Det finns ett antal funktioner för att visa, skapa och redigera UV -kartor. Låt oss titta på var och en av dessa komponenter.
Beläget nära toppen av gränssnittet är Top Bar; den här panelen innehåller de funktioner som behövs för att välja varje typ av komponent från din UV karta (hörn, kanter, polygoner och öar) för manipulering med UV gizmo.
Den här panelen visar också vilket UV verktyg du använder för närvarande, vilken typ av standardtextur du vill visa mappad på ditt oinpackade Retopo objekt (enkel kontroll, etc.), och en rullgardinsmeny som visar en lista över UV kartor som du har producerat för det nätet.
Den kommer att visa alla UV kartor, oavsett om de är skapade i en annan applikation, importerade med nätet eller skapade inom 3DCoat.
Dessa alternativ är:
Listrutan UV karta har också funktioner för att lägga till, ta bort och byta namn på UV -kartor (UV plattor).
Flytta valt är en rullgardinslista med alla befintliga UV kartor som låter dig flytta valda komponenter till en annan UV karta genom att välja den kartan i rullgardinsmenyn.
Vertices, Edges, Faces, Islands, Brush, Tweak
Välj
Manipulera
Enkel Checker
Antal segment:
Förhandsgranska öar
uvUnwrapByCoordinates:
Menyinformation
Endast två menyfunktioner undangömt i Textures Menu relaterar till UV rummet.
De är Import/ Export UV, vilket låter dig import/ export nätet med den pågående UV redigeringen från UV rummet till/från disken.
Handledningar
Flera UV uppsättningar : Den här videon visar användningen av flera UV uppsättningar i 3DCoat och berör kort det nya stödet för UV -plattor.