Вы можете быстро создавать 3D-модели с помощью инструментов Kitbash .
Суставы : добавлен новый инструмент. Это набор различных частей, которые можно прикреплять и соединять друг с другом, как в «Лего»:
Добавлена новая библиотека сплайнов : сплайны — это набор гибких объектов, которые можно растягивать с помощью инструмента «Кривые» или «Змейка»:
Совместные спецификации
Существует два способа создания элементарных блоков для инструмента «Соединения».
– Сделать стыки в 3D-Coat. Прочтите этот документ .
– Делать косяки в некоторых внешних редакторах. Прочтите спецификации .
Technical requirements for models with Joints
Модель должна создаваться с учетом масштаба сетки. Например, если это куб, то 10*10*10, кирпич – 20*10*10.
Блоки могут быть больше. Однако их нужно аккуратно нанести на сетку 10*10*10.
Вертикальная ось Y. Если модель представляет собой трубу, то диаметр должен быть равен пяти, если угол трубы, то любой параметр с учетом угла применяется к трубе диаметром 5.
Вы можете добавлять стыки к модели прямо в 3DCoat. Для этого сделайте модель в retopo (скульпт и retopo или модель в retopo с нуля).
Затем перейдите в комнату Retopo >Создать соединения и добавьте столько соединений, сколько вам нужно.
Это выглядит так:
Нажмите Добавить соединение, чтобы добавить новое соединение. Для каждого сустава есть несколько вариантов: осевая симметрия, вертикальное/горизонтальное выравнивание и совместимость с другими суставами.
Пожалуйста, введите название модели и нажмите Опубликовать, как только модель с соединениями будет готова. Модель будет помещена в палитру «Соединения», и вы получите доступ к инструменту «Соединения», чтобы протестировать модель с соединениями. Обратите внимание, что модель с таким же названием будет перезаписана.
Требования к модели.
Модели низкополигональные – до 5К полигонов на модель. Если есть спроектированная трубка – должно быть создано 16 сегментов.
Модель может быть составной. При наличии подобъекта (группы retopo ) с именем Shader_Gold будет создан том с именем Shader_Gold, где будут собраны подобъекты этого типа. Этому тому будет назначен шейдер, имя которого лучше всего соответствует слову Gold.
Примеры моделей с стыками выложены Здесь
Готовые модели размещать здесь
Левая панель инструментов
Left Tool очень похож на другие румы, с определенным распределением необходимых инструментов для быстрой игры с greebles.