Curbe spline
Vă permite să plasați puncte spline direct în scenă sau să aplicați o perie de-a lungul unei curbe .
Text
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/10/voxeltext.jpeg)
Text: Aceasta vă permite să plasați textul de-a lungul unei curbe spline și să creați text sub formă de voxel. Parametrii săi sunt identici cu instrumentul Curbe, așa că ar trebui să fii deja familiarizat cu acesta după ce ai citit secțiunea de mai sus. Are câteva caracteristici unice:
Puteți selecta un font pentru textul dvs., puteți, desigur, să tastați textul pe care doriți să îl faceți volumetric și puteți ajusta grosimea acestui text volumetric.
Stratul Vox
Creați un strat subțire în jurul zonei înghețate a volumului curent. Pictați cu înghețarea pentru a marca zona și apoi apăsați pe Aplicare.
Palton
Acest instrument permite adăugarea de acoperire peste strat într-un mod nedistructiv. Este similar cu VoxLayer, dar puteți defini zona folosind curbe și puteți schimba punctele de colț mai târziu.
Tub/Matrice
Tub pe curbă.
Volumul de îndoire
Îndoiți obiectul în jurul curbei.
Swep along Guide
Suprafața măturată va fi generată prin deplasarea profilului de-a lungul ghidajului de curbă selectat. După ce apare dialogul Opțiuni instrument, trebuie să selectați profil-curba. Noul articol din VoxTree va fi creat, iar plasa va fi plasată acolo. Selectați obiectul corespunzător din VoxTree pentru a putea modifica parametri precum grosimea, unghiul, unghiul de răsucire etc. Ștergeți elementul VoxTree corespunzător pentru a opri umplerea curbei.
Suprafața revoluției
Revoluția profilului selectat în jurul axei curbei selectate va genera suprafața Rotire. După ce apare „Apare dialogul Opțiuni instrument”, trebuie să selectați axa curbei. Noul articol din VoxTree va fi creat, iar plasa va fi plasată acolo. Selectați obiectul corespunzător din VoxTree pentru a putea modifica parametri precum grosimea, Unghiul, Unghiul de răsucire etc. Ștergeți elementul VoxTree corespunzător pentru a opri umplerea curbei.
Poliedru
Poliedrul va fi generat prin revoluție și deplasarea profilului selectat în jurul axei curbei selectate. După ce apare „Apare dialogul Opțiuni instrument”, trebuie să selectați axa curbei. Noul articol din VoxTree va fi creat, iar plasa va fi plasată acolo. Selectați obiectul corespunzător în VoxTree pentru a putea modifica parametri precum grosimea, cantitatea de fațete și netezirea. Ștergeți elementul VoxTree corespunzător pentru a opri umplerea curbei.
Rotire suprafață: Suprafața Rotire va fi generată de revoluția profilului selectat în jurul axei curbei selectate. După ce apare „Apare dialogul Opțiuni instrument”, trebuie să selectați axa curbei. Noul articol din VoxTree va fi creat, iar plasa va fi plasată acolo. Selectați obiectul corespunzător din VoxTree pentru a putea modifica parametri precum grosimea, Unghiul, Unghiul de răsucire etc. Ștergeți elementul VoxTree corespunzător pentru a opri umplerea curbei.
Ghid Swept 2
Suprafețele de măturare vor fi generate de profilul în mișcare de-a lungul a două ghidaje de curbă. După ce apare „dialog Opțiuni instrument”, trebuie să selectați două curbe: curba de ghidare și profilul curbei. Noul articol va fi creat în VoxTree, iar plasa va fi plasată acolo. Selectați obiectul corespunzător în VoxTree pentru a putea modifica parametri precum grosimea, numărul de fețe și netezirea. Ștergeți obiectul VoxTree corespunzător pentru a opri umplerea curbei.
Swept 2 Gen
Suprafața de măturare va fi generată prin mutarea a două profile de-a lungul curbei de ghidare selectate. După ce apare „Dialogul Opțiuni instrument” Trebuie să selectați al doilea ghid și profilul curbei. Noul articol din VoxTree va fi creat, iar plasa va fi plasată acolo. Selectați obiectul corespunzător în VoxTree pentru a putea modifica parametri precum grosimea, cantitatea de fațete și netezirea. Ștergeți elementul VoxTree corespunzător pentru a opri umplerea curbei.
Swept N Gener
Suprafețele de baleiaj vor fi generate prin deplasarea N profile de-a lungul a două curbe-ghid. După ce apare dialogul Opțiuni instrument, trebuie să selectați al doilea profil de ghidare și curbă. Noul articol din VoxTree va fi creat, iar plasa va fi plasată acolo. Selectați obiectul corespunzător în VoxTree pentru a putea modifica parametri precum grosimea, cantitatea de fațete și netezirea. Ștergeți elementul VoxTree corespunzător pentru a opri umplerea curbei.