Introduzione a 3D Coat 015 – Sculpt Room – Commands Tools di Anton Tenitsky.
Ci sono solo pochi comandi nella barra laterale, ma sono tutti molto importanti.
Ris+
Usa questo per aggiungere la risoluzione del poligono solo quando hai esaurito la capacità della risoluzione corrente per aggiungere dettagli sufficienti alla tua scultura.
Aumenta la risoluzione
L’aumento della risoluzione raddoppierà effettivamente il numero di poligoni del livello dell’oggetto corrente. Ciò consente a un livello di avere molti più dettagli a risoluzioni più elevate. Puoi visualizzare la risoluzione di un livello, nello Sculpt Tree, direttamente prima del nome del livello. Se ha solo il nome, allora saprai che è alla sua risoluzione di base e non è stata aumentata.
Ricampiona
Resample : questo ti presenta una finestra di dialogo che ti consente di regolare la risoluzione del tuo modello “su o giù”, come richiesto.
Chiaro
Cancellerà tutte le informazioni sul poligono dal layer corrente. Questo è utile quando desideri mantenere il nome e la risoluzione del layer corrente ma non i voxel.
Liscia tutto
Leviga tutto : esegue la levigatura di tutto sul livello di scultura corrente. Levigherà (o rilasserà) in modo uniforme tutte le facce del livello dell’oggetto attualmente selezionato nell’albero di scultura.
SU
Aumenta con la multirisoluzione e aggiungi il nuovo livello di suddivisione se ti trovi su quello più alto.
GIÙ
Scendi con la multirisoluzione (se esiste)