Quelle est la différence entre la densité et la résolution ? (par lc8b105)
Supposons qu’un objet Voxel soit combiné avec 10 000 petites unités de voxel.
1. Modifier la densité modifiera simplement l’échelle de l’objet dans l’espace actuel (veuillez noter que chaque espace/volume a sa densité). Il ne changera pas le numéro de son unité de voxel.
Par exemple, diminuer Densité deux fois aura pour résultat : La taille de l’objet sera deux fois plus grande que l’initiale, mais le nombre de son unité de voxel ne sera pas modifié, en gardant toujours 10000.
2. Changer la résolution changera le nombre réel de son unité de voxel. Par exemple, une résolution dégradée deux fois se traduira par : Le nombre de son unité de voxel deviendra inférieur, peut-être qu’il ne restera plus que 5000 ou même moins.
Comment puis-je changer la densité et la résolution dans Voxel?
1. Changer la densité est assez facile. Faites simplement un clic droit sur le “Volume” correspondant dans le panneau Sculpt Tree, puis choisissez “Diminuer l’objet 2X (augmenter la densité)” ou “Augmenter l’objet 2X (diminuer la densité)”.
2. Vous pouvez augmenter la résolution de l’objet voxel en cliquant sur le bouton “Inc. res » dans le panneau d’outils de gauche.
Faites un clic droit sur “Volume”, et il y a une commande nommée “Cloner et dégrader”, cela agit comme une résolution réduite mais créera un nouvel objet (Volume) à la place.
En bref, la densité dans Voxel est comme l’échelle dans le monde des polygones. La résolution dans Voxel est comme la subdivision dans le monde Polygon. Pas exactement, juste une comparaison.
Ci-dessous un exemple présenté sous forme d’image :
1. La première image montre une résolution réduite.