Úvod do 3D Coat 015 – Sculpt Room – Commands Tools od Anton Tenitsky.
V bočnom paneli je len malý počet príkazov, no všetky sú veľmi dôležité.
Res+
Toto použite na pridanie rozlíšenia polygónu iba vtedy, keď ste vyčerpali schopnosť aktuálneho rozlíšenia pridať do vašej sochy dostatočné detaily.
Zvýšte rozlíšenie
Zvýšením rozlíšenia sa efektívne zdvojnásobí počet polygónov, ktoré má aktuálna vrstva objektu. To umožňuje, aby vrstva mala oveľa viac detailov pri vyššom rozlíšení. Rozlíšenie vrstvy môžete zobraziť v strome Sculpt Tree priamo pred názvom vrstvy. Ak má len názov, budete vedieť, že je v základnom rozlíšení a nebolo zvýšené.
Prevzorkovať
Resample : Zobrazí sa vám dialógové okno, ktoré vám umožní upraviť rozlíšenie vášho modelu „nahor alebo nadol“, ako potrebujete.
jasný
Vymaže všetky informácie o polygónoch z aktuálnej vrstvy. To je užitočné, ak chcete zachovať názov a rozlíšenie aktuálnej vrstvy, ale nie voxely.
Všetko uhladiť
Smooth all : Vykoná vyhladenie všetkého na aktuálnej vrstve sochy. Rovnomerne vyhladí (alebo uvoľní) všetky plochy aktuálne vybratej vrstvy objektu v strome sochy.
HORE
Krok UP s viacrozlíšením a pridajte novú vrstvu rozdelenia, ak ste na najvyššej.
DOLE
Krok DOLE s viacnásobným rozlíšením (ak existuje)