Ao clicar no ícone Pasta na guia Brush , você pode import vários formatos de arquivo para serem usados como caneta.
Você pode arrastar e soltar o modelo 3D na janela de visualização e selecioná-lo a partir destes comandos.


Crie pop-ups de menu alfa para objetos 3D mostrando estas opções:

Você pode ver a viewport de edição para importar uma malha 3D na imagem. O modelo pode ser girado, movido e dimensionado. Gire o modelo pressionando LMB, mova o modelo enquanto segura SPACE, dimensione-o com RMB e gire dentro do quadro da tela usando a combinação de ALT+LMB.
Este vídeo demonstra como pegar um modelo que você já possui em seu disco rígido ou criar um diretamente no 3DCoat para usar como Brush 3D; replicando o objeto ao longo da pincelada.
Você pode escolher o tamanho da textura e as proporções da imagem. O uso de imagens não quadradas é especialmente útil ao criar tiras, conforme descrito abaixo. Usando o controle deslizante no canto inferior direito, você pode ajustar o nível de imersão do modelo no plano de fundo, que determina o nível zero do Brush .
Chuot dong mostra neste vídeo como criar um pincel a partir de um arquivo 3D.
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