Įvadas į 3D Coat 015 – Skulptorių kambarys – Anton Tenitsky komandų įrankiai.
Šoninėje juostoje yra tik nedaug komandų, tačiau jos visos yra labai svarbios.
Res+
Naudokite tai norėdami pridėti daugiakampio skiriamąją gebą tik tada, kai išnaudojote dabartinės skiriamosios gebos galimybę suteikti skulptūrai pakankamai detalių.
Padidinkite skiriamąją gebą
Padidinus skiriamąją gebą, dabartinio objekto sluoksnio daugiakampių skaičius padvigubės. Tai leidžia sluoksniui turėti daug daugiau detalių esant didesnei skyrai. Sluoksnio skiriamąją gebą galite peržiūrėti „Sculpt Tree“ tiesiai prieš sluoksnio pavadinimą. Jei jis turi tik pavadinimą, žinosite, kad jis yra pagrindinės skiriamosios gebos ir nebuvo padidintas.
Pakartotinis pavyzdys
Pakartotinis pavyzdys : atidaromas dialogo langas, leidžiantis koreguoti modelio skiriamąją gebą „aukštyn arba žemyn“, kaip jums reikia.
Aišku
Iš esamo sluoksnio bus išvalyta visa daugiakampio informacija. Tai naudinga, kai norite išlaikyti dabartinio sluoksnio pavadinimą ir skiriamąją gebą, bet ne vokselius.
Viską išlyginti
Išlyginti viską : išlygina viską dabartiniame skulptūros sluoksnyje. Tolygiai išlygins (arba atpalaiduos) visus šiuo metu pasirinkto objekto sluoksnio veidus skulptūrų medyje.
AUKŠTYN
Padidinkite naudodami daugialypę skiriamąją gebą ir pridėkite naują padalijimo sluoksnį, jei esate aukščiausiame.
ŽEMYN
ŽEMYN naudodami daugialypę skiriamąją gebą (jei ji yra)
Lietuviškai
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål