• Eesti
  • 3DCoat dokumentatsioon
  • Chapters
    • 3DCoat tutvustus
    • Alustamine
    • Liides ja navigeerimine
    • Brush komponendid
    • Tööruumid Toad
    • Scripting ja Core API
    • Küsimused/Vastused
    • licensing
    • Koolitusõpetused
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
  • Store
  • Eesti Eesti
    • English English
    • Українська Українська
    • Español Español
    • Deutsch Deutsch
    • Français Français
    • 日本語 日本語
    • Русский Русский
    • 한국어 한국어
    • Polski Polski
    • 中文 (中国) 中文 (中国)
    • Português Português
    • Italiano Italiano
    • Suomi Suomi
    • Svenska Svenska
    • 中文 (台灣) 中文 (台灣)
    • Dansk Dansk
    • Slovenčina Slovenčina
    • Türkçe Türkçe
    • Nederlands Nederlands
    • Magyar Magyar
    • ไทย ไทย
    • हिन्दी हिन्दी
    • Ελληνικά Ελληνικά
    • Tiếng Việt Tiếng Việt
    • Lietuviškai Lietuviškai
    • Latviešu valoda Latviešu valoda
    • Čeština Čeština
    • Română Română
    • Norsk Bokmål Norsk Bokmål
  • Creating 3D Character Using 3DCoat
  • 3DCoat dokumentatsioon
  • Chapters
    • 3DCoat tutvustus
    • Alustamine
    • Liides ja navigeerimine
    • Brush komponendid
    • Tööruumid Toad
    • Scripting ja Core API
    • Küsimused/Vastused
    • licensing
    • Koolitusõpetused
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
  • Store
  • Eesti Eesti
    • English English
    • Українська Українська
    • Español Español
    • Deutsch Deutsch
    • Français Français
    • 日本語 日本語
    • Русский Русский
    • 한국어 한국어
    • Polski Polski
    • 中文 (中国) 中文 (中国)
    • Português Português
    • Italiano Italiano
    • Suomi Suomi
    • Svenska Svenska
    • 中文 (台灣) 中文 (台灣)
    • Dansk Dansk
    • Slovenčina Slovenčina
    • Türkçe Türkçe
    • Nederlands Nederlands
    • Magyar Magyar
    • ไทย ไทย
    • हिन्दी हिन्दी
    • Ελληνικά Ελληνικά
    • Tiếng Việt Tiếng Việt
    • Lietuviškai Lietuviškai
    • Latviešu valoda Latviešu valoda
    • Čeština Čeština
    • Română Română
    • Norsk Bokmål Norsk Bokmål
  • Creating 3D Character Using 3DCoat
Expand All Collapse All
  • 3DCoat tutvustus
  • Alustamine
    • System requirements
    • Why 3DCoat is Unique?
    • 3DCoat aktiveerimine
    • Käivitusviga
      • Startup error Mac
    • Color management
    • Upgrading permanent license
    • Linux Setup
      • Linux initial setup per-user installation
      • Linux initial setup for system
      • Tablet setup
      • To GTK3 from GTK2
    • Kaustade struktuur
      • Custom documents folder
    • "Resolutsiooni" erinevad vormid
    • Tablet on Window
    • Import ja Export
    • Applinks 3DCoat
      • Blender rakenduse link
        • Blender with the Applink in Linux
      • Blender 4.2/3/4/5 applink
      • Max Applink
      • Houdini applink
      • Lightwave uplink
  • Navigation
    • Dialoogi avamine (kiirmenüü)
    • Navigeerimispaneel
    • Kaamera ja navigeerimine
      • Customize Navigation as Blender
    • Viewport Navigation Gizmo
    • Left tool panel
    •  Activity Bar
    • Navigeerimine 3DConnexion seadmete abil
      • How to compile Spacenavd on non Ubuntu distro
    • Stylus doesn’t work in sculpting
    • Kiirklahvid
  • Liides ja navigeerimine
    • Menüü Fail
    • Redigeeri menüü
      • Calculate Curvature
      • Calculate Occlusion
      • Light Baking Tool
      • Eelistused
    • Kuva menüü
    • Sümmeetria
    • Textures
    • Calculate
    • Kihtide menüü
    • Menüü külmutamine
    • Hide
    • Bake
    • Kurvid 2022
      • Kurvide menüü
      • Curves Properties RMB
      • Täida võrkkihiga
      • Scale of imported curves
    • Windowsi menüü
      • Vahelehtedega Windowsi hüpikaknapaneelid
      • Liugurid
    • Scripts
    • Addons
    • Capture
    • Abi menüü
    • Kohandamine
    • Muutke või looge uus tuba
  • Brush komponendid
    • Brush ülemine riba
    • Harjad üldkasutatav
      • Looge pintsleid ja kleebiseid
      • Alfa valmistamine praegusest skulptuurist
      • Looge 3D-objektist Brush
      • Create brushes based on Curves
      • Load photoshop .abr brushes
    • Insuldid
      • Curves hüpikmenüü
    • Brush valikud
    • Tingimuste piiraja
    • Ribade paneel
    • Šabloonide paneel
    • Nutikad materjalid
      • Lisage uusi pilte või materjale
      • Kinnitage Smart materjal kihile
      • Import Quixel Material
    • Brush eelseadistuste loomine
  • Tööruumid Toad
    • Painting
      • Tekstuuri Painting ja režiimid
        • Per-Pixel Painting
        • Painting (mikrotipp)
        • Ptex Painting
        • Painting (polüvärvimine)
      • Painting tuppa importimine
        • Initial CC subdivision
        • UV Set smoothing
        • Sharp (hard) edge
        • Lukusta normaalsed
        • Laadige pärast mudeli muudatusi uus UV paigutus
        • DAZ Genesis models into 3DCoat
      • Painting tööruumi menüüd
        • Edit menu
        • Tekstuuride menüü
          • Tekstuuriga Baking tööriistad
        • Peida
        • Bake Paint menüü
        • Värvivalija
      • Ülemine riba Painting jaoks
      • Kihtide paneel
        • Segamispaneel
        • Layer and Clipping Masks
      • Painting tööriistad
      • Läbipaistmatus – läbipaistvus
      • Kohandage tööruumi
        • Tweak Toolset
        • Eksportimine Tweak Roomist
      • Maski/materjali eelvaate paneel
      • Eksport Painting
    • UV tööruum
      • UV ülemine riba
      • UV Vasak tööriistapaneel
      • UV eelvaate paneel
      • UV töövoo näide
      • Importimine UV -ruumi
      • Eksportimine UV ruumist
    • Retopoloogia
      • Importimine Retopo ruumi
      • Retopo võrgumenüü ja küpsetusmenüü
        • Virtuaalne peegelrežiim
      • Bake menu
        • Treat Poly Groups as Paint Objects
        • Baking guide
      • Ülemine riba
        • Valige geomeetria
      • Vasakpoolne tööriistapaneel retopoloogiaruumis
        • Üldine eesmärk ja funktsioon
        • Lisage geomeetria
          • Löökide tööriist retopoloogias
        • Retopo Tweak Tools
        • UV tööriistad
        • Retopoloogia ruumi käsud
      • AUTORETOPO
        • Autopo guide
      • Polügrupid
    • Skulptuur
      • Sculpt Layer
      • Skulptuuripuu
      • Brush valikud
      • Top Bar
      • Brush mootor
      • Geomeetria alammenüü
      • Kujundage "Paremklõpsu" menüü
      • Varjutajad
      • Voxel režiim
        • Puhas Voxel
        • Tihedus ja eraldusvõime
        • Savi mootor
        • Voxel tööriistad
        • Pinnatööriistad vokslitel
        • Voxel Adjustment Tools
        • Volumetriline Painting
        • Voxel Objects Tools
      • Pinnarežiim
        • Pinnapealsed tööriistad
        • Pinna kohandatud tööriistad
        • Pinna reguleerimise tööriistad
        • Painting
        • Pinnaobjektide tööriistad
        • Mitmetasandiline eraldusvõime
          • Multires tools
          • Multires adjust
          • Multires commands
      • Skulptuurid kõverad
        • Spline kõverad
        • Splines model creation
      • Vektori nihe
      • Pinna teisendamise tööriistad
        • Voxel teisendustööriistad
        • Instancer
        • Move
        • Pose
        • Fit
        • Reproject
        • Surface Array
      • Voxel primitiivid ja Import
      • Live Booleanid
      • Sculpti ruumi käsud
      • Import skulptuuriruumi
      • Eksportimine skulptuuriruumist
    • Renderda
      • Comparison of different roughness values
      • Renderduspaneeli funktsioonid
      • Plaadimängija
      • Valgustuse võltsing – mitte PBR–
    • Factures
      • Töövoog
    • Lihtsaim
    • Modelleerimine
      • Mesh Menu
      • Vasakpoolne tööriistapaneel modelleerimisruumis
        • Lisage geomeetria
          • Valitud
        • Näpistada
        • Smart Hybrid
        • UV
          • Käsklused
        • Kogu võrk
      • Loft pinna näide Fluffy poolt
      • Blokeerimine Poeboi poolt
      • Import Zbrush Polygroups for UV mapping
    • Kitbash – kiire 3D-mudelite loomine
      • Create kitbash
      • Left tool panel Kitbash
    • 3DPrint
    • Photogrammetry
      • How to install Reality Capture
      • Reality Capture doesn’t show up ?
    • Võrk NURBS-i ruumi külge
    • Nodes
      • Skulptuuride varjutajad Nodes Library
  • Scripting ja Core API
    • Scripting
    • Core API
    • Pythoni API
  • Tasuta 3DCoatPrint

Kohandamine

2072 views 0

Written by Serhii
September 9, 2022

See peatükk näitab teile, kuidas 3DCoat täielikult kohandada. Kuigi valikud on ulatuslikud, on tegelik kohandamine kiire ja lihtne protsess.
Selles videosarjas näitab Rygaard, kuidas õppida kõike hämmastavate kohanduste kohta.


Versioonis 2022 muudeti kasutajaliidest oluliselt ümber.

Täielik kasutajaliidese kohandamine skriptide kaudu või käsitsi lisatud, oma kohandatud ruumide ja tööruumide loomine, võimalus töötada lihtsustatud või täisfunktsionaalsusega.

Kõikide kihtide värvimine

Objektipuu aknas saab objektile või objektide rühmale värve määrata. See funktsioon võimaldab teil kiiresti leida nende asukoha, eriti paljude objektide seas:

Kõikide kihtide rühmitamine

Grupeeri valitud objektid ühe nupuga:

Gizmo-vabad teisendused

Objektide kiireks teisendamiseks ilma lisaseadmeta: liigutage, skaleerige ja pöörake:

Elementide peitmine liidesest


Valige menüüst „Redigeerimine” „Customize UI”. Märkate, et enamiku menüüüksuste (iga kategooria) ja tööriistade kõrval on märkeruut, mis näitab, et need saab liideses nähtavaks teha või mitte.

Rygaardi looming

Mõned kasutajad kasutavad 3DCoat ainult väga spetsiifiliste ülesannete jaoks. Sel juhul oleks neil mõttekas peita paljud liidese üksused, et vähendada üleüldist ebavajalike funktsioonide ja valikute segadust.

Lihtsalt peitke need liidese elemendid, mis teie arvates häirivad, ja kasutage kiirklahve, mis annavad teile juurdepääsu vajalikele tööriistadele ainult siis, kui neid vajate.
Üks mugavamaid hüpikaknapaneele on paneel Tööriista/värv. See sisaldab lisaks käepärasele värvirattale kõiki Painting vasakult tööriistapaneelilt.

Kasutajaliidese kasutamine ja kohandamine : autor Javis Jones.

Peida kõik

Kasutage TAB’i, kui soovite maalida ja tekstureerida nii palju tühja ekraaniruumiga kui võimalik ja paljude liidese elementide segadust. 3DCoat võimaldab teil töötada just sel viisil.

Värvige ja tekstuurige vabalt ning vajutage tühikuklahvi, kui peate vahetama mõne muu värvimise tööriista või värvi.

Peamiste värvimisfunktsioonide paneelile juurdepääsemiseks vajutage lihtsalt klaviatuuril nuppu „~”, et tuua see tööala ette, otse kursori asukohta.

Vahelehtedega Windowsi hüpikaknapaneelid

Nagu paljud teised rakendused, võimaldab 3DCoat kohandada oma tööruumi vastavalt teie vajadustele. Saate aknaid peita või kuvada, vahekaartidega hüpikaknaid ümber tõsta ja isegi dokkida/lahti dokkida või muuta need ujuvateks akendeks. Kui te ei vaja või ei taha konkreetset akent näha, sulgege see lihtsalt.
Saate selle alati menüü Aken kaudu liidesesse tagasi tuua. Tööruumi kohandamine töötab 3DCoat teie vajadustele ja töövoogudele kõige paremini sobival viisil.

Kasutage seda menüüd, et valida, milliseid funktsioone Paneele soovite üldises liideseskeemis kuvada.
Need paneelid võivad vabalt ujuda või olla dokitud liidese mis tahes ossa, lohistades tiitliriba ja kukutades paneeli pärast seda, kui näete selle uue asukoha esiletõstetud eelvaadet.
Mis tahes paigutust saab salvestada ja uuesti laadida.

Vaatame, kuidas saate liidesega töötada. Alustame vahekaartidega hüpikakende liigutamisega. Arutame, kuidas lahti dokkida ja dokkida vahekaartidega aknaid ning isegi kuidas luua ujuvaid aknaid.

Vahelehtedega aknad on paindlikud, kuna saate muuta nende laiust ja pikkust ning ka asukohta. See võib olla kasulik, kui kasutate 3DCoat sülearvutis ja teil on vaja modelleerimiseks või tekstuuritööde tegemiseks hankida võimalikult palju ekraanipinda.
Asetage hiir piki vahekaartidega akna serva või äärist. Kui kursor muutub kahe otsaga nooleks, lohistage akna suuruse muutmiseks hiirt.

Avage menüü Aken, et kuvada vahekaart, mille olete võib-olla sulgenud, või uurida saadaolevaid vahekaarte. Siit saate valida vahekaardi, mida liideses kuvada. Suurepärane viis 3DCoat tööriistade tundmaõppimiseks on avada aknad ja uurida kõiki selles sisalduvaid funktsioone.

Vahelehtedega akna teisaldamine uude asukohta on lihtne. Võib-olla soovite vahelehtedega akna teisaldada teise vahekaartide klastrisse. Hea näide võib olla kõigi värvidega või pliiatsidega tegelevate akende lohistamine klastris, et saaksite need kiiresti üles leida.

Viige hiir vahekaardi kohale ja lohistage see uude asukohta.

Laske hiir lahti, kui näete sinist piirjoont. Kontuuri asukoht määrab, millise akna osa vahekaart hõivab. Laske hiir lahti ja vahekaartidega aken dokitakse sinise piirjoonega kohale.

Ärge muretsege, kui panite selle valesse kohta. Saate alati vahekaartidega aknaid ümber paigutada, kuni olete nende asukohaga rahul.

Kui soovite, saate luua ujuva akna, lohistades vahekaardi vahekaartidega aknarühmast eemale, kus see kunagi oli hõivatud. Laske hiir lahti ja see hõljub iseseisva aknana.

Ujuva akna saate dokkida tagasi mis tahes aknaklastrisse, lohistades ja kukutades akent, kui näete sinist joont.

Hüpikakna menüüd

Paljude 3DCoat menüüde paremas ülanurgas on väike allapoole suunatud nool.
Kui klõpsate ja hoiate nende peal hiirekursorit, avanevad need menüüspetsiifiliste valikute kuvamiseks.
Oletame, et eelistate pastakaid vaadates suuremaid ikoone. Avage pliiatsi vahekaardiga aknas hüpikmenüü ja valige Eelvaate ikoonide kuvasuuruse muutmiseks Suur.

Tutvustatakse paremas ülanurgas olevat tegevusriba

See näitab maski/materjali/varjundi/vertekstuuri jne hetkeseisu. See on eelvaate/beeta funktsioon, mis on aktiveeritud eelistuste/beetaversiooni kaudu.

Projektori tööriist

Vaadake navigeerimispaneeli valgusikooni.
Tööriist võimaldab teil projitseerida mis tahes tekstuuri läbi kogu stseeni, täpselt nagu projektoriga valgustatud pilt. See on mugav viidetega töötamisel, tööriist ei mõjuta värvi ega materjali omadusi.

Vaateakna projektori tööriist : sarnaselt projektoriga saate projitseerida mis tahes tekstuuri läbi terve stseeni. See on lihtsalt viide, see ei mõjuta värvi ega materjali omadusi.


Klaviatuuri otseteede lisamine (kiirklahvid)

Kui valite mõnest ruumist tööriista või menüüelemendi, saate lubada lühikeste või pikkade vihjete kuvamise. Need kuvatakse, kui hõljutate hiirekursorit teid huvitava tööriista või funktsiooni kohal, ja vihje lõpus näete järgmist.

“(‘END’ – määrake kiirklahv). Saate määrata ühe- ja mitme nupuga otseteed peaaegu igale 3DCoat funktsioonile või tööriistale otse kasutajaliideses. Vajutage lihtsalt klaviatuuri klahvi END, liigutades samal ajal hiirt mis tahes elemendi kohal, millele järgneb teie valitud klaviatuuri otsetee.

Kui kiirklahv on juba määratud, küsitakse teilt, kas soovite:

Määrake võti uuele tööriistale/funktsioonile uuesti .
Pange tööriist/funktsioon kokku mis tahes varasemate tööriistade/funktsioonidega, võimaldades teil ühe kiirklahviga kõigi tööriistade vahel liikuda.
Eemaldage kõik sellele klahvile määratud tööriistad/funktsioonid.

Kiirklahvide määratlemine : näidatakse, kuidas seadistada kohandatud kiirklahve, kasutades kiirklahvide virnastamist või täielikku uuesti sidumist Javis Jonesi poolt.


Lisage praegusesse ruumi tööriistad.

SmartRetopo lisamine modelleerimisse : kuidas lisada tööriist Retopo ruumist 3DCoat modelleerimisruumi.

Õpetused

Kasutajaliidese kohandamine : see video demonstreerib funktsiooni „Kasutajaliidese kohandamine” kasutamist rakenduses 3DCoat; võimaldades kasutajal kuvada ainult neid tööriistu, mida ta soovib või vajab.

Kiire näpunäide_ Kahe monitori kasutamine : see video tutvustab lühidalt võimalust laiendada 3DCoati kasutajaliidest kahe monitori vahel sarnase alternatiivina selgesõnalisele kahe monitori toele, mis pole praegu saadaval.

Kiirnõuanne: määrake tööruumi vahekaartidele kiirklahvid

Teksti redigeerimine kasutajaliideses : kas soovite muuta tööriista või pintsli nime, et see sobiks paremini teie eelistusega, parandada kirjaviga, mille võite menüüst või tööriista kirjeldusest leida… või midagi ümber sõnastada? Dialoog Tekstisiltide redigeerimine võimaldab teil seda kohe teha ja esitada Pilgway kõik muudatused, mis teie arvates peaksid kajastuma vaikerakenduses.

Täiustatud kasutajaliidese kohandused Voxel Roomis : see video demonstreerib mõningaid uusi täiustusi/muudatusi kasutajaliidese kohandamises Voxel tööruumis rakenduses 3DCoat… sealhulgas võimalust lisada tööriistapaneelile eelseadeid.

Vasaku paneeli lihtsustamine peitmise abil: selles videos näitab Rygaard teile midagi, mis aitab oluliselt lihtsustada 3DCoat liidese vasakut paneeli vastavalt teie vajadustele.


Was this helpful?

Yes  No
Related Articles
  • Surface Array
  • Top Bar
  • Curves Properties RMB
  • Left tool panel Kitbash
  • Create kitbash
  • Color management
Previously
Abi menüü
Up Next
Muutke või looge uus tuba
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of AI chat