Úvod do 3D Coat 015 – Sculpt Room – Commands Tools od Anton Tenitsky.
V postranním panelu je jen malý počet příkazů, ale všechny jsou velmi důležité.
Res+
Použijte toto pro přidání polygonového rozlišení pouze v případě, že jste vyčerpali schopnost aktuálního rozlišení přidat do sochy dostatečné detaily.
Zvyšte rozlišení
Zvýšení rozlišení účinně zdvojnásobí počet polygonů, které má aktuální vrstva objektu. To umožňuje, aby vrstva měla mnohem více detailů při vyšším rozlišení. Rozlišení vrstvy můžete zobrazit ve stromu Sculpt Tree přímo před názvem vrstvy. Pokud má pouze název, pak budete vědět, že je v základním rozlišení a nebylo zvýšeno.
Převzorkovat
Převzorkovat : Zobrazí se vám dialogové okno, které vám umožní upravit rozlišení vašeho modelu „nahoru nebo dolů“, jak potřebujete.
Průhledná
Vymaže všechny informace o polygonu z aktuální vrstvy. To je užitečné, když chcete zachovat název a rozlišení aktuální vrstvy, ale ne voxely.
Vše uhladit
Vyhladit vše : Provede vyhlazení všeho na aktuální vrstvě vyřezávání. Rovnoměrně vyhladí (nebo uvolní) všechny plochy aktuálně vybrané vrstvy objektu ve stromu Sculpt Tree.
NAHORU
Krok UP s více rozlišením a přidejte novou vrstvu dělení, pokud jste na nejvyšší.
DOLŮ
Krok DOLŮ s více rozlišením (pokud existuje)