Sculpt Bevel: Skapa avfasningen längs kurvan.
Först måste du placera kurvan (eller flera kurvor) runt kanterna där du behöver placera avfasningen. Justera pennans radie för att definiera avfasningsradien. Avfasningsradien kan variera från punkt till punkt. Du kan skala hela avfasningsradien senare med hjälp av skjutreglaget “Fasningsradieskala”. Justera avfasningsformen i fönstret om det behövs. Välj kurvorna och tryck på knappen “Gör avfasning över kurvor”. Fasningen kommer att skapas runt de valda kurvorna.
– Varje kurvpunkt kan få sin radie, definierad när du klickar för att lägga till en punkt till kurvan; denna radie kommer att användas för avfasningen.
– Om ingen av kurvorna väljs kommer alla synliga kurvor att användas för avfasningen.
– Om nivån på detaljeringen inte räcker, tryck på Ångra, sedan på “Dela upp kant” och gör sedan avfasningen igen.
– Avfasning skapas över den aktuella volymen, så välj rätt aktuell volym.
– Fasning ändrar inte densiteten/topologin, så det är bara ytdeformationen. Så det är bakat till det aktuella lagret, du kan dölja/justera avfasningen med lagerdjupets opacitet.
Cut Off : Skär polygonala eller splineformade sektioner bort från en skulptur genom volymen.
Brus: Låter dig generera procedurbrus på ett helt Sculpt-lager eller ett maskerat urval.
Stäng hålet
– Rekonstruera: Rekonstruerar Mesh lokalt, under borsten, vanligtvis för att reparera skavanker i nätet.
– Nätläkare
– Ren lera
Fylla hål: Fyller hål i nätet, med möjlighet att anpassa konturerna av det omgivande nätet.
Poly-borttagning: Måla ett område med en mask på din skulptur för att ta bort de påverkade polygonerna i det maskerade området.
Angulator: Detta verktyg skapar skarpare områden inom det valda området. Välj området med frysning och tryck på tillämpa. Ytan inuti området kommer att approximeras för att förlänga (extrapolera) ytriktningen vid kanten av markeringen.
Lös upp: Det här verktyget fungerar som om du jämnar ut ett markerat område ett oändligt antal gånger. Du kan lösa även stora detaljer med detta verktyg. Använd alternativet “Bevara yta” för att jämna ut detaljer men bevara det övergripande ytflödet (när det är möjligt).
Dela upp: Dela upp ytan med metoden Loop-indelning. Välj ett område att dela in och använd Verktygsalternativ.
- Dela upp fryst område.
- Dela upp icke-fryst område.
- Dela upp hela nätet.
—- Mät: Klicka för att lägga till punkter. Använd SKIFT för att justera linjer horisontellt, vertikalt eller diagonalt. Tryck på ESC för att stoppa skapande av mätguide. Ett nytt klick startar en ny guide. Klicka på linjer och punkter för att dela linjer eller dra punkter. Mätguider kan användas i andra verktyg som visuella markörer eller snäppguider.
Dubbelklicka för att radera punkt. Flytta närliggande punkter tillsammans för att radera infångad punkt. Använd CTRL för att undvika att fästa till befintliga punkter eller linjer, till exempel när du behöver starta en ny linje från befintlig punkt eller linje.
Mät : Genom att klicka och dra med “LMB” kan du mäta från början till slutet av ditt slag, så att du kan skulptera för att skala mer exakt.
Mätverktyg: Den här videon täcker det helt ombyggda/omdesignade mätverktyget i version 4.5.
Stöd för 3D-utskrifter: Stödstrukturer för 3D-utskrifter är inte en del av modellen. De används för att stödja delar av modellen under tryckning. Detta innebär att när utskriften är över har du ytterligare uppgiften att ta bort strukturerna innan modellen är klar att gå.
Detta är ett stödverktyg för skapande som är specifikt för 3D-utskrift, där utökade delar av en modell behöver stödelement för att leverera ett korrekt utskriftsresultat.
Vox Slice: Detta verktyg gör att modellen kan visualiseras i realtid med ett interaktivt skivningsplan. Det är ett sätt att inspektera MRT och andra skanningsdata. Det är ett intressant sätt att säkerställa att du inte har några hål i din skanningsdata eller andra importerade nät och möjliggör ett snabbt sätt att säkerställa att du har en bra import.
Extruderade ansikten:
Bro:
Snabbval: Välj det aktuella skulpteringsobjektet. Klicka på objektet för att välja det aktuella objektet. Ett annat sätt är att använda snabbtangenten ‘H’ i något annat verktyg för att välja det aktuella objektet. Ibland när du har mer än ett objekt i VoxTree kan det bli lite krångligt att veta vilket lager som har vilket objekt. Med valverktyget kan du visuellt markera objektet (och därmed VoxTree-lagret) helt enkelt genom att klicka på det du vill arbeta med.
Bas-relief
Detta tittar på den befintliga volymen av ett objekt och extruderar för att skapa en ny volym baserat på läget för prylen. Området vid basen (sfären) av gizmon från spetsen är det område som kommer att påverkas. Det är bra för att skapa mynt och smycken. Detta verktyg gör “halvhöjda” detaljer på ena sidan av planet och extruderar sedan dessa detaljer i en viss riktning. Riktningsavsmalnande eller squash vid piländen av verktyget när koefficienten är inställd högre eller lägre än 1. Verktygets kulände extruderar alltid högprofilerade formpunkter till kulans position och riktning
Underskärningar Använd detta verktyg för att förbereda ett skulpterat föremål för gjutningsändamål (där underskärningar är oönskade) och ta bort underskärningar för gjutning.
Detta verktyg tar bort osynliga områden om du tittar på objektet från något håll och dess motsats.
Modellen kan kapas med en CNC-maskin eller gjutas om du tar bort underskärningar. Tryck på Apply eller ENTER när du har valt en riktning.
Version 2022 har mycket bättre underskärningar och formverktyg (i en speciell extramodul)
Handledning
Snabbtips: Använda VoxHide som ett maskeringsverktyg : Den här videon visar hur VoxHide-verktyget kan användas som ett maskeringsverktyg istället för en Freeze Brush, som bara fungerar i ytläge.
Invertera Voxel val med Cutoff & Hide Tool : Den här videon är en snabb demonstration med Cutoff and Hide Tool. Visar i första hand hur man inverterar en markering med de associerade men föga kända snabbtangenterna.