Esculpir chanfro: crie o chanfro ao longo da curva.
Primeiro, você precisa colocar a curva (ou várias curvas) ao redor das bordas onde deseja colocar o bisel. Ajuste o raio da caneta para definir o raio do chanfro. O raio do chanfro pode variar de ponto para ponto. Você pode dimensionar todo o raio do chanfro posteriormente usando o controle deslizante “Escala do raio do chanfro”. Ajuste a forma do chanfro na janela, se necessário. Selecione as curvas e pressione o botão “Make bevel over curves”. O chanfro será criado ao redor das curvas selecionadas.
– Cada ponto da curva pode ter seu raio, definido ao clicar para adicionar um ponto à curva; este raio será usado para o chanfro.
– Se nenhuma das curvas for selecionada, todas as curvas visíveis serão usadas para o bisel.
– Se o nível do detalhamento não for suficiente, pressione Desfazer, depois “Subdividir aresta”, depois faça o bisel novamente.
– O chanfro é criado sobre o volume atual, então selecione o volume atual correto.
– Bevel não altera a densidade/topologia, portanto é apenas a deformação da superfície. Portanto, é cozido na camada atual, você pode ocultar/ajustar o chanfro com a opacidade de profundidade da camada.
Ferramenta de bisel no 3DCoat 2022
Cut Off : Corta seções poligonais ou em forma de spline de uma escultura através do volume.
Ruído: permite gerar ruído de procedimento em toda uma camada de escultura ou em uma seleção mascarada.
Fechar Buraco
– Reconstruct: Reconstrói a malha localmente, abaixo do pincel, geralmente para reparar falhas na malha.
– Médico de malha
– Argila Limpa
Preencher buracos: Preenche buracos na malha, com a opção de adotar os contornos da malha ao redor.
Remoção de polígonos: pinte uma área com uma máscara em sua escultura para excluir os polígonos afetados na área mascarada.
Angulador: Esta ferramenta cria áreas mais nítidas dentro da área selecionada. Selecione a área com congelamento e pressione aplicar. A superfície dentro da área será aproximada para prolongar (extrapolar) a direção da superfície na borda da seleção.
Dissolver: Esta ferramenta age como se você estivesse suavizando uma área selecionada um número infinito de vezes. Você pode dissolver até mesmo grandes detalhes com esta ferramenta. Use a opção “Preservar superfície” para suavizar os detalhes, mas preservar o fluxo geral da superfície (sempre que possível).
Subdividir: Subdivida a superfície com o método de subdivisão Loop. Selecione uma área para subdividir e use as Opções da ferramenta.
- Subdividir Área Congelada.
- Subdividir Área Não Congelada.
- Subdividir malha inteira.
—- Medida: Clique para adicionar pontos. Use SHIFT para alinhar linhas horizontalmente, verticalmente ou diagonalmente. Pressione ESC para interromper a criação do guia de medida. Um novo clique iniciará um novo guia. Clique em linhas e pontos para dividir linhas ou arrastar pontos. As guias de medida podem ser usadas em outras ferramentas como marcadores visuais ou guias de encaixe.
Clique duas vezes para apagar o ponto. Mova os pontos próximos juntos para apagar o ponto capturado. Use CTRL para evitar o ajuste a pontos ou linhas existentes, por exemplo, quando precisar iniciar uma nova linha a partir de um ponto ou linha existente.
Medir : clicando e arrastando com o “LMB”, você pode medir do início ao fim do traçado, permitindo esculpir em escala com mais precisão.
Ferramenta de medição: este vídeo aborda a ferramenta de medição completamente reconstruída/redesenhada na versão 4.5.
Suportes de impressão 3D: As estruturas de suporte de impressão 3D não fazem parte do modelo. Eles são usados para apoiar partes do modelo durante a impressão. Isso significa que, após o término da impressão, você terá a tarefa adicional de remover as estruturas antes que o modelo esteja pronto para uso.
Esta é uma ferramenta de criação de suportes específica para impressão 3D, onde partes estendidas de um modelo precisam de elementos de suporte para entregar um resultado de impressão adequado.
Vox Slice: Esta ferramenta permite que o modelo seja visualizado em tempo real com um plano de corte interativo. É uma maneira de inspecionar a ressonância magnética e outros dados de varredura. É uma maneira interessante de garantir que não haja furos nos dados de digitalização ou em outras malhas importadas e permite uma maneira rápida de garantir uma boa import.
Faces de extrusão:
Ponte:
Escolha rápida: escolha o objeto de esculpir atual. Clique no objeto para escolher o objeto atual. Outra maneira é usar a tecla de atalho ‘H’ em qualquer outra ferramenta para selecionar o objeto atual. Às vezes, quando você tem mais de um objeto no VoxTree, pode se tornar um pouco complicado saber qual camada tem qual objeto. Com a ferramenta Pick, você pode selecionar visualmente o objeto (e, portanto, a camada VoxTree) simplesmente clicando naquele que deseja trabalhar.
baixo-relevo
Isso examina o volume existente de um objeto e faz a extrusão para criar um novo volume com base na posição do gizmo. A área na base (esfera) do gizmo a partir da ponta é a área que será afetada. É ótimo para criar moedas e joias. Essa ferramenta cria detalhes de “meia altura” em um lado do plano e, em seguida, extruda esses detalhes em uma direção específica. Afunilamento direcional ou esmagamento na extremidade da seta da ferramenta quando o coeficiente é definido como maior ou menor que 1. A extremidade esférica da ferramenta sempre extruda pontos de forma de alto perfil para a posição e direção da esfera
Rebaixos Use esta ferramenta para preparar um objeto esculpido para fins de moldagem (onde rebaixos são indesejáveis) e remover rebaixos para moldagem.
Esta ferramenta remove áreas invisíveis se você olhar para o objeto de alguma direção e seu oposto.
O modelo pode ser cortado com uma máquina CNC ou moldado se você remover rebaixos. Pressione Aplicar ou ENTER após escolher uma direção.
A versão 2022 possui rebaixos e ferramentas de moldagem muito melhores (em um módulo extra especial)
Tutorial
Dica rápida: Usando VoxHide como uma ferramenta de máscara : Este vídeo demonstra como a ferramenta VoxHide pode ser usada como uma ferramenta de máscara no lugar de um Brush Congelado , que só funciona no modo Superfície.
Invertendo seleções de Voxel com a ferramenta Cutoff & Hide : Este vídeo é uma demonstração rápida usando a ferramenta Cutoff and Hide. Principalmente mostrando como inverter uma seleção usando as teclas de atalho associadas, mas pouco conhecidas.