Introduction à 3D Coat 015 – Sculpt Room – Commands Tools par Anton Tenitsky.
Il n’y a qu’un petit nombre de commandes dans la barre latérale, mais elles sont toutes très importantes.
Rés+
Utilisez-le pour ajouter une résolution de polygone uniquement lorsque vous avez épuisé la capacité de la résolution actuelle pour ajouter suffisamment de détails à votre sculpture.
Augmenter la résolution
L’augmentation de la résolution doublera effectivement le nombre de polygones de la couche d’objets actuelle. Cela permet à une couche d’avoir beaucoup plus de détails à des résolutions plus élevées. Vous pouvez afficher la résolution d’un calque, dans l’arbre de sculpture, juste avant le nom du calque. S’il n’a que le nom, vous saurez qu’il est à sa résolution de base et qu’il n’a pas été augmenté.
Rééchantillonner
Rééchantillonner : Cela vous présente une boîte de dialogue qui vous permet d’ajuster la résolution de votre modèle “vers le haut ou vers le bas”, selon vos besoins.
Clair
Cela effacera toutes les informations de polygone de la couche actuelle. Ceci est utile lorsque vous souhaitez conserver le nom et la résolution du calque actuel, mais pas les voxels.
Lisser tout
Lisser tout : Effectue un lissage de tout sur le calque de sculpture actuel. Lissera (ou relaxera) uniformément toutes les faces du calque d’objet actuellement sélectionné dans l’arbre de sculpture.
EN HAUT
Intensifiez avec la multirésolution et ajoutez la nouvelle couche de subdivision si vous êtes sur la plus élevée.
BAS
Step DOWN avec la multirésolution (si elle existe)