Введение в 3D Coat 015 — Sculpt Room — Commands Tools от Anton Tenitsky.
На боковой панели есть небольшое количество команд, но все они очень важны.
Рез+
Используйте это, чтобы добавить полигональное разрешение, только когда вы исчерпали возможности текущего разрешения, чтобы добавить достаточно деталей к вашей скульптуре.
Увеличить разрешение
Увеличение разрешения фактически удвоит количество полигонов, которые имеет текущий объектный слой. Это позволяет слою иметь гораздо больше деталей при более высоком разрешении. Вы можете просмотреть разрешение слоя в Дереве скульптуры непосредственно перед именем слоя. Если у него есть только имя, то вы будете знать, что оно имеет базовое разрешение и не было увеличено.
ресамплинг
Resample : Это представляет вам диалоговое окно, которое позволяет вам настроить разрешение вашей модели «вверх или вниз», как вам нужно.
Прозрачный
Это удалит всю информацию о полигонах из текущего слоя. Это полезно, когда вы хотите сохранить имя и разрешение текущего слоя, но не воксели.
Сгладить все
Smooth all : выполняет сглаживание всего на текущем слое скульптуры. Равномерно сгладит (или расслабит) все грани текущего выбранного слоя объекта в Дереве скульптуры.
ВВЕРХ
Шаг ВВЕРХ с мультиразрешением и добавьте новый слой подразделения, если вы находитесь на самом высоком.
ВНИЗ
Шаг ВНИЗ с мультиразрешением (если оно существует)