![](https://3dcoat.com/dokuwiki/lib/exe/fetch.php?w=150&tok=3c9349&media=general:tweaktool.jpg)
Một mô tả khác của tất cả các công cụ là ở đây .
Sử dụng các công cụ này để thực hiện các điều chỉnh lưới lớn hơn sau khi hoàn thành tất cả các bước tạo mô hình và kết cấu khác của bạn. Chế độ này có khá nhiều công cụ để di chuyển lưới của bạn xung quanh với một số biến dạng cơ bản.
Điều này cho phép bạn định hình lại lưới của mình, thay đổi nhân vật gầy thành béo và tạo các hình thái khuôn mặt để export. Đây chỉ là một số cách sử dụng cho bộ công cụ thao tác đa giác trực tiếp này.
Di chuyển: Các chuyển động dựa trên kích thước của Brush. Sử dụng công cụ này để thực hiện các điều chỉnh chính cho lưới của bạn. Nhấn CTRL để nâng hoặc hạ bề mặt, hạn chế giữ vuông góc với bề mặt.
Cố gắng tránh kéo dài một vùng đa giác quá mức, đặc biệt là tạo các đa giác dài, mỏng (nhấn “W” để xem khung dây) vì điều này sẽ gây ra các biến dạng kết cấu không mong muốn trong mô hình “Baked” của bạn và sẽ yêu cầu những thay đổi lớn trong Bản đồ UV của bạn.
Chọn/Chuyển đổi: Công cụ này cho phép bạn xác định diện tích bề mặt đã chọn bằng cách chọn lưới trước khi áp dụng chức năng Di chuyển, Chia tỷ lệ hoặc Xoay cho khu vực đó.
Một số lệnh tồn tại trong bảng “Tùy chọn công cụ” để sửa đổi khu vực đã chọn làm cho công cụ này trở thành một phương tiện rất chính xác để thay đổi lưới của bạn, cũng như phương tiện để “Lưu” và “Tải” các khu vực lựa chọn.
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/tweakselecttransform.jpeg)
Các tham số khả dụng cho công cụ này như sau:
- Chọn bằng cọ vẽ hoặc hình chữ nhật. Chọn bằng bút, hình chữ nhật hoặc đường cong. Sử dụng CTRL để trừ vùng chọn và SHIFT – để thêm vùng chọn.
- Chọn với độ dốc. Lựa chọn được thực hiện với gradient. Nhấp để xác định vị trí bắt đầu o gradient và sau đó nhấp lại để xác định điểm cuối.
- Lựa chọn các vấn đề. Chọn toàn bộ đối tượng với LMB.
- Di chuyển. Di chuyển vùng đã chọn.
- Quay. Xoay vùng đã chọn.
- Tỉ lệ. Được sử dụng để chia tỷ lệ khu vực đã chọn.
- Trơn tru. Lựa chọn mượt mà.
- Mở rộng. Mở rộng sự lựa chọn.
- Thông thoáng. Xóa tất cả các lựa chọn.
- Chọn tất cả. Chọn tất cả.
- Rộng. Làm cho khu vực lựa chọn trung gian rộng hơn.
- Hợp đồng. Hợp đồng lựa chọn.
- Tăng. Tăng giá trị lựa chọn lên 10%.
- Cứu. Lưu lựa chọn vào một tập tin.
- Trọng tải. Tải lựa chọn từ tệp.
Vẽ: Hoạt động giống như công cụ Surface “Draw”, ngoại trừ đa giác được kéo dài để thực hiện thay đổi. Kích thước, độ sâu và tính chất của Brush và hình dạng Alpha của nó xác định hành động của công cụ.
Sử dụng công cụ sửa đổi “Ctrl” và “Shift” để áp dụng hành động đảo ngược hoặc làm mịn cho công cụ này.
Thu gọn: Công cụ này kéo các khu vực của lưới lại gần nhau hơn theo cách rất chính xác mà không cần nâng hoặc hạ khu vực bị ảnh hưởng. Kích thước, độ sâu và tính chất của Brush Alpha ảnh hưởng đến khoảng cách dịch lưới.
Sử dụng công cụ sửa đổi “Ctrl” để đảo ngược hành động của công cụ – và công cụ sửa đổi “Shift” để nới lỏng lưới.
Mở rộng: Hoạt động chính xác như một phiên bản đảo ngược của công cụ “Thu gọn”.
Shift: Công cụ này trượt và đẩy một phần của lưới theo một hướng dọc theo mặt phẳng của bề mặt lưới hiện có. Nó hoạt động giống như một loại “sóng” 2 chiều. Sử dụng công cụ sửa đổi “Ctrl” để “đẩy lùi” lưới khỏi con trỏ Brush theo mọi hướng và sử dụng công cụ sửa đổi “Shift” để thư giãn các vùng của lưới.
Công cụ này bị ảnh hưởng bởi kích thước và độ sâu Brush chứ không phải hình dạng Alpha hoặc các Tùy chọn Brush khác.
Smudge: Hoạt động tương tự như công cụ Shift nhưng có xu hướng thụt lề lưới gần các cạnh của Brush.
Sử dụng công cụ sửa đổi “Ctrl” để đảo ngược hành động và công cụ sửa đổi “Shift” để thư giãn các vùng của lưới.
Công cụ này chỉ bị ảnh hưởng bởi kích thước và độ sâu của Brush.
Flatten: Hoạt động khá giống với công cụ “Flatten” ở chế độ Surface. Làm phẳng bề mặt bên dưới bàn chải bằng các chuyển động lặp đi lặp lại của bàn chải trên một khu vực có xu hướng tạo ra sự làm phẳng chung, tương tự như hiệu ứng do búa của thợ rèn tạo ra.
Mịn: Nhìn chung, công cụ này thực hiện giãn lưới, giảm khoảng cách giữa các đỉnh liền kề khi công cụ đi qua chúng.