Versioonis 2023.25 eemaldati modelleerimisruumist ülaltoodud tööriist “Mesh to NURBS”.

Tööriist “Mesh to NURBS” on nüüd ainult Mesh to NURBS ruumis.

Lisage geomeetria
Vali: objekti või punkti/servade valik.
3D-primitiivid ja 2D-primitiivid: lisage oma stseenile 2D- või 3D-primitiivid põhiblokeeringu jaoks.
Vali: selles režiimis saate valida üksikuid tippe, servi ja tahke. Elementide eemaldamiseks valikust kasutage klahvikombinatsiooni CTRL.
Valige LMB-ga element, seejärel liigutage (libistage) neid RMB-ga. Nägu režiimis kasutage nägude jagamiseks INSERT ja kustutamiseks klahvi DEL. Näotsükli valimine: hoidke all tõstuklahvi ja topeltklõpsake teisel näol.
Režiimis “Edge” kasutage servade poolitamiseks klahvi INSERT, ahendamiseks BKSP-d, servade eemaldamiseks DEL-klahvi, servasilmuste valimiseks L-klahvi ja servarõngaste valimiseks R-klahvi, servarõngaste valimiseks/tõstmiseks klahvi SHIFT.
Käivitage Gizmo, paremklõpsates hiirt, hoides samal ajal all tõstuklahvi.
Pinna plaaster: valitud kõverad määravad võrgusilma piiri ja geomeetria. Ruudustiku sammu sagedus on reguleeritud U laius.
Võrk NURBS-iks: teisendage võrk NURBS-pinnaks, kasutades Catmull-Clarki algoritmi, seejärel export see IGES-faili.
Valige ühendamiseks kaks pinda. Uue valiku alustamiseks vajutage Esc (või hiire paremat nuppu). . Samuti on võimalik pindu enne export liita.
IGES-i export nõuab pärast katseperioodi erilitsentsi, kuna see on sisuliselt tööstuslik funktsioon .
Surface: saate muuta Surface’i mõningaid parameetreid.
Kõrgendatud pind: tõstetud pinna loomiseks valige rohkem kui üks kõver.
Täitepind: Täitepinna loomiseks valige üks, kaks, kolm või neli piirkõverat.
ReSurfaces: tööriist on natuke nagu Smart Retopo. 1. Joonistage Sculpti võrgule splainid ja vajutage pööningupinna loomiseks sisestusklahvi (Apply). Splaini saate servast eraldada, kui teete servade lähedal asuva dbl-klõpsuga. 2. Saate joonistada lihtsat pinnariba režiimis Strip. 3. Peate joonistama pinna piiri.
Redigeeri geomeetriat
Pindade liitmine: pindade liitmiseks valige kaks pinda.
Extract Edge: serva ekstraktimiseks valige Edge.
Snap Surfaces: valitud pinnad kinnituvad Sculpt Meshi külge.
Kahe pinna silumine: kahe valitud pinna sile ristmik.
Pinna sümmeetria: valige sümmeetria loomiseks pind.
Export pinnad
Terve pind: Export nähtavad pinnad faili IGES.
Pindade analüüsimine: pinna võrgust kõrvalekaldumise kontrollimine.
Eesti
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Čeština
Română
Norsk Bokmål