Możesz szybko tworzyć modele 3D za pomocą narzędzi Kitbash .
Połączenia : dodano nowe narzędzie. Jest to zestaw różnych części, które można przyczepiać i łączyć ze sobą, jak „lego”:
Dodano nową bibliotekę Splajnów : Splajny to zestaw elastycznych obiektów, które można rozciągać za pomocą narzędzia Krzywe lub Wąż:
Wspólne specyfikacje
Istnieją dwa sposoby tworzenia podstawowych cegieł dla narzędzia Połączenia.
– Wykonaj połączenia w 3D-Coat. Przeczytaj ten dokument .
– Twórz połączenia w niektórych zewnętrznych edytorach. Przeczytaj specyfikacje .
Technical requirements for models with Joints
Model należy stworzyć z uwzględnieniem skali siatki. Na przykład, jeśli jest to sześcian, to 10*10*10, cegła – 20*10*10.
Bloki mogłyby być większe. Powinny być jednak wykonane tak, aby nakładały się starannie na siatkę 10*10*10.
Oś pionowa to Y. Jeśli modelem jest rura, średnica powinna wynosić pięć, jeśli narożnik rury, dowolny parametr uwzględniający narożnik jest stosowany do rury o średnicy 5.
Możesz dodawać połączenia do modelu bezpośrednio w 3DCoat. W tym celu prosimy o wykonanie modelu w sali retopo (rzeźbienie i retopo lub wymodelowanie w sali retopo od podstaw).
Następnie przejdź do pokoju Retopo > Zrób połączenia i dodaj tyle połączeń, ile potrzebujesz.
To wygląda tak:
Naciśnij Dodaj połączenie, aby dodać nowe połączenie. Istnieje kilka opcji dla każdego złącza – symetria osiowa, wyrównanie w pionie/poziomie i kompatybilność z innymi złączami.
Wpisz nazwę modelu i naciśnij Opublikuj, gdy tylko model z połączeniami będzie gotowy. Model zostanie umieszczony w palecie Joints, a ty przejdziesz do narzędzia Joints, aby przetestować model z połączeniami. Zwróć uwagę, że model o tej samej nazwie zostanie nadpisany.
Wymagania dotyczące modelu.
Modele są typu low-poly – do 5K wielokątów na model. Jeżeli projektowana jest rura – należy utworzyć 16 segmentów.
Model może być złożony. Jeśli istnieje podobiekt (grupa retopo ) o nazwie Shader_Gold, zostanie utworzony wolumen o nazwie Shader_Gold, w którym będą gromadzone podobiekty tego typu. Do tego woluminu zostanie przypisany moduł cieniujący, którego nazwa najlepiej pasuje do słowa Gold.
Przykładowe modele z przegubami zamieszczone tutaj
Gotowe modele należy umieścić tutaj
Lewy panel narzędzi
Lewe narzędzie jest bardzo podobne do innych pomieszczeń, z określonym rozmieszczeniem narzędzi niezbędnych do szybkiego rozbicia zestawu greeble.