Это видео открывает серию обзоров наиболее часто используемых инструментов Retopo в 3D Coat, начиная с инструментов ручной ретопологии: Retopo Workspace.
Видеоуроки по инструментам Retopo
Быстрый запуск инструментов UV макетирования
Все инструменты и функции для создания и изменения топологий можно найти в Retopo Room.
Комната Retopo и комната моделирования имеют разные задачи и разные инструменты.
– Комната Retopo предназначена для создания низкополигональной сетки на основе скульпт-меша.
– Комната моделирования была создана позже и предназначалась для моделирования низкополигональной сетки без скульптинговой сетки.
Независимо от того, настраиваете ли вы топологию, созданную автоматически с помощью подпрограмм 3DCoat Auto Retopo , создаете топологию модели с нуля или корректируете и уточняете топологию, запущенную во внешнем приложении, в Retopo Room есть то, что вам нужно.
Каждый объект Sculpt Tree можно редактировать отдельно на панели объектов Retopo (в версии 2022 Retopo Groups были переименованы в Poly Groups). Они могут быть созданы автоматически или вручную, если вы изолируете разные области вашей модели для разных целей и макетов топологии.
С каждым слоем Voxel можно работать отдельно через панель Poly Groups . Они могут быть созданы автоматически (при использовании Auto Retopo ) или вручную, когда вы изолируете разные области модели для разных целей и макетов топологии.
По сравнению с Sculpt Room , Retopo Room довольно легко усваивается, имея всего четыре основных области для изучения и использования:
- Панель инструментов , где вы найдете все инструменты для создания и настройки топологии, а также инструменты для создания UV швов и развертывания вашей топологии для дальнейшей модификации в «UV комнате».
- Панель Poly Groups , где вы можете изолировать все области и части вашей модели, которым нужна определенная топология и текстура.
- Панель предварительного просмотра UV , которая делает именно то, что говорит, отображает предварительный просмотр вашей UV карты. Не путайте это с областью для редактирования UV. Это делается в «UV комнате» после того, как модель была «запечена» в «Покрасочной комнате».
- Меню Retopo , которое делает доступными все функции «Import/ Export», опции «Baking», а также «Сохранение» и «Восстановление» вашей конкретной работы по ретопологии.
Убедитесь, что вы также уделяете пристальное внимание параметрам, которые представлены как на «Панели инструментов», так и на панели параметров инструмента верхней панели Retopo (верхняя горизонтальная панель под областью «Меню»). Настройки, доступные для каждого типа выполняемой вами работы, автоматически изменяются в обеих панелях.
Инструменты Retopo позволяют создавать новую топологию посредством работы с отдельными вершинами полигонов, ребрами полигонов, гранями полигонов и «полосами» полигонов (рядами соединенных полигонов).
Все созданные топологии могут быть автоматически настроены на «привязку» к ближайшей поверхности модели. Целые сети петель можно создавать мгновенно, используя комбинацию сквозных штрихов и штрихов от руки.
«Круговые массивы петель» также можно сделать с минимальными усилиями с помощью штрихов от руки.
Зачатки настоящего полигонального моделирования также начинают проявляться, функция за функцией, в пределах Retopo Room.
Новые функции Extrude и Bevel позволяют выдавливать и срезать как ребра, так и грани вашей топологии, позволяя вам добавлять все новые объемы и детали к исходным или импортированным моделям.
– Добавлен генератор команд Script в примитивный инструмент, комнаты Sculpt и Retopo . Вы можете сохранить свои действия в файле сценария, изменить параметры примитива в сценарии и запустить его снова.
– Добавлена поддержка примитивов моделирования и Retopo через скрипты. Вы можете использовать классы retopo для создания примитивов в комнате Retopo и Modeling с помощью скриптов.
– Добавлены новые инструменты для создания 2D-примитивов для комнат Моделирование и Retopo . Вы можете создавать 2D-примитивы (круг, прямоугольник, плоскость, эллипс, N-угольник, диск, треугольник).
– Добавлена кнопка Записать скрипт в верхнем меню. Кнопка меняет цвет в зависимости от состояния записи. Если кнопка красная, скрипт записывается, синяя кнопка указывает на то, что запись остановлена.
– Добавлены логические операции для примитивов retopo в комнате Retopo и моделирования. Вы можете создавать примитивы, используя логические операции сложения, вычитания, пересечения и разделения.
Меню Retopo и выпечка
– Параметры инструмента верхней панели Retopo
– UV предварительный просмотр
Ручная или авторетопология. Быстрый взгляд.
В этом покадровом видеоролике Industry Tuts проводят быстрое сравнение как ручного, так и автоматического ретопографии с использованием потрясающих инструментов ретопологии 3DCoat .
Автоматическая ретопология
Эта переработанная и улучшенная функция автоматического создания топологии теперь автоматически создает очень точную топологию, повторяющую контуры, которая одинаково хорошо работает как для органических, так и для механических форм.
Авто Retopo
Ручная ретопология
3DCoat предоставляет множество инструментов для построения пользовательской топологии, автоматизируя повторяющиеся задачи, когда это возможно, обеспечивая скорость, необходимую для своевременного выполнения проекта.
Ручная Retopo
Retopo Поли Группы
3DCoat имеет систему слоев для ретопологии сеток. Это упрощает ретопологию ваших сеток с проблемными областями и создание нескольких версий ретопологии одного и того же объекта.
Как и все другие вкладки «Слой» в 3DCoat, они работают так же, как «Слои» в Photoshop. Вы можете щелкнуть и перетащить слои, чтобы изменить их порядок, перетащить их на значок корзины, чтобы удалить их, скрыть и показать их с помощью значка видимости и т. д.
Полигруппы
Import и Export
Import retopo
Export retopo: экспортирует сетку Retopo в виде редактируемого фрагмента полигонов в одном из следующих форматов: .obj, .lwo, .fbx, .stl и .ply.
Export выбранные: экспортирует только выбранные грани в виде редактируемой заплатки в одном из следующих форматов: .obj, .lwo, .fbx, .stl и .ply.
Export отдельные группы: экспортирует каждую группу Retopo как отдельный объект в одном из следующих форматов — .obj, .lwo, .fbx, .stl и .ply. Каждый объект сохраняет имя соответствующей группы Retopo .
Техническая информация
Рабочая среда Retopo : это видео открывает серию обзоров наиболее часто используемых инструментов Retopo в 3DCoat , начиная с инструментов ручной ретопологии.
Быстрый старт: режим Brush UV : в этом видео демонстрируется использование режима Brush при редактировании UVs в 3DCoat. Это позволяет пользователю изменять форму, настраивать или ослаблять UV островки/оболочки в произвольной форме.
Быстрый запуск инструментов UV макетирования
Исправление проблем с Retopo привязкой
Меню RMB Retopo : это видео демонстрирует новое меню RMB в рабочей области Retopo . Он контекстно-зависим и компактен, чтобы помочь пользователю работать более эффективно.
4.5 Дополнения Retopo Room : В этом видео рассказывается о некоторых новых дополнениях к Retopo Room в 3DCoat 4.5.
Воксели и эталонная сетка : в этом видео сравниваются два разных метода импорта плотной сетки в 3DCoat.
Примеры Retopo
Рабочий процесс Retopo Room : это видео начинает этап Retopo этого пошагового руководства, включая демонстрацию использования набора инструментов Kitbashing для быстрого доступа и использования предустановок модели/сетки в качестве отправной точки.
Быстрые и грязные приемы Retopo . В этом видео представлены несколько быстрых советов по ускорению рабочего процесса при работе в рабочей области Retopo . сборка 4.1.13.
Проект Retopo : в этом видео начинается короткий проект Retopo с использованием комбинации инструментов Auto-Retopo и ручного Retopo .
Подсказка: необходимо выбрать правильную UV карту, сетку Retopo . В этом видео демонстрируется встроенная функция 3DCoat при работе в рабочей области Retopo , позволяющая пользователю узнать, правильно ли он выбрал UV карту и слой сетки при работе. заданная сетка.
Дублирование сетки Retopo : В этом видео демонстрируются два основных метода дублирования сетки retopo в 3DCoat.
Объединение нескольких UV наборов в один
4.5 Дополнения Retopo Room : В этом видео рассказывается о некоторых новых дополнениях к Retopo Room в 3DCoat 4.5.