Jos sinulla on tallennettu vokseli tai pintaveistos, jonka haluat tehdä käytännölliseksi antamalla sille polygonaalinen taloudellinen esitys ja pintatekstuuri, tai jos haluat vain muokata olemassa olevan ulkoisen mallin topologiaa (tai aloittaa alusta uudella topologialla), haluat import mallisi Retopo huoneeseen.
Tuodaan viiteverkkona
Sopii useimpiin sovelluksiin, joissa haluat muokata olemassa olevan verkon topologiaa ja siirtyä sitten Paint Roomiin teksturointia varten ja lopulta export valmiin tuotteen.
Tämä menetelmä sopii myös tuoduille verkoille, joissa haluat viitata olemassa oleviin UVs ja tekstuureihin, koska ne on myös tuotu. Käytännöllinen tuontiverkoille, joissa on kaksi jopa 4 miljoonaa polygonia.
Voxels vs Reference Mesh : Tässä videossa verrataan kahta menetelmää tiheän verkon tuomiseksi 3DCoat.
Tuonti vain retopologiaa varten
Jos haluat yksinkertaisesti import meshin muokataksesi sen olemassa olevaa matalapolytopologiaa (tai aloittaa tyhjästä), käytä tätä tuontitapaa. Tässä tapauksessa ei viitata sen UVs tai tekstuuriin. Tämä menetelmä on erityisesti suunniteltu toimimaan alhaisen poly-omaisuuden kanssa.
Valtavan meshin tuonti
Kun sinun on import erittäin korkea polyesteriverkko, johon haluat myös lisätä tai muokata korkearesoluutioisia veistoksellisia yksityiskohtia Sculpt Roomin avulla, käytä tätä tuontitapaa.
Sen UVs ja tekstuurit tuodaan myös viitteeksi ja mahdolliseksi Baking. Tuomasi meshin äskettäin muodostettu vokseliesitys kohdistetaan Retopo verkkoon, joka on nyt olemassa Retopo huoneessa, johon topologia voidaan lisätä automaattisesti (AUTOPO) tai manuaalisesti Retopo työkalusarjan avulla.
Automaattisen topologian tuonti (AUTOPO)
Kun haluat import ulkoisen verkon, jotta 3DCoat voi tulkita sen yleistä muotoa ja reunarakennetta AUTOPO avulla – lisäetuna mahdollisten ei-toivottujen reikien sulkemisesta – käytä tätä tuontitapaa.
Kaikki tällä menetelmällä tuodut verkot tehdään uudelleen vokseliobjekteiksi alustavana vaiheena.