• Suomi
  • 3DCoat dokumentaatio
  • Chapters
    • Johdatus 3DCoat
    • Päästä alkuun
    • Käyttöliittymä ja navigointi
    • Brush osat
    • Työtilat Huoneet
    • Scripting & Core API
    • Kysymykset ja vastaukset
    • licensing
    • Koulutusopasteet
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
  • Store
  • Suomi Suomi
    • English English
    • Українська Українська
    • Español Español
    • Deutsch Deutsch
    • Français Français
    • 日本語 日本語
    • Русский Русский
    • 한국어 한국어
    • Polski Polski
    • 中文 (中国) 中文 (中国)
    • Português Português
    • Italiano Italiano
    • Svenska Svenska
    • 中文 (台灣) 中文 (台灣)
    • Dansk Dansk
    • Slovenčina Slovenčina
    • Türkçe Türkçe
    • Nederlands Nederlands
    • Magyar Magyar
    • ไทย ไทย
    • हिन्दी हिन्दी
    • Ελληνικά Ελληνικά
    • Tiếng Việt Tiếng Việt
    • Lietuviškai Lietuviškai
    • Latviešu valoda Latviešu valoda
    • Eesti Eesti
    • Čeština Čeština
    • Română Română
    • Norsk Bokmål Norsk Bokmål
  • Creating 3D Character Using 3DCoat
  • 3DCoat dokumentaatio
  • Chapters
    • Johdatus 3DCoat
    • Päästä alkuun
    • Käyttöliittymä ja navigointi
    • Brush osat
    • Työtilat Huoneet
    • Scripting & Core API
    • Kysymykset ja vastaukset
    • licensing
    • Koulutusopasteet
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
  • Store
  • Suomi Suomi
    • English English
    • Українська Українська
    • Español Español
    • Deutsch Deutsch
    • Français Français
    • 日本語 日本語
    • Русский Русский
    • 한국어 한국어
    • Polski Polski
    • 中文 (中国) 中文 (中国)
    • Português Português
    • Italiano Italiano
    • Svenska Svenska
    • 中文 (台灣) 中文 (台灣)
    • Dansk Dansk
    • Slovenčina Slovenčina
    • Türkçe Türkçe
    • Nederlands Nederlands
    • Magyar Magyar
    • ไทย ไทย
    • हिन्दी हिन्दी
    • Ελληνικά Ελληνικά
    • Tiếng Việt Tiếng Việt
    • Lietuviškai Lietuviškai
    • Latviešu valoda Latviešu valoda
    • Eesti Eesti
    • Čeština Čeština
    • Română Română
    • Norsk Bokmål Norsk Bokmål
  • Creating 3D Character Using 3DCoat
Expand All Collapse All
  • Johdatus 3DCoat
  • Päästä alkuun
    • System requirements
    • Why 3DCoat is Unique?
    • 3DCoat aktivointi
    • Käynnistysvirhe
      • Startup error Mac
    • Color management
    • Upgrading permanent license
    • Linux Setup
      • Linux initial setup per-user installation
      • Linux initial setup for system
      • Tablet setup
      • To GTK3 from GTK2
    • Kansioiden rakenne
      • Custom documents folder
    • "Resoluution" eri muodot
    • Tablet on Window
    • Import & Export
    • Applinks 3DCoat
      • Blender sovelluslinkki
        • Blender with the Applink in Linux
      • Blender 4.2/3/4/5 applink
      • Max Applink
      • Houdini applink
      • Lightwave uplink
  • Navigation
    • Avausikkuna (pikakäynnistysvalikko)
    • Navigointipaneeli
    • Kamera ja navigointi
      • Customize Navigation as Blender
    • Viewport Navigation Gizmo
    • Left tool panel
    •  Activity Bar
    • Navigointi 3DConnexion-laitteilla
      • How to compile Spacenavd on non Ubuntu distro
    • Stylus doesn’t work in sculpting
    • Pikanäppäimet
  • Käyttöliittymä ja navigointi
    • Tiedosto-valikko
    • Muokkaa valikkoa
      • Calculate Curvature
      • Calculate Occlusion
      • Light Baking Tool
      • Asetukset
    • Näytä valikko
    • Symmetria
    • Textures
    • Calculate
    • Tasot-valikko
    • Jäädytä valikko
    • Hide
    • Bake
    • Käyrät 2022
      • Curves-valikko
      • Curves Properties RMB
      • Täytä verkkokerroksella
      • Scale of imported curves
    • Windows-valikko
      • Välilehdillä varustetut Windowsin ponnahdusikkunat
      • Liukusäätimet
    • Scripts
    • Addons
    • Capture
    • Ohje-valikko
    • Räätälöinti
    • Muokkaa tai luo uusi huone
  • Brush osat
    • Brush Top Bar
    • Harjat yleiskäyttöön
      • Luo siveltimiä ja tarroja
      • Alfan teko nykyisestä veistoksesta
      • Luo Brush 3D-objektista
      • Create brushes based on Curves
      • Load photoshop .abr brushes
    • Aivohalvaukset
      • Käyrät -ponnahdusvalikko
    • Brush
    • Ehtojen rajoitin
    • Nauhat paneeli
    • Stensiilit -paneeli
    • Älykkäät materiaalit
      • Lisää uusia kuvia tai materiaaleja
      • Kiinnitä Smart-materiaali kerrokseen
      • Import Quixel Material
    • Kuinka luoda esiasetuksia Brush
  • Työtilat Huoneet
    • Painting
      • Painting ja tilat
        • Per-Pixel Painting
        • Painting (Micro-Vertex)
        • Ptex Painting
        • Painting (polymaalaus)
      • Painting tuonti
        • Initial CC subdivision
        • UV Set smoothing
        • Sharp (hard) edge
        • Lukitse normaalit
        • Lataa uusi UV asettelu mallin muutosten jälkeen
        • DAZ Genesis models into 3DCoat
      • Painting valikot
        • Edit menu
        • Tekstuurit-valikko
          • Texture Baking Tools
        • Piilottaa
        • Bake Paint -valikko
        • Värinvalitsin
      • Painting yläpalkki
      • Tasot-paneeli
        • Sekoituspaneeli
        • Layer and Clipping Masks
      • Painting työkalut
      • Peittävyys – läpinäkyvyys
      • Säädä työtilaa
        • Tweak Toolset
        • Vienti Tweak Roomista
      • Maskin/materiaalin esikatselupaneeli
      • Vienti Painting
    • UV työtila
      • UV yläpalkki
      • UV Vasen työkalupaneeli
      • UV esikatselupaneeli
      • Esimerkki UV työnkulusta
      • Tuominen UV huoneeseen
      • Vienti UV -huoneesta
    • Retopologia
      • Tuonti Retopo huoneeseen
      • Retopo Mesh Menu ja Bake Menu
        • Virtuaalinen peilitila
      • Bake menu
        • Treat Poly Groups as Paint Objects
        • Baking guide
      • Yläpalkki
        • Valitse geometria
      • Vasen työkalupaneeli Retopologia-huoneessa
        • Yleinen tarkoitus ja toiminta
        • Lisää geometria
          • Vetojen työkalu Retopologiassa
        • Retopo Tweak Tools
        • UV työkalut
        • Retopologiahuoneen komennot
      • AUTORETOPO
        • Autopo guide
      • Poly-ryhmät
    • Veistää
      • Sculpt Layer
      • Veistos puu
      • Sculpt Brush -vaihtoehdot
      • Top Bar
      • Brush moottori
      • Geometria-alivalikko
      • Muokkaa hiiren kakkospainikkeella valikkoa
      • Varjostimet
      • Voxel tila
        • Pure Voxel Sculpting
        • Tiheys ja resoluutio
        • Savi moottori
        • Voxel työkalut
        • Pintatyökalut Voxelissa
        • Voxel Adjustment Tools
        • Volumetrinen Painting
        • Voxel objektien työkalut
      • Pintatila
        • Pintatyökalut
        • Pinta mukautetut työkalut
        • Pinnansäätötyökalut
        • Painting
        • Pintaobjektien työkalut
        • Monitasoinen resoluutio
          • Multires tools
          • Multires adjust
          • Multires commands
      • Veistokkaat kaaret
        • Spline-käyrät
        • Splines model creation
      • Vektorin siirtymä
      • Pintamuunnostyökalut
        • Voxel Transform Tools
        • Instancer
        • Move
        • Pose
        • Fit
        • Reproject
        • Surface Array
      • Voxel primitiivit ja Import
      • Eläviä booleaneja
      • Sculpt-huoneen komennot
      • Import Sculpt Roomiin
      • Vienti Sculpt Roomista
    • Renderöi
      • Comparison of different roughness values
      • Renderöintipaneelin toiminnot
      • Levysoitin
      • Fakebake valaistus - ei PBR-
    • Factures
      • Työnkulku
    • Yksinkertaisin
    • Mallintaminen
      • Mesh Menu
      • Vasen työkalupaneeli mallinnushuoneessa
        • Lisää geometria
          • Valittu
        • Nipistää
        • Smart Hybrid
        • UV
          • komennot
        • Koko verkko
      • Fluffyn esimerkki parvipinnasta
      • Poeboin esto
      • Import Zbrush Polygroups for UV mapping
    • Kitbash - Nopea 3D-mallien luominen
      • Create kitbash
      • Left tool panel Kitbash
    • 3DPrint
    • Photogrammetry
      • How to install Reality Capture
      • Reality Capture doesn’t show up ?
    • Verkko NURBS-huoneeseen
    • Nodes
      • Muokkaa varjostimia Nodes Library
  • Scripting & Core API
    • Scripting
    • Core API
    • Python API
  • Ilmainen 3DCoatPrint

Pintatyökalut Voxelissa

900 views 1

Written by Carlos
September 21, 2022

Tämä Voxel Roomin työkalupaletti on lyhennetty versio Surface Moden kuvanveistotyökaluista.

Pintatyökalut muokkaavat pintakärkiä tilavuuden sijaan. Tämä lähestymistapa toimii paljon nopeammin kuin vokseliin perustuva kuvanveisto. Mutta pinnan muuttaminen johtaa monikulmioiden venymiseen, joten jos sinusta tuntuu, että pinta on venynyt liikaa, paina ENTER tehdäksesi muutokset ja muuttaaksesi pinnan takaisin vokseleiksi.
Yleensä suosittelemme, että napsautat VoxTree-kirjaimen kuvaketta ja siirryt pintatilaan (S-kirjainkuvake). Pintatyylin muokkaamiseen on paljon tehokkaampi työkalusarja. Katso Surface Mode -kuvaukset kyseisestä osiosta.

Pintatila on paljon nopeampi kuvanveistossa kuin tavallinen äänenvoimakkuustila. Vain pintatilan työkalut ovat käytettävissä muokattaessa tässä tilassa sekä Pose-, Move- ja Transform-työkaluilla. Joillakin pintatyökaluilla on vastineita tilavuudenveistotyökaluista.
Tässä tilassa on myös useita ainutlaatuisia työkaluja, joista keskustelemme alla:


Savi: Tasoita pinta ja suulakepurista käyttämällä alfaa ja stensiiliä. Muokkaa harjaparametreja määrittääksesi harjaparametrit tarpeitasi vastaaviksi. Voit kopioida siveltimen RMB:llä ja luoda siveltimen esiasetuksen.
Clay Fast: Tämä on samanlainen kuin saviharja, mutta toimii nopeammin, koska pinta ei rentoudu jälkikäteen.
Piirrä: Piirtotyökalu on loistava sarvien tai muun vastaavan nopeaan muotoilemiseen. Se on hyvin samanlainen kuin airbrush-työkalu. Se toimii kuitenkin vain tilavuusobjektin pinnalla. Käytä LMB:tä korottaaksesi kursorin alla olevaa aluetta. CTRL+LMB sisentää pintaa ja SHIFT+LMB tasoittaa geometriaa.
Tasoittaa: Tämä tila tasoittaa kohdistimen alla olevan pinnan nostamalla tai laskemalla pisteitä yhteiselle tasolle harjan koon ja intensiteetin mukaan. Korkeus ja kulma lasketaan keskiarvosta suoraan kohdistimen keskustan alapuolella olevasta pisteestä, ja vaikutus laajenee täyttämään koko kohdistimen alueen.
Luuttu: Tämän työkalun avulla voit täyttää ontelot ikään kuin työskentelet luutun kanssa. Aloita täyttäminen pienemmällä ja suuremmalla paineella saadaksesi tarkan tuloksen. Yhdistä tämä työkalu tasoittamiseen saadaksesi täydelliset tulokset.
Mukautuva leikkaus:
Tasainen puola:
Taltta: Se toimii kuin raapu, mutta sukeltaa hieman pintaan. Se on erittäin kätevä terävien reunojen luomiseen. Käytä CTRL-näppäintä käänteiseen toimintaan.
Täyttö: Täytä ontelot. Käytä CTRL-näppäintä kääntääksesi toiminnon – poistaaksesi kohokuvioinnin.
Rakenne: Toimii kuten “Clay”-työkalu, mutta rakentaa pintaa ilman rajoituksia (ei vain yksi kerros kuten savella).
Purista: Purista pinta.
Laajenna: Purista pinta normaalin kärjen suunnassa.
Absoluuttinen: Absoluuttinen ekstruusio – suhteessa alkuperäiseen pinnan muotoon.
Rapid: Erittäin nopea nopeaan muodon rakentamiseen.
Rapid Smooth
Naarmut: Piirrä naarmuja viivan varrelle. Naarmut haalistavat olemassa olevan geometrian savena.
Se simuloi todellista kuvanveistotyökalua luoden naarmuja iskun varrella. Erinomainen lihaskuitujen ja muiden vastaavien ilmeiden luomiseen. Tämä työkalu ei kunnioita harjan Alphaa. Ero Scratchesin ja Scratches2:n välillä on, että Scratches2 tasoittaa siveltimen vedon reunat, kun taas Scratchsit ei.
Mud: on hyvin samanlainen kuin Rapid. Tällä työkalulla on kuitenkin myös meluparametri, jota voit säätää erilaisten kolhujen ja silitteiden saamiseksi, samalla tavalla kuin levitettäisit savea nopeasti todelliseen veistokseen ilman, että sitä tasoitetaan vedellä, jolloin saadaan “muta” ilme. Kun katseluportissa on näkyvissä useampi kuin yksi VoxTree-objekti, tämä työkalu tekee parhaansa veistääkseen nykyistä tasoa, mutta luo tilavuuden ikään kuin se veistäisi molempia yhtenä tasona. Tämä työkalu ei kunnioita harjan Alphaa. Mud ja Mud2 eroavat siinä, että Mud2: tasoittaa siveltimen vedon reunat, mutta Mud ei.
Puristus: Tämä sopii erittäin hienojen tiukkojen reunojen, onteloiden ja huippujen tekemiseen. Sen näkee paremmin alla olevista kuvista. Se on identtinen Vox Pinch -työkalun kanssa. Se toimii kuitenkin vain tilavuusobjektin pinnalla. Tämä vaihtoehto vetää pinta-alan lähemmäksi kohdistimen säteittäistä keskustaa. Käytä CTRL-näppäintä laajentaaksesi pintaa ulospäin kursorin keskustasta.
Smart Pinch
Katon puristus
Siirto: Tämä työkalu liu’uttaa/vetää pintatopologian geometrisia pisteitä siveltimellä siveltimellä siveltimellä suhteessa näyttötilaan. Se sopii erinomaisesti ryppyjen ja niin edelleen hahmon tai olennon luomiseen tai kankaan tekemiseen. Se on identtinen Vox Follow -työkalun kanssa. Se toimii kuitenkin vain tilavuusobjektin pinnalla.
Tasainen: Tasoita pinta.
Super relax: Tämä on tehokas, valenssista riippumaton rentoutusharja. Se muuttaa pinnan tavalliseksi ruudukoksi, rentouttaa ja paistaa sen sitten takaisin.
Sileä kovera
Sileä kupera
Tangentti
Terävöittää
Jäädyttää: Jäädytä pinnan osia. Käytä CTRL+D poistaaksesi jäätyneet osat ja CTRL+SHIFT+I kääntääksesi jäädytyksen.
Piilota: Piilota polygonit, jotta ne eivät näy tai muokattu vetämällä alueen yli. Kaikki polygonit, jotka ovat siveltimesi alla, piilotetaan. Kun jotkin polygonit on piilotettu, pikanäppäinyhdistelmiä käyttämällä CTRL+D tulee näkyviin ja CTRL+SHIFT+I kääntää piilotetut polygonit näkyvillä olevilla polygoneilla.

Voxel volumes ei tue tasoja. Joten et voi tallentaa valintaa vokselin tilavuuskerrokseen. Käännä se ensin pintaan.

Käärme savi
Kopioi savea: Tämä työkalu kopioi pinta-alat. Osoita aluetta, jonka haluat kopioida, ja napsauta LMB. Kaikki, mikä on siveltimen halkaisijan sisällä, kopioidaan. Siirrä sivellin alueelle, johon haluat lisätä kopion, ja napsauta uudelleen LMB. Jos haluat kopioida uuden alueen, napsauta “Tyhjennä tiedot”.

Was this helpful?

1 Yes  No
Related Articles
  • Surface Array
  • Top Bar
  • Curves Properties RMB
  • Left tool panel Kitbash
  • Create kitbash
  • Color management
Previously
Voxel työkalut
Up Next
Voxel Adjustment Tools
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of AI chat