Pomocou nástrojov Kitbash môžete rýchlo vytvárať 3D modely.
Spoje : pridaný nový nástroj. Ide o súpravu rôznych častí, ktoré je možné navzájom pripevniť a spojiť, ako napríklad „lego“:
Pridaná nová knižnica Splines : Splines je sada flexibilných objektov, ktoré možno natiahnuť pomocou nástroja Krivky alebo Had:
Špecifikácie spoja
Existujú dva spôsoby, ako vytvoriť základné tehly pre nástroj Spoje.
– Vytvorte spoje v 3D-Coat. Prečítajte si tento dokument .
– Vytvorte spoje v niektorých externých editoroch. Prečítajte si špecifikácie .
Technical requirements for models with Joints
Model by mal byť vytvorený s prihliadnutím na mierku mriežky. Napríklad, ak je to kocka, potom 10 * 10 * 10, tehla – 20 * 10 * 10.
Bloky by mohli byť väčšie. Mali by sa však dať úhľadne aplikovať na mriežku 10*10*10.
Vertikálna os je Y. Ak je model rúrka, priemer by mal byť päť, ak roh rúrky, akýkoľvek parameter zohľadňujúci roh sa použije na rúrku s priemerom 5.
K modelu môžete pridať spoje priamo v 3DCoat. Za týmto účelom urobte model v miestnosti pre retopo (vyrezávanie a retopo alebo modelovanie v miestnosti pre retopo od nuly).
Potom prejdite do miestnosti Retopo >Vyrobte spoje a pridajte toľko spojov, koľko potrebujete.
Vyzerá to takto:
Stlačením Pridať spoj pridáte nový spoj. Pre každý kĺb existuje niekoľko možností – osová symetria, vertikálne/horizontálne zarovnanie a kompatibilita s inými kĺbmi.
Vyplňte prosím názov modelu a stlačte Publikovať, len čo bude model s kĺbmi hotový. Model sa umiestni do palety Spoje a dostanete sa k nástroju Spoje na testovanie modelu so spojmi. Dávajte pozor, že model s rovnakým názvom bude prepísaný.
Požiadavky na model.
Modely sú low-poly – až 5K polygónov na model. Ak je navrhnutá trubica – malo by sa vytvoriť 16 segmentov.
Model môže byť zložený. Ak existuje podobjekt (skupina retopo ) s názvom Shader_Gold, vytvorí sa zväzok s názvom Shader_Gold, kde sa budú zhromažďovať podobjekty tohto typu. Tomuto zväzku bude priradený shader, ktorého názov sa najlepšie hodí k slovu Gold.
Príklady modelov s kĺbmi tu
Tu by mali byť umiestnené hotové modely
Ľavý panel nástrojov
Left Tool je veľmi podobný ostatným miestnostiam so špecifickou distribúciou potrebných nástrojov na rýchly kit-bashing s greebles.