Tämä video aloittaa sarjan, joka tarjoaa yleiskatsauksen 3D Coat yleisimmin käytetyistä Retopo työkaluista alkaen Manual Retopology -työkaluista: Retopo Workspace
Retopo työkalujen video-opetusohjelmat
Quick Start UV asettelutyökalut
Kaikki topologioiden luomiseen ja muuttamiseen tarvittavat työkalut ja toiminnot löytyvät Retopo -huoneesta.
Retopo ja mallinnushuoneessa on erotehtävä ja erotyökalut.
– Retopo -huone on suunniteltu luomaan matala poly-verkko, joka perustuu veistokselliseen verkkoon.
– Muotoiluhuone perustettiin myöhemmin ja oli tarkoitettu matalan polyverkon mallintamiseen ilman muotoiltua verkkoa.

Olitpa sitten hienosäätämässä topologiaa, joka on luotu automaattisesti 3DCoatin Auto Retopo -rutiinien avulla, luomassa mallitopologiaa tyhjästä tai säätämällä ja hiomalla ulkoisessa sovelluksessa aloitettua topologiaa, Retopo Roomissa on mitä tarvitset.
Jokaista Sculpt Tree -objektia voidaan muokata erikseen Retopo objektipaneelista (versiossa 2022 Retopo Groups nimettiin uudelleen Poly Groupiksi). Ne voidaan luoda automaattisesti tai manuaalisesti, jos eristät mallin eri alueita eri tarkoituksiin ja topologiaasetelmiin.
Jokaista Voxel voidaan käsitellä erikseen Poly Groups -paneelin kautta. Ne voidaan luoda automaattisesti (kun Auto Retopo on käytössä) tai manuaalisesti, kun eristät mallin eri alueita eri tarkoituksiin ja topologiaasetelmiin.
Veistoshuoneeseen verrattuna Retopo huone on melko helppo sulattaa, sillä siinä on vain neljä pääaluetta opittavana ja käytettävänä:
- Työkalupaneeli , josta löydät kaikki työkalut topologian luomiseen ja säätämiseen sekä työkalut UV saumojen luomiseen ja topologian purkamiseen lisämuokkausta varten “UV huoneessa”.
- Poly Groups -paneeli , jossa voit eristää kaikki mallisi alueet ja osat, jotka tarvitsevat erityistä topologiaa ja pintakuviota.
- UV esikatselupaneeli , joka tekee juuri sen, mitä se sanoo, näyttää esikatselun UV karttasi. Älä pidä tätä UV muokkausalueeksi. Tämä tehdään “UV huoneessa” sen jälkeen, kun malli on “paistettu” “maalaushuoneeseen”.
- Retopo valikko – joka tarjoaa kaikki “Import/ Export” -toiminnot, “Baking” -vaihtoehdot sekä “Tallenna” ja “Palauta” tietyn uudelleentopologiatyösi.
Varmista, että kiinnität myös tarkkaan huomiota asetuksiin, jotka näkyvät sekä “Työkalupaneelissa” että Retopo Top Bar -työkalun parametripaneelissa (ylä, vaakasuora paneeli “Valikko”-alueen alapuolella). Jokaiselle suorittamasi työtyypille käytettävissä olevat asetukset muuttuvat automaattisesti molemmissa paneeleissa.
Retopo työkalujen avulla voit rakentaa uutta topologiaa työskentelemällä yksittäisten monikulmion kärkien, monikulmion reunojen, monikulmion pintojen ja monikulmion “liuskojen” (yhdistettyjen polygonien rivien) kanssa.
Kaikki luodut topologiat voidaan automaattisesti asettaa “Snap”:ksi lähimpään mallipintaan. Kokonaisia silmukkaverkkoja voidaan luoda välittömästi käyttämällä Through Strokes – ja Freehand Strokes – yhdistelmää .
“Circular Loop Arrays” voidaan myös tehdä mahdollisimman pienellä vaivalla myös Freehand Strokeilla .
Todellisen polygonaalisen mallinnuksen alkuja alkaa myös ilmaantua, toiminto funktiolta, Retopo -huoneen rajoissa.
Uusien ekstrudointi- ja viistotoimintojen avulla voit puristaa ja viistää topologiasi molemmat reunat ja pinnat, jolloin voit lisätä kaikki uudet volyymit ja yksityiskohdat alkuperäisiin tai tuotuihin malleihisi.
– Lisätty komentosarjakomentogeneraattori primitiiviseen työkaluun, Sculpt- ja Retopo -huoneisiin. Voit tallentaa toiminnot komentosarjatiedostoon, muuttaa komentosarjan primitiivisiä parametreja ja suorittaa sen uudelleen.
– Lisätty mallintamisen ja Retopo primitiivien tuki komentosarjojen kautta. Voit käyttää retopo luokkia primitiivien luomiseen Retopo ja Modeling-huoneessa skriptien avulla.
– Lisätty uudet työkalut 2D-primitiivien luomiseen mallinnus- ja Retopo . Voit luoda 2D-primitiivit (ympyrä, laatikko, taso, ellipsi, N-kulmio, kiekko, kolmio).
– Lisätty Record Script -painike ylävalikkoon. Painike vaihtaa väriä tallennustilan mukaan. Jos painike on punainen, skripti tallentaa, sininen painike osoittaa, että tallennus on pysäytetty.
– Lisätty retopo primitiivien loogiset operaatiot Retopo ja mallinnushuoneeseen. Voit luoda primitiivejä käyttämällä loogisia operaatioita yhteenlasku, vähennys, leikkaus ja jakaminen.
Retopo Menu ja Paista
– Retopo Top Bar -työkalun parametrit
– UV esikatselu
Manuaalinen vs automaattinen retopologia. Pikainen katse.
Teollisuustutkijat tekevät nopean vertailun sekä manuaalisen että automaattisen retopon välillä tässä timelapse-videossa käyttämällä upeita 3DCoat retopologiatyökaluja.
Automaattinen uudelleentopologia
Tämä tarkistettu ja parannettu automaattinen topologian luontitoiminto tuottaa nyt automaattisesti erittäin tarkan, ääriviivoja seuraavan topologian, joka toimii yhtä hyvin sekä orgaanisissa että mekaanisissa muodoissa.
Auto Retopo
Manuaalinen uudelleentopologia
3DCoat tarjoaa joukon työkaluja mukautetun topologian rakentamiseen, automatisoimalla toistuvia tehtäviä mahdollisuuksien mukaan antaen sinulle nopeuden, jota tarvitset saadaksesi projektisi valmiiksi ajoissa.
Manuaalinen Retopo
Retopo Poly -ryhmät
3DCoat on Layer-järjestelmä verkkojen uudelleentopologisointiin. Tämä helpottaa verkkojen uudelleentopologisointia ongelma-alueilla ja useita retopologiaversioita samasta objektista.
Kuten kaikki muutkin 3DCoat Tasot-välilehdet, ne toimivat kuten Photoshop Tasot. Voit järjestää ne uudelleen napsauttamalla ja vetämällä tasoja, poistaa ne vetämällä ne roskakorikuvakkeeseen, piilottaa ja näyttää ne näkyvyyskuvakkeella jne.
Poly-ryhmät
Import & Export
Import retopo
Export retopo: Vie Retopo verkon muokattavana monikulmiopaikkana jossakin seuraavista muodoista – .obj, .lwo, .fbx, .stl ja .ply
Export valitut: Vie vain valitut kasvot muokattavana korjaustiedostona jossakin seuraavista muodoista – .obj, .lwo, .fbx, .stl ja .ply
Export erilliset ryhmät: Vie jokaisen Retopo ryhmän erillisenä objektina jossakin seuraavista muodoista – .obj, .lwo, .fbx, .stl ja .ply. Jokainen objekti säilyttää vastaavan Retopo -ryhmän nimen.
Tekninen informaatio
Retopo työtila : Tämä video aloittaa sarjan, joka tarjoaa yleiskatsauksen 3DCoat yleisimmin käytetyistä Retopo työkaluista alkaen Manual Retopology -työkaluista.
Pika-aloitus: UV Brush : Tämä video esittelee Brush käyttöä, kun muokataan UVs 3DCoat. Sen avulla käyttäjä voi muokata, säätää tai rentoutua UV saarekkeita/kuoria vapaamuotoisella tavalla.
Quick Start UV asettelutyökalut
Retopo Snapping -ongelmien korjaaminen
RMB Retopo Menu : Tämä video esittelee uuden RMB-valikon Retopo Workspacessa. Se on kontekstiherkkä ja kompakti auttaakseen käyttäjää työskentelemään tehokkaammin.
4.5 Retopo huoneen lisäykset : Tämä video kattaa joitain uusia lisäyksiä Retopo huoneeseen 3DCoat 4.5:ssä.
Voxels vs Reference Mesh : Tässä videossa verrataan kahta eri menetelmää tiheän verkon tuomiseksi 3DCoat.
Retopo esimerkkejä
Retopo huoneen työnkulku : Tämä video aloittaa tämän esittelyn Retopo vaiheen, joka sisältää esittelyn Kitbashing työkalusarjan käyttämisestä Model/Mesh-esiasetusten nopeaan käyttöön ja käyttämiseen aloituspisteinä.
Nopeita ja likaisia Retopo temppuja : Tämä video kattaa joitain nopeita vinkkejä työnkulkusi nopeuttamiseen Retopo Workspacessa työskennellessäsi EDIT: Reunoissa ja kasvoissa on “Relax”-ominaisuus sekä erillinen “Kasvaa/kutistu” -valintatyökalu. rakentaa 4.1.13.
Retopo projekti : Tämä video aloittaa lyhyen Retopo projektin käyttämällä Auto-Retopo- ja manuaalisten Retopo työkalujen yhdistelmää.
Pikavinkki: Tarve valita oikea UV kartta, Retopo Mesh : Tämä video esittelee 3DCoat sisäänrakennettua ominaisuutta työskennellessäsi Retopo Workspacessa, jotta käyttäjä tietää, onko heillä oikea UV kartta ja Mesh-kerros valittu työskennellessään annettu verkko.
Retopo verkon monistaminen : Tämä video esittelee kaksi ensisijaista menetelmää retopo monistamiseen 3DCoat.
Yhdistä useita UV sarjoja yhdeksi
4.5 Retopo huoneen lisäykset : Tämä video kattaa joitain uusia lisäyksiä Retopo huoneeseen 3DCoat 4.5:ssä.
Suomi
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål