Chaque AppLink fonctionnera de la même manière.
Dans un premier temps, vous devez lire les notes d’installation, puis installer AppLink correspondant.
Après l’installation, vous devez exécuter votre application, puis exécuter 3D-Coat. Le nouveau menu devrait apparaître dans 3D-Coat – Fichier-> Ouvrir dans -> Nom de votre application.
Vous pouvez utiliser cet élément pour apporter les modèles de 3DCoat de n’importe quelle pièce (Paint, Retopo, Voxels) à votre application avec couleur, normal, déplacement et spéculaire. Mais vous devez choisir ce dont vous avez besoin – déplacement ou normalmap, pas les deux à la fois.
Vous pouvez également apporter vos modèles de votre application à 3D-Coat en utilisant le plugin. Dans ce cas, vous obtiendrez un nouvel élément dans le menu – Fichier -> Ouvrir dans l’application d’origine. De cette façon, vous pouvez ramener le modèle à votre application.
Création d’un programme d’installation pour AppLinks
Andrew : J’ai créé un script très simple et facile à utiliser pour NSIS afin de créer le programme d’installation d’AppLinks (Windows).
Veuillez lire les notes dans HowToDo.txt et vous comprendrez tout facilement.
Il pourrait être bon de créer un programme d’installation pour tous les AppLinks afin de faciliter la vie de l’utilisateur
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