• Suomi
  • 3DCoat dokumentaatio
  • Chapters
    • Johdatus 3DCoat
    • Päästä alkuun
    • Käyttöliittymä ja navigointi
    • Brush osat
    • Työtilat Huoneet
    • Scripting & Core API
    • Kysymykset ja vastaukset
    • licensing
    • Koulutusopasteet
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
  • Store
  • Suomi Suomi
    • English English
    • Українська Українська
    • Español Español
    • Deutsch Deutsch
    • Français Français
    • 日本語 日本語
    • Русский Русский
    • 한국어 한국어
    • Polski Polski
    • 中文 (中国) 中文 (中国)
    • Português Português
    • Italiano Italiano
    • Svenska Svenska
    • 中文 (台灣) 中文 (台灣)
    • Dansk Dansk
    • Slovenčina Slovenčina
    • Türkçe Türkçe
    • Nederlands Nederlands
    • Magyar Magyar
    • ไทย ไทย
    • हिन्दी हिन्दी
    • Ελληνικά Ελληνικά
    • Tiếng Việt Tiếng Việt
    • Lietuviškai Lietuviškai
    • Latviešu valoda Latviešu valoda
    • Eesti Eesti
    • Čeština Čeština
    • Română Română
    • Norsk Bokmål Norsk Bokmål
  • Creating 3D Character Using 3DCoat
  • 3DCoat dokumentaatio
  • Chapters
    • Johdatus 3DCoat
    • Päästä alkuun
    • Käyttöliittymä ja navigointi
    • Brush osat
    • Työtilat Huoneet
    • Scripting & Core API
    • Kysymykset ja vastaukset
    • licensing
    • Koulutusopasteet
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
  • Store
  • Suomi Suomi
    • English English
    • Українська Українська
    • Español Español
    • Deutsch Deutsch
    • Français Français
    • 日本語 日本語
    • Русский Русский
    • 한국어 한국어
    • Polski Polski
    • 中文 (中国) 中文 (中国)
    • Português Português
    • Italiano Italiano
    • Svenska Svenska
    • 中文 (台灣) 中文 (台灣)
    • Dansk Dansk
    • Slovenčina Slovenčina
    • Türkçe Türkçe
    • Nederlands Nederlands
    • Magyar Magyar
    • ไทย ไทย
    • हिन्दी हिन्दी
    • Ελληνικά Ελληνικά
    • Tiếng Việt Tiếng Việt
    • Lietuviškai Lietuviškai
    • Latviešu valoda Latviešu valoda
    • Eesti Eesti
    • Čeština Čeština
    • Română Română
    • Norsk Bokmål Norsk Bokmål
  • Creating 3D Character Using 3DCoat
Expand All Collapse All
  • Johdatus 3DCoat
  • Päästä alkuun
    • System requirements
    • Why 3DCoat is Unique?
    • 3DCoat aktivointi
    • Käynnistysvirhe
      • Startup error Mac
    • Color management
    • Upgrading permanent license
    • Linux Setup
      • Linux initial setup per-user installation
      • Linux initial setup for system
      • Tablet setup
      • To GTK3 from GTK2
    • Kansioiden rakenne
      • Custom documents folder
    • "Resoluution" eri muodot
    • Tablet on Window
    • Import & Export
    • Applinks 3DCoat
      • Blender sovelluslinkki
        • Blender with the Applink in Linux
      • Blender 4.2/3/4/5 applink
      • Max Applink
      • Houdini applink
      • Lightwave uplink
  • Navigation
    • Avausikkuna (pikakäynnistysvalikko)
    • Navigointipaneeli
    • Kamera ja navigointi
      • Customize Navigation as Blender
    • Viewport Navigation Gizmo
    • Left tool panel
    •  Activity Bar
    • Navigointi 3DConnexion-laitteilla
      • How to compile Spacenavd on non Ubuntu distro
    • Stylus doesn’t work in sculpting
    • Pikanäppäimet
  • Käyttöliittymä ja navigointi
    • Tiedosto-valikko
    • Muokkaa valikkoa
      • Calculate Curvature
      • Calculate Occlusion
      • Light Baking Tool
      • Asetukset
    • Näytä valikko
    • Symmetria
    • Textures
    • Calculate
    • Tasot-valikko
    • Jäädytä valikko
    • Hide
    • Bake
    • Käyrät 2022
      • Curves-valikko
      • Curves Properties RMB
      • Täytä verkkokerroksella
      • Scale of imported curves
    • Windows-valikko
      • Välilehdillä varustetut Windowsin ponnahdusikkunat
      • Liukusäätimet
    • Scripts
    • Addons
    • Capture
    • Ohje-valikko
    • Räätälöinti
    • Muokkaa tai luo uusi huone
  • Brush osat
    • Brush Top Bar
    • Harjat yleiskäyttöön
      • Luo siveltimiä ja tarroja
      • Alfan teko nykyisestä veistoksesta
      • Luo Brush 3D-objektista
      • Create brushes based on Curves
      • Load photoshop .abr brushes
    • Aivohalvaukset
      • Käyrät -ponnahdusvalikko
    • Brush
    • Ehtojen rajoitin
    • Nauhat paneeli
    • Stensiilit -paneeli
    • Älykkäät materiaalit
      • Lisää uusia kuvia tai materiaaleja
      • Kiinnitä Smart-materiaali kerrokseen
      • Import Quixel Material
    • Kuinka luoda esiasetuksia Brush
  • Työtilat Huoneet
    • Painting
      • Painting ja tilat
        • Per-Pixel Painting
        • Painting (Micro-Vertex)
        • Ptex Painting
        • Painting (polymaalaus)
      • Painting tuonti
        • Initial CC subdivision
        • UV Set smoothing
        • Sharp (hard) edge
        • Lukitse normaalit
        • Lataa uusi UV asettelu mallin muutosten jälkeen
        • DAZ Genesis models into 3DCoat
      • Painting valikot
        • Edit menu
        • Tekstuurit-valikko
          • Texture Baking Tools
        • Piilottaa
        • Bake Paint -valikko
        • Värinvalitsin
      • Painting yläpalkki
      • Tasot-paneeli
        • Sekoituspaneeli
        • Layer and Clipping Masks
      • Painting työkalut
      • Peittävyys – läpinäkyvyys
      • Säädä työtilaa
        • Tweak Toolset
        • Vienti Tweak Roomista
      • Maskin/materiaalin esikatselupaneeli
      • Vienti Painting
    • UV työtila
      • UV yläpalkki
      • UV Vasen työkalupaneeli
      • UV esikatselupaneeli
      • Esimerkki UV työnkulusta
      • Tuominen UV huoneeseen
      • Vienti UV -huoneesta
    • Retopologia
      • Tuonti Retopo huoneeseen
      • Retopo Mesh Menu ja Bake Menu
        • Virtuaalinen peilitila
      • Bake menu
        • Treat Poly Groups as Paint Objects
        • Baking guide
      • Yläpalkki
        • Valitse geometria
      • Vasen työkalupaneeli Retopologia-huoneessa
        • Yleinen tarkoitus ja toiminta
        • Lisää geometria
          • Vetojen työkalu Retopologiassa
        • Retopo Tweak Tools
        • UV työkalut
        • Retopologiahuoneen komennot
      • AUTORETOPO
        • Autopo guide
      • Poly-ryhmät
    • Veistää
      • Sculpt Layer
      • Veistos puu
      • Sculpt Brush -vaihtoehdot
      • Top Bar
      • Brush moottori
      • Geometria-alivalikko
      • Muokkaa hiiren kakkospainikkeella valikkoa
      • Varjostimet
      • Voxel tila
        • Pure Voxel Sculpting
        • Tiheys ja resoluutio
        • Savi moottori
        • Voxel työkalut
        • Pintatyökalut Voxelissa
        • Voxel Adjustment Tools
        • Volumetrinen Painting
        • Voxel objektien työkalut
      • Pintatila
        • Pintatyökalut
        • Pinta mukautetut työkalut
        • Pinnansäätötyökalut
        • Painting
        • Pintaobjektien työkalut
        • Monitasoinen resoluutio
          • Multires tools
          • Multires adjust
          • Multires commands
      • Veistokkaat kaaret
        • Spline-käyrät
        • Splines model creation
      • Vektorin siirtymä
      • Pintamuunnostyökalut
        • Voxel Transform Tools
        • Instancer
        • Move
        • Pose
        • Fit
        • Reproject
        • Surface Array
      • Voxel primitiivit ja Import
      • Eläviä booleaneja
      • Sculpt-huoneen komennot
      • Import Sculpt Roomiin
      • Vienti Sculpt Roomista
    • Renderöi
      • Comparison of different roughness values
      • Renderöintipaneelin toiminnot
      • Levysoitin
      • Fakebake valaistus - ei PBR-
    • Factures
      • Työnkulku
    • Yksinkertaisin
    • Mallintaminen
      • Mesh Menu
      • Vasen työkalupaneeli mallinnushuoneessa
        • Lisää geometria
          • Valittu
        • Nipistää
        • Smart Hybrid
        • UV
          • komennot
        • Koko verkko
      • Fluffyn esimerkki parvipinnasta
      • Poeboin esto
      • Import Zbrush Polygroups for UV mapping
    • Kitbash - Nopea 3D-mallien luominen
      • Create kitbash
      • Left tool panel Kitbash
    • 3DPrint
    • Photogrammetry
      • How to install Reality Capture
      • Reality Capture doesn’t show up ?
    • Verkko NURBS-huoneeseen
    • Nodes
      • Muokkaa varjostimia Nodes Library
  • Scripting & Core API
    • Scripting
    • Core API
    • Python API
  • Ilmainen 3DCoatPrint

Välilehdillä varustetut Windowsin ponnahdusikkunat

998 views 0

Written by Carlos
September 19, 2022


Kuten monet muutkin sovellukset, 3DCoat antaa sinun mukauttaa työtilaasi tarpeidesi mukaan.
Voit piilottaa tai näyttää paneeleja, siirtää välilehdillä varustettuja ponnahdusikkunoiden paneeleja ja jopa kiinnittää/irrottaa ne tai muuttaa ne kelluviksi ikkunoiksi. Jos et tarvitse tai haluat nähdä tiettyä ikkunaa, sulje se.
Voit aina tuoda sen takaisin käyttöliittymään Ikkuna-valikon kautta milloin tahansa.
Työtilaasi mukauttamalla 3DCoat toimii tarpeisiisi ja työnkulkuusi parhaiten sopivalla tavalla.

Käytä tätä valikkoa valitaksesi, mitkä toimintopaneelit haluat näkyvän yleisessä käyttöliittymämallissa.
Nämä paneelit voivat kellua vapaasti tai ne voidaan kiinnittää mihin tahansa käyttöliittymän osaan yksinkertaisesti vetämällä otsikkopalkkia ja pudottamalla paneeli, kun näet korostetun esikatselun sen uudesta sijainnista.
Mikä tahansa järjestely voidaan tallentaa ja ladata uudelleen.

– Harjat [T] ja Brush

Brush asetukset -paneeli
Brush Options -paneeli sisältää useimmat siveltimeen liittyvät toiminnot.

Harjat

3DCoatin siveltimille voidaan antaa “profiili” Brush Alpha -paneelin avulla. Nämä ovat oletus- tai räätälöityjä kuvia, jotka vaikuttavat sekä Brush -sovelluksen syvyyteen että “harjasten” muotoon. Brush voidaan rakentaa myös 3D .obj tiedostoista, jolloin mallista saadaan näkymäpohjainen korkeuskartta.

– Värikanava, paletti[B], värimallit

Syvyys, väri, kiilto kanavat

– Mukautetut väripaletit

Luo omia mukautettuja väripaletteja “Windows/Popups/Color Palette” -valikon kautta. (voit määrittää tähän pikanäppäimen).
Napsauta hiiren kakkospainikkeella mitä tahansa väriä poistaaksesi, lisätäksesi tai muokataksesi mitä tahansa väriä Värivalitsimella.
Uusia väripaletteja voidaan luoda ja tallentaa myöhempää käyttöä varten – ne tallennetaan 3DCoat kansion pääkansioon. “Paletteja”.
Kun paletit on tallennettu, ne ovat aina saatavilla luettelossa – avattavasta nuolivalikosta.

HUOMAA: Jos haluat poistaa värin käytön väritilkkujen määrittämästä käytöstä, napsauta värimallia hiiren kakkospainikkeella – ja värimallin päälle ilmestyy X, joka ilmoittaa, että et enää vaikuta maalaukseen näillä väreillä.

Väripaletin käyttäminen : kuinka työskennellä väripaletti-ikkunan kanssa. Kirjailija: Christoph Werner


Värinvalitsija

Nyt meidän on opittava käyttämään väriä oikein. Tässä kohdassa kohdistin “Väri” -kuvakkeen päälle vasemmassa työkalupaneelissa ja napsauta neliötä “Väri”-kirjoituksen alla. Näin tekemällä näet paneelin, jonka avulla voit valita värin.

– Curves Tree

Sen avulla voit käyttää erittäin tehokkaita käyrätyökaluja. Itse asiassa se on tarkoitettu seuraavaan suureen julkaisuun, mutta voit käyttää sitä esikatselutilassa. Kun vaihtoehto on otettu käyttöön, käynnistä 3DCoat uudelleen.
Curves-valikko tulee näkyviin, ja siinä on aivan uusi tehokkaiden toimintojen maailma. Huomaa, että tämä on beta-työkalu (mutta hyvässä, vakaassa tilassa); käytä sitä omalla vastuullasi.

– Debug Layers

– Syvyyskanava [D]

Syvyys-, väri- ja kiiltokanavat

– Kiiltokanava[R]

Syvyys-, väri- ja kiiltokanavat

– Liitokset

Split & Joints Tool , Päivitetty Split&Joints Tool 3DCoat 2021:ssä : Tämä video esittelee uuden Split & Joints -työkalun käyttöä. Se on ensisijaisesti työnkulun parannus niille rakennus-/veistomalleille, jotka viedään 3D-tulostusta varten. Huomaa, että se toimii vain Surface (vain polygonit) -tilassa.

Joints Tool tulossa 3DCoat 2021:een! Yhteistyön esittely.

Saumatyökalu 3DCoat

– Kerrokset ja kerrosten sekoitus

Näytä luettelo kaikista tasoista ja lisävaihtoehdoista. Taso ei ole kohdepohjaa kohden, vaan se on eräänlainen kohtauskerros.
Maalaa ja muotoile huoneen kerrokset
Suoraan tämän paneelin näkymästä voit nimetä uudelleen (kaksoisnapsauttamalla sen nimeä), piilottaa, lukita ja poistaa tässä luetellut.

Maalikerrosten sekoitus
Näytä nykyisen kerroksen ominaisuudet.

– Mallit

Lisää oma mallisi kirjasto.

– Materiaalihistoria

Kerroksen päällä käytettyjen materiaalien historia. Kaikki kerrokseen käytetyt materiaalit tallennetaan historiaan kaikkien asetusten kanssa.

Moniresoluutio

Moniresoluutioinen kuvanveisto otettiin käyttöön. Se toimii kerrosten, siirtymän ja PBR kanssa. Paina Välilyöntiä ja katso alariviä tai käytä Windows->Ponnahdusikkunat->Moniresoluutio.

Maalaa esineitä

Näytä Paint Objects -luettelo kerrosjärjestelmässä. Voit nimetä uudelleen, piilottaa, lukita ja poistaa tässä lueteltuja objekteja.
Jos olet perehtynyt tapaan, jolla Lightwave käsittelee tasoja, tämän pitäisi näkyä välittömästi sen toiminnassa.

– Esiasetukset

Näytä työkalujen esiasetuspaneeli.

– Alkukantainen historia

Historia Puu käytettyjen primitiivien nopeaan monistamiseen mallien säilyttäen yksittäiset asetukset.

– Viewport Projector Tool

Viewport Projector Tool

Projektorin tavoin voit heijastaa minkä tahansa tekstuurin koko kohtauksen läpi. Tämä on vain viitteellinen, se ei vaikuta väriin tai materiaalin ominaisuuksiin.

– Välityspalvelimen liukusäädin

Proxy Slider on erittäin hyödyllinen ominaisuus. Se auttaa käyttäjää laskemaan alajaottelu-/resoluutiotasoja nopeasti ja tekemään interaktiivisia muutoksia tällä pienellä uudella paneelilla.

Sculpt Tools: Proxy Slider: Tämä video esittelee uuden visuaalisen ja interaktiivisen resoluution liukusäätimen käyttöä välityspalvelinobjekteille Sculpt-työtilassa. Se auttaa käyttäjää vuorovaikutteisesti laskeutumaan alemmalle osa-/resoluutiotasolle.

Pikapaneeli [~]

Käytä “~”-näppäintä päästäksesi nopeasti käsiksi puoliksi läpinäkyvään paneeliin, joka sisältää parametrit kaikille kolmelle kanavalle kompaktissa muodossa (voit kiinnittää sen mihin tahansa työtilaan). Jos pallon päällä on “X”, se kytkeytyy pois päältä.

Polyryhmät (Retopo -objektit)

Retopologiaryhmät-paneeli, jossa voit eristää kaikki mallisi alueet ja osat, jotka tarvitsevat erityistä topologiaa ja tekstuuria.

Retopo mallit

Kitbashing for Retopo Work : Tämä video näyttää muutamia esimerkkejä Retopo Models -paneelin käyttämisestä Retopo huoneessa mesh-esiasetusten/primitiivien nopeaan tallentamiseen, käyttämiseen ja käyttämiseen Retopologia-työssä.

– Veistä puu [N]

Muokkaa puukerroksia

– Varjostimet

Varjostimet

– Älykäs materiaali

Älykkäät materiaalit
Älykkäiden materiaalien avulla voit maalata fyysisesti tarkoilla materiaaleilla ja luoda niitä. Ne voidaan projisoida verkkoosi eri menetelmillä, ja ne mahdollistavat edistyneiden pintakuvioiden maalaamisen erittäin nopeasti.

Splainit

Spline-mallin tekniset tiedot.

Käynnistä-valikko [SHIFT+M]

Aloitusvalikko

Sabluunat

Stensiilit -paneeli
Stensiilejä käytetään peittämään (suojaamaan) alue kuvanveistolta ja maalaukselta kynän syvyyden ja läpinäkyvyyden vuoksi.

– Nauhat

Nauhat paneeli
Nauhojen avulla voit tehdä toistuvia kuvioita vetojasi pitkin.

– Stroke [E]

Stroke paneeli
Stroke Mode -paneelista löydät erilaisia kynän paine-, lasso- ja käyrätiloja. Jokaisen näistä tiloista voit ohjata lyöntejäsi joko paineella, käyttämällä käyrää poluna, lassoja ja paljon muuta. Tämä paneeli sisältää joitain 3DCoat siveltimen monipuolisimmista puolista.
https://www.youtube-nocookie.com/embed/nRbQI33DGY0

Tämä video esittelee uuden 3D Spline -piirtotilan ja kuinka se eroaa sisaruksestaan, suljetusta spline-piirtotilasta.

– Pintamateriaalit

Näytä kohteen pintamateriaaliluettelo. Voit nimetä uudelleen, piilottaa, lukita pintamateriaaleja ja muuttaa tekstuurikokoja export varten.

– Symmetria [S]

Symmetria

– Työkaluvaihtoehdot

– Työkalupaletti [VÄLILYÖNTI]

Käytä Quick Access Välilyöntivalikkoa avataksesi kelluvan työkalun valikkoikkunan.

– UV esikatselu

UV esikatselu

– Syvyys

Muuta Brush painetta.

– Kiiltovoimakkuus

Muuta kiilto/karheusvoimakkuutta.
Riippuen käyttämästäsi Texture Import/ export -työnkulusta, arvot käännetään. Kuvaa kohteen mikropintaa ja ohjaa valon pomppimista kohteesta (tunnetaan myös nimellä karheus), eli se heijastuu täydellisesti (kromipallo), heijastuu epäselvästi tai hajaantuu (liitu).

– Peittävyys

Valitse peittävyys käyttääksesi väriä.

– Säde

Muuta Brush sädettä.

– Kierto

Säädä harjan kiertokulmaa.

– Tasoitus

Säädä käytetyn tasoituksen astetta piirtäessäsi SHIFT-näppäimellä.


Sulje kaikki paneelit


– Valitse väri/syvyys/kiilto

Tämä kohde on tarkoitettu vain määrittämään uudelleen poimintatoiminnon pikanäppäin.[V]

– Valitse nykyinen kerros/äänenvoimakkuus

Tämä kohde on tarkoitettu vain määrittämään uudelleen pikanäppäin poimintatason/äänenvoimakkuuden toiminnolle.[H]

– Valitse kerroslisäys

Pick_layer_add. [VAIHTO+H]

– Valitse kerroksen alaosa

Valitse kerroksen alaosa. [CTRIL+H]

– Trigger Volume Properties -ikkuna

– Ponnahdusikkunat

B Värinvalitsin
F Valitse kääntöpiste
L Näytä tasoluettelo
Välilyönti Näytä työkalupaneeli
D Syvyyskanava
C Värikanava
R Specular Channel
T Luettelo siveltimistä
M Lista älykkäistä materiaaleista
E Piirustustyypit
~ Pikapaneeli
S Symmetria

Was this helpful?

Yes  No
Related Articles
  • Surface Array
  • Top Bar
  • Curves Properties RMB
  • Left tool panel Kitbash
  • Create kitbash
  • Color management
Previously
Windows-valikko
Up Next
Liukusäätimet
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of AI chat