Wprowadzenie do 3D Coat 015 — Sculpt Room — Commands Tools autorstwa Anton Tenitsky.
Na pasku bocznym jest tylko niewielka liczba poleceń, ale wszystkie są bardzo ważne.
Res+
Użyj tego, aby dodać rozdzielczość wielokąta tylko wtedy, gdy wyczerpałeś możliwości bieżącej rozdzielczości, aby dodać wystarczającą ilość szczegółów do swojej rzeźby.
Zwiększ rozdzielczość
Zwiększenie rozdzielczości skutecznie podwoi liczbę wielokątów w bieżącej warstwie obiektów. Dzięki temu warstwa ma znacznie więcej szczegółów przy wyższych rozdzielczościach. Rozdzielczość warstwy można wyświetlić w drzewie rzeźbienia bezpośrednio przed nazwą warstwy. Jeśli ma tylko nazwę, będziesz wiedział, że ma podstawową rozdzielczość i nie została zwiększona.
Ponowne próbkowanie
Ponowne próbkowanie : Wyświetla okno dialogowe, które pozwala dostosować rozdzielczość modelu „w górę lub w dół”, zgodnie z wymaganiami.
Jasne
Spowoduje to usunięcie wszystkich informacji o wielokątach z bieżącej warstwy. Jest to przydatne, gdy chcesz zachować nazwę i rozdzielczość bieżącej warstwy, ale nie woksele.
Wygładź wszystko
Wygładź wszystko : Wygładza wszystko na bieżącej warstwie rzeźby. Równomiernie wygładzi (lub zrelaksuje) wszystkie powierzchnie aktualnie wybranej warstwy obiektu w drzewie rzeźby.
W GÓRĘ
Zrób krok w górę dzięki multirozdzielczości i dodaj nową warstwę podziału, jeśli jesteś na najwyższej.
W DÓŁ
Zejdź w dół z wieloma rozdzielczościami (jeśli istnieje)