3DCoats borstar kan appliceras med en vanlig mus eller med det förbättrade beteendet hos en grafisk surfplatta.
Stroke panelen, som du kanske föreställer dig, anger hur din stroke beter sig över ytan från ett musklick till mussläpp.
Flera Stroke -lägen finns i Stroke panelen för att hjälpa till att kontrollera appliceringen av Brush , såväl som ett omfattande utbud av spline- och polygonbaserade ritlägen.
När de inte skulpterar fungerar dessa verktyg i 2D för att definiera områden och “masker” eller “frusna” områden (och relief i färgrummet).
Vissa skulpteringsverktyg använder formerna du ritar som ett sätt att klona, klippa eller utföra någon form av boolesk funktion.
Stroke
Peka med markören på “Stroke Mode”-menyn eller tryck på E-tangenten för att se 20 tillgängliga ritlägen. De första sex lägena (markerade med en gul rektangel) är Stroke Modes och används med grafiska tabletter.
Dessa första fem ikoner är Brush och kan bäst förstås genom att prova dem en efter en. Dessa lägen kräver alla en tryckkänslig surfplatta och penna för att de ska fungera exakt som beskrivs.
“tips”).
En beskrivning av varje läge visas när du håller musen över varje ikon (som är fallet med alla 3DCoat -verktyg och funktioner som kallas “tips”). Redigera
Nedre kommandon
Kantbredd: Vid högre värden skapar den här inställningen ett slags extruderad Brush . En kvadratisk form -till exempel- blir en krökt pyramid, en cirkel blir en krökt och avsmalnande cylinder.
Djupgräns: Definierar djupet som styr alla effekter.
Ignorera baksidor: Låter det valda verktyget endast arbeta på synliga ytor. Med det här alternativet aktiverat kommer baksidan eller osynliga ansikten inte att ändras under målningen med rektanglar, konturer och ellipser.
Inställningar: Där kan du definiera en modifieringsknapp för fyrkantiga och runda vallägen.
Ladda form: Laddar en fördefinierad kurvform från en fil. Accepterar Adobe Illustrator-filer. Den importerade kurvan konverteras till en 3DCoat spline, som du kan manipulera på vanliga sätt.
Spara form: Spara kurvformen från filen. Raster, Vector och anpassade 3DCoat förinställningar kan sparas.
Stroke
Låt oss undersöka alla funktioner som finns i Stroke Panel, från vänster till höger, uppifrån och ned:
De flesta av dem är självförklarande:
Radie och djuptryck: Penntrycket påverkar radie och djup.
Djup & Opacitetstryck: Penntrycket påverkar endast dragdjupet.
Radie, djup och opacitetstryck: Penntrycket ändrar radie, djup och opacitet.
Droplet Pressure: Ökande tryck minskar radien och ökar djupet och opaciteten.
Konstant tryck: Rita med konstant djup och radie, oavsett stylustryck.
Prickigt Stroke: Applicera den aktuella Brush med diskreta prickar. Punktavståndet beror på hastigheten på ditt slag.
Följande lägen är ritning med linjer och kurvor:
Vertex Lines: Skapar perfekt raka linjer. Klicka för att placera en vertex och upprepa för att placera mer än en. Klicka på startpunkten för att skapa en stängd form. Tryck på ESC för att starta en ny rad.
Vertexkurvor: Skapar interpolerade kurvor. Klicka för att placera en vertex och upprepa för att placera mer än en. Klicka på startpunkten för att skapa en stängd form. Tryck på ESC för att starta en ny rad.
Stroke: I det här läget kan du rita mycket exakta och kontrollerbara slag som definieras av splines. Klicka för att lägga till punkter till spline. Varje punkt har sin egen radie.
Tryck på ESC för att avsluta spline-biten. Klicka igen för att starta en ny bit. Tryck på RMB över punkter för att ändra punktskärpa eller utjämning. Klicka på LMB för att tilldela en ny radie till punkten. Om du klickar på den första eller sista punkten i biten kan du expandera biten. Du kan dela kurvor och dra punkter via LMB. Använd DEL-tangenten för att radera punkter. Var uppmärksam på den lilla fyrkanten över spline, du hittar olika alternativ där och definierar tryckflöde. Tryck på ENTER eller dubbelklicka för att rita ett streck. Var uppmärksam på att borstradien endast visas för punkter fästa på ytan.
Stämpelläge: Använder din valda Brush för att lägga till ett avtryck eller fördjupning, mask eller fryst område, baserat på denna alfa, på den plats du vänsterklickar med musen. Vänsterklicka genom att dra musen ändrar storlek och roterar stämpeln. LMB Klicka och dra för att variera storleken. Mitten är ursprunget till ditt klick. Släpp på plats.
Stämpeldragläge: Detta fungerar på samma sätt som det vanliga stämpelläget, men när du vänsterdrar med musen kan du skjuta din Brush (Alpha) längs modellens yta. LMB Klicka och dra din borste och släpp den för att placera den. Beroende på borststorleken.
Square Lasso: Måla med en kvadrat. Efter aktivering, tryck på MELLANSLAG för att ange kvadratstorleken manuellt. Baserat på dina start- och slutpunkter för den definierade kvadraten (eller trapetsformen), extruderar eller drar 3DCoat in en kubisk eller trapetsformad solid form baserat på djupinställningen för Brush. (Bäst att använda ortografiska vyer med denna Brush).
Högre Voxel upplösningar möjliggör skarpare och renare former.
Rektangellasso: Måla med en rektangel. Detta läge fungerar med nästan alla verktyg. Du kan måla, frysa, fylla eller göra plan med rektangeln. Använd modifieringstangenten för att göra den fyrkantig (det är ‘Q’ som standard).
Samma som fyrkantverktyget men tillåter långa rektangulära och långa trapetsformade solida profiler, fördjupningar och masker. Högre Voxel upplösningar möjliggör skarpare och renare former.
Vertex Lasso: Måla genom att omge ett oregelbundet område. Klicka för att lägga till hörn till kurvan. Dubbelklicka eller tryck på startpunkten för att slutföra konturen. Tryck på ESC för att avbryta konturen och BKSP för att radera den sista vertexen. Detta läge fungerar med nästan alla verktyg. Du kan måla, frysa, fylla eller göra plan med kontur.
Baserat på den 2D-polygonala formen som du ritar, extruderar eller drar 3DCoat in, maskerar eller fryser ett område längs objektets ytnormal. Håll Brush över den första punkten i serien tills du ser en liten grön cirkel, tryck sedan på “Enter” för att bekräfta formen. Högre Voxel upplösningar möjliggör skarpare och renare former.
Stroke Lasso: Måla med ritad kontur. Rita genom att hålla i LMB och släpp för att applicera. Detta läge fungerar med nästan alla verktyg. Du kan måla, frysa, fylla och göra plan med kontur.
Använd musen för att rita en friformsform och för Brush över den första ritade punkten tills den lilla gröna cirkeln visas; tryck på “Enter” för att bekräfta formen. 3DCoat extruderar eller drar in, maskerar eller fryser ett område längs ditt objekts ytnormal, baserat på djupinställningen för Brush. Högre Voxel upplösningar möjliggör skarpare och renare former.
Lasso i E-panel fick parametern "relaxation" för mer exakta konturer. Dessutom blir den skurna kanten perfekt slät med lassot.
Circle Lasso: Efter aktivering, tryck på MELLANSLAG för att ange kvadratstorleken manuellt. Ritar en perfekt cirkel från mitten till kanten av cirkeln och pressar ut eller drar in, maskerar eller fryser en cirkulär form längs objektets normal, baserat på djupinställningen för Brush.
Ellips Lasso: Måla med en ellips. Använd modifieringsknappen för att göra den exakt rund (det är “Q” som standard).
Samma som cirkelverktyget, förutom att formen som extruderas är baserad på Ellipsen som ritas.
Closed Spline: Extruderar eller drar in, maskerar eller fryser ett område som en sluten vanlig spline eller B-spline form; stäng formen genom att trycka på “Esc”-tangenten för att sluta lägga till punkter. Högerklicka över valfri punkt för att ändra från jämn interpolation eller vinkel. Du kan ladda och spara dina definierade former. Håll musen över ett kommando för att se tipset.
Tryck på DEL-tangenten för att radera en punkt. Klicka för att infoga punkten i mitten. Dubbelklicka eller tryck på ENTER för att rita området.
3D Closed Spline : Rita med en sluten spline över ytan i 3D. Vanliga splines fungerar genom projektion, det här läget fungerar inte i projektion utan i 3D-rymden, och det låter en göra val direkt på ytan. Det är mest tillämpbart i Sculpt Room-relaterade verktyg.
Tryck på ESC för att sluta lägga till punkter. Använd RMB för att ändra vertexjämnhet/skärpa. Tryck på DEL för att radera en punkt. Klicka för att infoga punkten i mitten. Dubbelklicka eller tryck på ENTER för att rita området. Använd kontrollpanelen uppe till höger för att redigera spline.
Enkel polygon: Ett klick kommer att måla en enda polygon medan du håller nere LMB kommer att måla upp till gränserna för alla “källa” polygoner.
Nu kan du begränsa vinkeln för rotation av former i E-läge med ALT+CTRL placerad i Inställningar->Verktyg.
Alt kan rotera formerna i E-läge: ellips, rektangel eller lasso. CTRL+ALT kan användas för att begränsa rotationen.
Space flyttar formen i skärmutrymmet.
Kurvor popupmeny
Nära kontrollpunkterna kommer du att se den nedrullningsbara pilen som följer med den ritade spline. Tryck på den så kan du välja olika alternativ från en omfattande meny med kommandon:
Applicera: Använd spline action. Du kan använda ENTER istället. Med CTRL intryckt kommer det att motverka.
Rensa: Rensa alla kontrollpunkter.
Lossa från yta: Detta kommando tar bort alla kontrollpunkter som fästs på en yta (en kontrollpunkt fästs om du lägger till den medan markören är över ytan).
Fäst på ytan: Fäst spetsar på ytan så att spline kommer att rotera tillsammans med modellen.
Lägg till punkter: Använd detta kommando om du tryckte på ESC efter att ha lagt till kontrollpunkter och sedan bestämde dig för att fortsätta. Tryck på ESC för att avsluta.
Redigera punkter: Detta är ett standardläge efter att du har lagt till kontrollpunkter. Håll muspekaren över en spline på den plats där du vill lägga till ytterligare en kontrollpunkt (när du ser en röd punkt, tryck på LMB för att lägga till den). Dra valfri kontrollpunkt med LMB. Använd RMB över valfri kontrollpunkt för att växla spetsskärpa.
Förvandla alla: Förvandla hela spline med manipulatorn (rotera, flytta, skala vertikalt, horisontellt, proportionellt).
B-Splines: (markerad). Använd B-Splines som standard. I detta läge kommer spline att vara jämnare och inte gå genom kontrollpunkterna. Använd den med vertexskärpa för att få olika former.
Dölj hjälplinjer: Dölj grå linjer som förbinder kontrollpunkter.
Redigera punkttabell: Ställ in numeriska värden för varje kontrollpunkt. I det här fönstret kan du också ställa in typen av varje kontrollpunkt: skarp (gör ett skarpt hörn vid denna punkt), B-spline (enkel spline om avmarkerad).
Skala: Ställ in skalfaktorn och tryck på “OK”-knappen eller ENTER.
Rotera: Ställ in rotationsvinkeln och tryck på “OK”-knappen eller ENTER.
Vänd horisontellt: Vänd hela splines horisontellt.
Vänd vertikalt: Vänd hela splines vertikalt.
Spara…: Spara spline till en fil.
Ladda…: Ladda tidigare sparad spline från en fil.
Låter dig spara och ladda kurvprofiler. Detta är en mycket kraftfull funktion, eftersom du kan import EPS-filer, bland andra filtyper, med vektorgrafik att använda som en del av en Brush i färg- eller skulpteringsrummen. Du kan också spara dina kurvprofiler gjorda i 3DCoat, ladda om dem senare eller dela dem med andra.
– Supportfilerna för att spara är:
EPS, Spline (3D-Coat egen fil)
– De filer som stöds för laddning är:
EPS, Spline (3D-Coat proprietär fil), TGA, BMP, PNG, JPG, DDS, TIF/TIFF, EXR, HDR.
Applicera Brush “Dabs” med mellanrum: Detta gör att den aktuella Brush reagerar speciellt på “Dabs, Jitter, and Spacing”-alternativen som finns i “Brush Options”-panelen. Experiment visar denna åtgärd bäst.
Handledningar
3D Stroke Mode med Pose Tool : Den här videon är en snabb demonstration av den nya förmågan att använda 3D Stroke Draw Mode med Pose Tool.
Applicera en dekal eller bild : Den här videon visar tre metoder och verktygsuppsättningar för att applicera en dekal/logotyp eller vilken bild som helst på din modell.