Chaque AppLink fonctionnera de la même manière.
Dans un premier temps, vous devez lire les notes d’installation, puis installer AppLink correspondant.
Après l’installation, vous devez exécuter votre application, puis exécuter 3D-Coat. Le nouveau menu devrait apparaître dans 3D-Coat – Fichier-> Ouvrir dans -> Nom de votre application.
Vous pouvez utiliser cet élément pour apporter les modèles de 3DCoat de n’importe quelle pièce (Paint, Retopo, Voxels) à votre application avec couleur, normal, déplacement et spéculaire. Mais vous devez choisir ce dont vous avez besoin – déplacement ou normalmap, pas les deux à la fois.
Vous pouvez également apporter vos modèles de votre application à 3D-Coat en utilisant le plugin. Dans ce cas, vous obtiendrez un nouvel élément dans le menu – Fichier -> Ouvrir dans l’application d’origine. De cette façon, vous pouvez ramener le modèle à votre application.
Création d’un programme d’installation pour AppLinks
Andrew : J’ai créé un script très simple et facile à utiliser pour NSIS afin de créer le programme d’installation d’AppLinks (Windows).
Veuillez lire les notes dans HowToDo.txt et vous comprendrez tout facilement.
Il pourrait être bon de créer un programme d’installation pour tous les AppLinks afin de faciliter la vie de l’utilisateur
Français
English
Українська
Español
Deutsch
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål