Detta är ett mycket kraftfullt verktyg i retopologiarsenalen. Med den kan du snabbt retopologisera cylindriska föremål som armar, ben och andra liknande föremål.
Du kan rita linjer genom att klicka och dra LMB. Det finns några kommandon lokala för detta verktyg:
- Klar. Detta kommer att rensa alla ritlinjer.
- Slät. Jämnar ut alla nuvarande ritade linjer.
- Radera. Detta kommer att radera din för närvarande valda rad.
Här är en mer djupgående titt på det. Först börjar vi med att göra några drag i viewporten för att täcka hela det här benet. När detta är gjort kommer en spline att loopa runt. Vi kommer att skapa några slingor för att ha ett område att skapa polygoner i.
Därefter skapar vi en vinkelrät linje inom gränserna för nätytan, i motsats till de tidigare linjerna. Du kommer att märka att linjen är en grön färg istället för orange.
Gröna linjer betyder att det är diskontinuerligt. Orange linjer betyder att den är kontinuerlig och gör en hel slinga runt för att koppla tillbaka till sig själv. Låt oss nu titta på det övre verktygsfältet; vi måste välja några segment.
Och tryck på ENTER. Du kommer att få ringen av polygoner med motsvarande antal segment.
Nu ska vi prova något lite annorlunda än det här… Istället för att rita linjer runt ett nät, låt oss rita något av ett rutnätsutseende i nätet istället för skivor. Tryck nu på ENTER-tangenten och du kommer att få området du omgiven med linjerna skapade som polygoner.
Låt oss nu demonstrera ytterligare en metod här. Vi ska rita en cirkel inom maskens gränser för att skapa kantöglor eller cirklar. Sedan ritar vi ett vinkelrät streck mot cirklarna som vi tidigare skapat och trycker sedan på ENTER-tangenten. Du kommer att märka att den automatiskt skapade hela vår loop baserat på “Antal segment”-inställningen i det övre verktygsfältet, liknande som tidigare med den första demonstrationen vi gav för cylindriska objekt.
Det här är bara några av metoderna med detta verktyg som du snart kommer att upptäcka. Du uppmuntras, som med alla andra verktyg i 3DCoat, att dyka in och ta reda på vilka verktyg och tekniker som fungerar för dig.
Handledning
Retopo Room Pt.2 : Den här videon fortsätter genomgången av Retopology-verktygen i 3DCoat och inkluderar demonstrationer av Strokes-verktyget och grundläggande Auto-Retopo-användning.