitinta niiden päällä, ne avautuvat ja paljastavat valikkokohtaiset vaihtoehdot.
Oletetaan, että pidät suuremmista kuvakkeista, kun katselet kyniä. Avaa kynä-välilehden ponnahdusvalikko ja muuta esikatselukuvakkeiden näyttökokoa valitsemalla Suuri.

Oikeassa yläkulmassa oleva toimintapalkki esiteltiin

Se näyttää maskin/materiaalin/varjostimen/vertekstuurin jne. nykyisen tilan. Tämä on Preview/Beta-ominaisuus, joka on aktivoitu Preferences/Beta-sovelluksen kautta.

Projektori työkalu

Katso navigointipaneelin valokuvake.
Työkalun avulla voit heijastaa minkä tahansa tekstuurin koko kohtauksen läpi, aivan kuten projektorilla valaistu kuva. Tämä on kätevää referenssien kanssa työskennellessä, sillä työkalu ei vaikuta väri- tai materiaaliominaisuuksiin.

Viewport Projector Tool : Voit projisoida minkä tahansa tekstuurin koko kohtauksen läpi, kuten projektori. Tämä on vain viitteellinen, se ei vaikuta mihinkään väri- tai materiaaliominaisuuksiin.


Pikanäppäinten (pikanäppäimien) lisääminen

Kun valitset työkalun tai valikkokohdan jostakin huoneista, voit ottaa käyttöön vaihtoehdon nähdä lyhyet tai pitkät “vinkit”. Nämä tulevat näkyviin, kun viet hiiren osoitinta sinua kiinnostavan työkalun tai toiminnon päälle, ja näet vihjeen lopussa seuraavan:

“(‘END’ – Määritä pikanäppäin). Voit määrittää yhden ja usean painikkeen pikakuvakkeet melkein mille tahansa 3DCoat toiminnolle tai -työkalulle suoraan käyttöliittymässä. Paina vain näppäimistön END-näppäintä samalla kun siirrät hiiren minkä tahansa elementin päälle, ja paina sitten valitsemaasi pikanäppäintä.

Jos pikanäppäin on jo määritetty, sinulta kysytään, haluatko:

Määritä avain uudelleen uudelle työkalulle/toiminnolle.
Pinoa työkalu/toiminto aiempien työkalujen/toimintojen kanssa, jolloin voit siirtyä kaikkien työkalujen välillä yhdellä pikanäppäimellä.
Poista kaikki kyseiselle näppäimelle määritetyt työkalut/toiminnot.

Pikanäppäinten määrittäminen : Näyttää kuinka luodaan mukautettuja pikanäppäimiä, käytetään pikanäppäinten pinoamista tai Javis Jonesin täydellistä uudelleensidontaa.


Lisää työkaluja nykyiseen huoneeseen.

SmartRetopon lisääminen mallinnukseen : Kuinka lisätä työkalu Retopo huoneesta mallinnushuoneeseen 3DCoat.

Oppaat

Mukauta käyttöliittymää : Tämä video esittelee “Customize UI” -ominaisuuden käyttöä 3DCoat; jolloin käyttäjä voi näyttää vain haluamansa tai tarvitsemansa työkalut.

Pikavinkki_ Kahden näytön käyttäminen : Tämä video on lyhyt osoitus kyvystä laajentaa 3DCoatin käyttöliittymää kahdelle näytölle samanlaisena vaihtoehtona selkeälle kahden näytön tuelle, joka ei ole tällä hetkellä saatavilla.

Pikavinkki: Määritä pikanäppäimet työtilan välilehdille

Muokkaa tekstiä käyttöliittymässä : Haluatko muuttaa työkalun tai siveltimen nimeä vastaamaan paremmin mieltymyksiäsi, korjata kirjoitusvirheitä, jotka saatat löytää valikosta tai työkalun kuvauksesta… tai muotoilla jotain uudelleen? Muokkaa tekstitunnisteita -valintaikkunan avulla voit tehdä sen välittömästi ja lähettää Pilgway muutokset, joiden pitäisi mielestäsi näkyä oletussovelluksessa.

Parannetut käyttöliittymän mukautukset Voxel Roomissa : Tämä video esittelee joitain uusia parannuksia/muutoksia käyttöliittymän mukauttamiseen Voxel -työtilassa 3DCoat… mukaan lukien mahdollisuus sisällyttää esiasetukset työkalupaneeliin.

Vasemman paneelin yksinkertaistaminen piilottamalla: Tässä videossa Rygaard näyttää sinulle jotain, joka auttaa suuresti yksinkertaistamaan 3DCoat käyttöliittymän vasenta paneelia tarpeidesi mukaan.


Was this helpful?

Yes  No
Related Articles
  • Surface Array
  • Top Bar
  • Curves Properties RMB
  • Left tool panel Kitbash
  • Create kitbash
  • Color management
Previously
Ohje-valikko
Up Next
Muokkaa tai luo uusi huone
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of AI chat