Jeder AppLink funktioniert auf ähnliche Weise.
Zuerst sollten Sie die Installationshinweise lesen und dann den entsprechenden AppLink installieren.
Nach der Installation sollten Sie Ihre App ausführen und dann 3D-Coat ausführen. Es sollte das neue Menü in 3D-Coat erscheinen – Datei-> Öffnen in -> Ihr App-Name.
Sie können dieses Element verwenden, um 3DCoat-Modelle aus jedem Raum (Paint, Retopo, Voxels) mit Farbe, Normal, Verschiebung und Spiegelung in Ihre App zu bringen. Aber Sie sollten wählen, was Sie brauchen – Displacement oder Normalmap, nicht beides gleichzeitig.
Außerdem können Sie Ihre Modelle mit einem Plugin aus Ihrer App in 3D-Coat bringen. In diesem Fall erhalten Sie ein neues Element im Menü – Datei -> In Original-App öffnen. Auf diese Weise können Sie das Modell zurück in Ihre App bringen.
Installationsprogramm für AppLinks erstellen
Andrew: Ich habe ein sehr einfaches und benutzerfreundliches Skript für NSIS erstellt, um das AppLinks-Installationsprogramm (Windows) zu erstellen.
Bitte lesen Sie die Hinweise in HowToDo.txt und Sie werden alles leicht verstehen.
Es könnte gut sein, ein Installationsprogramm für alle AppLinks zu erstellen, um das Leben des Benutzers zu vereinfachen