ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ 3D Coat 015 – Sculpt Room – Commands Tools โดย Anton Tenitsky
มีคำสั่งเพียงเล็กน้อยในแถบด้านข้าง แต่ทั้งหมดมีความสำคัญมาก
ความละเอียด+
ใช้สิ่งนี้เพื่อเพิ่มความละเอียดของรูปหลายเหลี่ยมเฉพาะเมื่อคุณหมดความสามารถของความละเอียดปัจจุบันในการเพิ่มรายละเอียดที่เพียงพอให้กับประติมากรรมของคุณ
เพิ่มความละเอียด
การเพิ่มความละเอียดจะเพิ่มจำนวนรูปหลายเหลี่ยมเป็นสองเท่าของชั้นวัตถุปัจจุบันได้อย่างมีประสิทธิภาพ สิ่งนี้ทำให้เลเยอร์มีรายละเอียดมากขึ้นที่ความละเอียดสูงกว่า คุณสามารถดูความละเอียดของเลเยอร์ใน Sculpt Tree ได้โดยตรงก่อนชื่อเลเยอร์ หากมีเพียงชื่อ คุณจะรู้ว่าอยู่ที่ความละเอียดพื้นฐานและไม่ได้เพิ่มขึ้น
ตัวอย่าง
ตัวอย่าง : แสดงไดอะล็อกที่ให้คุณปรับความละเอียดของโมเดลของคุณ “ขึ้นหรือลง” ตามที่คุณต้องการ
ชัดเจน
มันจะล้างข้อมูลรูปหลายเหลี่ยมทั้งหมดออกจากเลเยอร์ปัจจุบัน สิ่งนี้มีประโยชน์เมื่อคุณต้องการคงชื่อและความละเอียดของเลเยอร์ปัจจุบันไว้ แต่ไม่ต้องการ voxels
เรียบทั้งหมด
ราบรื่นทั้งหมด : ดำเนินการปรับทุกอย่างให้เรียบบนเลเยอร์การแกะสลักปัจจุบัน จะทำให้ใบหน้าทั้งหมดของเลเยอร์วัตถุที่เลือกในปัจจุบันเรียบ (หรือผ่อนคลาย) อย่างสม่ำเสมอใน Sculpt Tree
ขึ้น
ก้าวขึ้นไปด้วยความละเอียดหลายระดับ และเพิ่มเลเยอร์การแบ่งย่อยใหม่ หากคุณอยู่ในเลเยอร์ที่สูงที่สุด
ลง
ลดขั้นตอนลงด้วยความละเอียดหลายระดับ (ถ้ามี)