Знайомство з 3D Coat 015 – Sculpt Room – Commands Tools від Anton Tenitsky.
На бічній панелі є невелика кількість команд, але всі вони дуже важливі.
Res+
Використовуйте це, щоб додати роздільну здатність багатокутника лише тоді, коли ви вичерпали можливості поточної роздільної здатності для додавання достатньої кількості деталей до вашої скульптури.
Збільшити роздільну здатність
Збільшення роздільної здатності фактично подвоїть кількість багатокутників поточного шару об’єкта. Це дозволяє шару мати набагато більше деталей за вищої роздільної здатності. Ви можете переглянути роздільну здатність шару в дереві скульптур безпосередньо перед назвою шару. Якщо він має лише назву, ви знатимете, що він має базову роздільну здатність і не був збільшений.
Знову вибірку
Resample : це відкриває вам діалогове вікно, яке дозволяє вам налаштувати роздільну здатність вашої моделі «вгору або вниз», як вам потрібно.
ясно
Це очистить всю інформацію про полігон з поточного шару. Це корисно, якщо ви хочете зберегти назву та роздільну здатність поточного шару, але не вокселів.
Розгладьте все
Згладити все : виконує згладжування всього на поточному шарі скульптури. Рівномірно згладить (або розслабить) усі грані вибраного шару об’єкта в дереві скульптур.
ВГОРУ
Збільште роздільну здатність і додайте новий шар підрозділу, якщо ви перебуваєте на найвищому.
ВНИЗ
Крок ВНИЗ із мультирезолюцією (якщо вона існує)