Introducción a 3D Coat 015 – Sculpt Room – Herramientas de comandos por Anton Tenitsky.
Solo hay una pequeña cantidad de comandos en la barra lateral, pero todos son muy importantes.
Res+
Use esto para agregar resolución de polígono solo cuando haya agotado la capacidad de la resolución actual para agregar suficiente detalle a su escultura.
Aumentar la resolución
Aumentar la resolución duplicará efectivamente el número de polígonos que tiene la capa de objeto actual. Esto permite que una capa tenga muchos más detalles en resoluciones más altas. Puede ver la resolución de una capa, en Sculpt Tree, justo antes del nombre de la capa. Si solo tiene el nombre, entonces sabrá que está en su resolución base y no se ha aumentado.
volver a muestrear
Volver a muestrear : esto le presenta un cuadro de diálogo que le permite ajustar la resolución de su modelo “hacia arriba o hacia abajo”, según lo requiera.
Claro
Borrará toda la información del polígono de la capa actual. Esto es útil cuando desea mantener el nombre y la resolución de la capa actual, pero no los vóxeles.
suavizar todo
Suavizar todo : realiza el suavizado de todo en la capa de escultura actual. Suavizará (o relajará) uniformemente todas las caras de la capa de objeto actualmente seleccionada en el Árbol de escultura.
ARRIBA
Intensifique con la resolución múltiple y agregue la nueva capa de subdivisión si está en la más alta.
ABAJO
BAJAR con la multirresolución (si existe)